面向对象到底是什么

面向对象编程

  • OOP,全称 Object Oriented Programming
  • 两个基础概念:类(class)和对象(object)
  • 一种编程范式或编程风格。它以类或对象作为组织代码的基本单元,并将封装、抽象、继承、多态四个特性,作为代码设计和实现的基石

面向对象编程语言

  • OOPL,全称 Object Oriented Programming Language
  • 支持类或对象的语法机制,并有现成的语法机制,能方便地实现面向对象编程四大特性(封装、抽象、继承、多态)的编程语言

对象分析(OOA)Object Oriented Analysis

面向对象设计(OOD)Object Oriented Design

面向对象编程和面向对象编程语言之间的关系

  • 不用面向对象编程语言,照样可以进行面向对象编程
  • 使用面向对象编程语言,写出来的代码也不一定是面向对象编程风格

面向对象编程的优势

  • 更能应对大规模复杂程序的开发,程序的处理流程并非单一的一条主线,而是错综复杂的网状结构
  • 具有更加丰富的特性(封装、抽象、继承、多态)。利用这些特性编写出来的代码,更加易扩展、易复用、易维护
  • OOP 语言更加人性化、更加高级、更加智能

三大特性 or 四大特性

封装、抽象、多态  or  封装、抽象、继承、多态

封装

也叫作信息隐藏或者数据访问保护。类通过暴露有限的访问接口,授权外部仅能通过类提供的方式来访问内部信息或者数据。它需要编程语言提供权限访问控制语法来支持,例如 Java 中的 private、protected、public 关键字。封装特性存在的意义,一方面是保护数据不被随意修改,提高代码的可维护性;另一方面是仅暴露有限的必要接口,提高类的易用性。

抽象

主要讲如何隐藏信息、保护数据,那抽象就是讲如何隐藏方法的具体实现,让使用者只需要关心方法提供了哪些功能,不需要知道这些功能是如何实现的。抽象可以通过接口类或者抽象类来实现,但也并不需要特殊的语法机制来支持。抽象存在的意义,一方面是提高代码的可扩展性、维护性,修改实现不需要改变定义,减少代码的改动范围;另一方面,它也是处理复杂系统的有效手段,能有效地过滤掉不必要关注的信息。

继承

表示类之间的 is-a 关系,为了实现继承这个特性,编程语言需要提供特殊的语法机制来支持,继承主要是用来解决代码复用的问题。

多态

子类可以替换父类,在实际的代码运行过程中,调用子类的方法实现。多态这种特性也需要编程语言提供特殊的语法机制来实现,比如继承、接口类、duck-typing。多态可以提高代码的扩展性和复用性,是很多设计模式、设计原则、编程技巧的代码实现基础。

典型的非面向对象代码

  • 滥用 getter、setter 方法
  • 滥用全局变量和全局方法,Constants 类、Utils 类
  • 将类的数据和方法分离,基于贫血模型的开发模式

为什么容易写出面向过程风格的代码?

  • 完成一个任务,一般都会思考,应该先做什么、后做什么,如何一步一步地顺序执行一系列操作,最后完成整个任务
  • 面向过程编程风格符合这种流程化思维方式
  • 面向对象的编程的底层方法就是面向过程的,去完成什么功能

抽象类和接口存在的意义

  • 抽象类是对成员变量和方法的抽象,是一种 is-a 关系,是为了解决代码复用问题
  • 接口仅仅是对方法的抽象,是一种 has-a 关系,表示具有某一组行为特性,是为了解决解耦问题,隔离接口和具体的实现,提高代码的扩展性

基于接口而非实现编程

  • 意图是将接口和实现相分离,封装不稳定的实现,暴露稳定的接口
  • 不需要把每个类设计成接口
  • 在定义接口的时候,一方面,命名要足够通用,不能包含跟具体实现相关的字眼;另一方面,与特定实现有关的方法不要定义在接口中

多用组合少用继承

  • 继承是面向对象的四大特性之一,用来表示类之间的 is-a 关系,可以解决代码复用的问题。虽然继承有诸多作用,但继承层次过深、过复杂,也会影响到代码的可维护性。在这种情况下,我们应该尽量少用,甚至不用继承
  • 通过组合、接口、委托三个技术手段来达成继承的作用,还能解决层次过深、过复杂的继承关系影响代码可维护性的问题
  • 类之间的继承结构稳定,层次比较浅,关系不复杂,使用继承即可

摘自:http://gk.link/a/10iey

图:思维导图


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