Unity 获取键值

  float size     =Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");  获取鼠标滚轴值

float h = Input.GetAxis("Horizontal"); //得到键盘左右控制


float v = Input.GetAxis("Vertical"); //得到键盘上下控制

   float X=  Input.GetAxis("Mouse X");  //获取鼠标左右移动值

float Y=   Input.GetAxis("Mouse Y")//  获取鼠标上下移动值

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转载自www.cnblogs.com/suiyi78/p/13210265.html