Unity项目只需要关注Assets、ProjectSettings、Packages三个文件夹的版本控制。最新版的Unity基本已经将设置默认为可版本管理状态。我使用的版本是Unity2019.4.13。
如果不放心,大家可以自行查看一下这两个配置的地方是否正确。
Edit --> 项目设置 --> 编辑器
确保如下图两项设置正确:
最后让我们在项目中创建.gitignore文件:
[Ll]ibrary/
[Tt]emp/
[Oo]bj/
[Bb]uild/
[Bb]uilds/
Assets/AssetStoreTools*
# Visual Studio cache directory
.vs/
# Visual Studio Code cache directory
.vscode/
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
Logs/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.opendb
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
*.unitypackage