VR直播业务在RTMP推流视频流媒体直播/点播平台上的应用与技术分析

虚拟现实(VR) 是一种“互动式的计算机模拟环境,能感知用户的状态和行为,替换或者加强对一种或多种感知系统的感官反馈信息,从而使用户获得一种沉浸在模拟环境虛拟环境中的感觉”。

虚拟现实技术的特点是沉浸性高,当用户处于虚拟环境时,如身临其境。用户转变角度时,虛拟环境也会作出相应的改变。普通视频直播中受众往往只能从某一角度观看直播,而不能全方位地了解主播周围环境的状况,而虚拟现实技术满足了这个需求,使受众能从各个角度观看直播,增强了用户体验,参与感也大大增强。因此,虛拟现实与视频直播两者相互契合,可以给受众营造更好的观看效果。

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现阶段的VR直播主要是指360全景直播,利用多路摄像机将视频信号拼接为360°全景视频,解决传统直播受众受镜头推移、视线角度的限制不能获得最佳视觉体验的问题。但是也会存在视频源分辨率、码流较高的情况,实时采集的视频无法进行流畅的编解码和内容分发,最终实现在终端上进行视频的解码播放。

最近北京某从事VR直播的专业科技公司找到TSINGSEE青犀视频,就VR眼镜8K视频直播问题进行技术上的交流,目前的音视频流媒体服务器对于高码流视频的直播转码、智能处理、视频分发。直播文件需要码流≥100M,终端会使用potplay播放器解码播放,只需要解决前端视频的输入即可。

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基于此需求,我们针对用户的终端设备情况进行验证,将直播码流设置在100M,在保证网络上行带宽充裕的前提下,通过RTMP推流到EasyDSS互联网直播平台上,运用平台专业的跨平台音视频编解码技术,最终实现终端高清播放。

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2020年,VR直播的市场规模将达到550多亿元,成为一个新兴的蓝海市场。广泛应用于直播、游戏、航天、教育、工业等领域。

  • 娱乐领域
    丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展最为迅猛。
  • 军事航天领域
    军事领域的研究一直是推动虚拟现实技术发展的原动力,目前依然是主要的应用领域。如模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了广阔的应用前景。
  • 医学领域
    虚拟现实技术可以弥补传统医学的不足,主要应用在解剖学、病理学教学、外科手术训练等方面。在教学中,虚拟环境可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学生可以很容易了解人体各器官结构,这比现有的采用教科书的方式更加有效。
  • 艺术领域
    虚拟现实技术作为传输显示信息的媒体,在艺术领域有着巨大的潜力应用。例如,VR技术能够将静态的艺术(如绘画、雕塑等)转化为动态的,可以提高用户与艺术的交互,并提供全新的体验和学习方式。
  • 教育领域
    针对教育,虚拟现实技术应用是教育技术发展的一个飞跃。虚拟学习环境、虚拟现实技术能够为学生提供生动、逼真的学习环境。亲身去经历的“自主学习”环境比传统的说教学习方式更具说服力。
  • 生产领域
    利用虚拟现实技术建成的汽车虚拟开发工程,可以在汽车开发的整个过程中,全面采用计算机辅助技术来缩短设计周期。

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