JAVA基础05——变量,常量以及作用域

JAVA基础05——变量,常量以及作用域

变量

  1. 变量:就是可以变化的量。

  2. Java是一种强类型语音,每个变量必须声明其类型。

  3. Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

注意事项:

  • 每个变量都有类型可以是基本类型,也可以是引用类型

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

    作用域

    1. 局部变量:作用于方法下,使用前必须声明和初始化值

    2. 实例变量:从属与对象(类)如果不自行初始化,将会输出这个类型的默认值

      默认值

      • 所有的数值类型默认值为0或0.0
      • 布尔值的默认值是false
      • 除了基本类型其他数据类型默认值都是null
    3. 类变量:从属于类,于类一起变化

在这里插入图片描述

常量

常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值

(所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值设定后,在程序运行过程中不允许被改变)

final 常量名=常量值

(常量名一般用大写字母)

在这里插入图片描述

变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名:要见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 lastName(除了首单词首字母小写,后面单词首字母都大写)
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母,如果单词比较多则用下划线
  • 类名:首字母大写和驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则

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转载自blog.csdn.net/wpc2018/article/details/107609662