Unity项目的.gitignore配置

Unity项目只需要关注Assets、ProjectSettings、Packages三个文件夹的版本控制。最新版的Unity基本已经将设置默认为可版本管理状态。我使用的版本是Unity2019.4.13。

如果不放心,大家可以自行查看一下这两个配置的地方是否正确。

Edit --> 项目设置 --> 编辑器
Edit

确保如下图两项设置正确:
配置

最后让我们在项目中创建.gitignore文件:

[Ll]ibrary/
[Tt]emp/
[Oo]bj/
[Bb]uild/
[Bb]uilds/
Assets/AssetStoreTools*

# Visual Studio cache directory
.vs/

# Visual Studio Code cache directory
.vscode/

# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
Logs/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.opendb

# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta

# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt

# Builds
*.apk
*.unitypackage

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转载自blog.csdn.net/sun124608666/article/details/112386989