(珍藏版)Spring 源码解析:配置文件的加载

一、简单案例引入

首先我们创建一个普通的 Maven 项目,引入 spring-beans 依赖:

<dependency>
    <groupId>org.springframework</groupId>
    <artifactId>spring-beans</artifactId>
    <version>5.2.6.RELEASE</version>
</dependency>

然后我们创建一个实体类,再添加一个简单的配置文件:

public class User {
    private String username;
    private String address;
    //省略 getter/setter
}

resources 目录下创建配置文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">

    <bean class="org.javaboy.loadxml.User" id="user"/>
</beans>

然后去加载这个配置文件:

public static void main(String[] args) {
    XmlBeanFactory factory = new XmlBeanFactory(new ClassPathResource("beans.xml"));
    User user = factory.getBean(User.class);
    System.out.println("user = " + user);
}

这里为了展示数据的读取过程,我就先用这个已经过期的 XmlBeanFactory 来加载,这并不影响我们阅读源码。

上面这个是一个非常简单的 Spring 入门案例,相信很多小伙伴在第一次接触 Spring 的时候,写出来的可能都是这个 Demo。

在上面这段代码执行过程中,首先要做的事情就是先把 XML 配置文件加载到内存中,再去解析它,再去。。。。。

二、文件读取

文件读取在 Spring 中很常见,也算是一个比较基本的功能,而且 Spring 提供的文件加载方式,不仅仅在 Spring 框架中可以使用,我们在项目中有其他文件加载需求也可以使用。

首先,Spring 中使用 Resource 接口来封装底层资源,Resource 接口本身实现自 InputStreamSource 接口:
在这里插入图片描述
我们来看下这两个接口的定义:

public interface InputStreamSource {
    InputStream getInputStream() throws IOException;
}
public interface Resource extends InputStreamSource {
    boolean exists();
    default boolean isReadable() {
        return exists();
    }
    default boolean isOpen() {
        return false;
    }
    default boolean isFile() {
        return false;
    }
    URL getURL() throws IOException;
    URI getURI() throws IOException;
    File getFile() throws IOException;
    default ReadableByteChannel readableChannel() throws IOException {
        return Channels.newChannel(getInputStream());
    }
    long contentLength() throws IOException;
    long lastModified() throws IOException;
    Resource createRelative(String relativePath) throws IOException;
    @Nullable
    String getFilename();
    String getDescription();

}

代码倒不难,我来稍微解释下:

  • InputStreamSource 类只提供了一个 getInputStream 方法,该方法返回一个 InputStream,也就是说,InputStreamSource 会将传入的 File 等资源,封装成一个 InputStream 再重新返回。
  • Resource 接口实现了 InputStreamSource 接口,并且封装了 Spring 内部可能会用到的底层资源,如 File、URL 以及 classpath 等。
  • exists 方法用来判断资源是否存在。
  • isReadable 方法用来判断资源是否可读。
  • isOpen 方法用来判断资源是否打开。
  • isFile 方法用来判断资源是否是一个文件。
  • getURL/getURI/getFile/readableChannel 分别表示获取资源对应的 URL/URI/File 以及将资源转为 ReadableByteChannel 通道。
  • contentLength 表示获取资源的大小。
  • lastModified 表示获取资源的最后修改时间。
  • createRelative 表示根据当前资源创建一个相对资源。
  • getFilename 表示获取文件名。
  • getDescription 表示在资源出错时,详细打印出出错的文件。

当我们加载不同资源时,对应了 Resource 的不同实现类,来看下 Resource 的继承关系:
在这里插入图片描述
可以看到,针对不同类型的数据源,都有各自的实现,我们这里来重点看下 ClassPathResource 的实现方式。

ClassPathResource 源码比较长,我这里挑一些关键部分来和大家分享:

public class ClassPathResource extends AbstractFileResolvingResource {

    private final String path;

    @Nullable
    private ClassLoader classLoader;

    @Nullable
    private Class<?> clazz;

    public ClassPathResource(String path) {
        this(path, (ClassLoader) null);
    }
    public ClassPathResource(String path, @Nullable ClassLoader classLoader) {
        Assert.notNull(path, "Path must not be null");
        String pathToUse = StringUtils.cleanPath(path);
        if (pathToUse.startsWith("/")) {
            pathToUse = pathToUse.substring(1);
        }
        this.path = pathToUse;
        this.classLoader = (classLoader != null ? classLoader : ClassUtils.getDefaultClassLoader());
    }
    public ClassPathResource(String path, @Nullable Class<?> clazz) {
        Assert.notNull(path, "Path must not be null");
        this.path = StringUtils.cleanPath(path);
        this.clazz = clazz;
    }
    public final String getPath() {
        return this.path;
    }
    @Nullable
    public final ClassLoader getClassLoader() {
        return (this.clazz != null ? this.clazz.getClassLoader() : this.classLoader);
    }
    @Override
    public boolean exists() {
        return (resolveURL() != null);
    }
    @Nullable
    protected URL resolveURL() {
        if (this.clazz != null) {
            return this.clazz.getResource(this.path);
        }
        else if (this.classLoader != null) {
            return this.classLoader.getResource(this.path);
        }
        else {
            return ClassLoader.getSystemResource(this.path);
        }
    }
    @Override
    public InputStream getInputStream() throws IOException {
        InputStream is;
        if (this.clazz != null) {
            is = this.clazz.getResourceAsStream(this.path);
        }
        else if (this.classLoader != null) {
            is = this.classLoader.getResourceAsStream(this.path);
        }
        else {
            is = ClassLoader.getSystemResourceAsStream(this.path);
        }
        if (is == null) {
            throw new FileNotFoundException(getDescription() + " cannot be opened because it does not exist");
        }
        return is;
    }
    @Override
    public URL getURL() throws IOException {
        URL url = resolveURL();
        if (url == null) {
            throw new FileNotFoundException(getDescription() + " cannot be resolved to URL because it does not exist");
        }
        return url;
    }
    @Override
    public Resource createRelative(String relativePath) {
        String pathToUse = StringUtils.applyRelativePath(this.path, relativePath);
        return (this.clazz != null ? new ClassPathResource(pathToUse, this.clazz) :
                new ClassPathResource(pathToUse, this.classLoader));
    }
    @Override
    @Nullable
    public String getFilename() {
        return StringUtils.getFilename(this.path);
    }
    @Override
    public String getDescription() {
        StringBuilder builder = new StringBuilder("class path resource [");
        String pathToUse = this.path;
        if (this.clazz != null && !pathToUse.startsWith("/")) {
            builder.append(ClassUtils.classPackageAsResourcePath(this.clazz));
            builder.append('/');
        }
        if (pathToUse.startsWith("/")) {
            pathToUse = pathToUse.substring(1);
        }
        builder.append(pathToUse);
        builder.append(']');
        return builder.toString();
    }
}
  • 首先,ClassPathResource 的构造方法有四个,一个已经过期的方法我这里没有列出来。另外三个,我们一般调用一个参数的即可,也就是传入文件路径即可,它内部会调用另外一个重载的方法,给 classloader 赋上值(因为在后面要通过 classloader 去读取文件)。
  • 在 ClassPathResource 初始化的过程中,会先调用 StringUtils.cleanPath 方法对传入的路径进行清理,所谓的路径清理,就是处理路径中的相对地址、Windows 系统下的 \ 变为 / 等。
  • getPath 方法用来返回文件路径,这是一个相对路径,不包含 classpath。
  • resolveURL 方法表示返回资源的 URL,返回的时候优先用 Class.getResource 加载,然后才会用 ClassLoader.getResource 加载,关于 Class.getResource 和 ClassLoader.getResource 的区别,又能写一篇文章出来,我这里就大概说下
  • Class.getResource 最终还是会调用 ClassLoader.getResource,只不过 Class.getResource 会先对路径进行处理。
  • getInputStream 读取资源,并返回 InputStream 对象。
  • createRelative 方法是根据当前的资源,再创建一个相对资源。

这是 ClassPathResource,另外一个大家可能会接触到的 FileSystemResource ,小伙伴们可以自行查看其源码,比ClassPathResource 简单。

如果不是使用 Spring,我们仅仅想自己加载 resources 目录下的资源,也可以采用这种方式:

ClassPathResource resource = new ClassPathResource("beans.xml");
InputStream inputStream = resource.getInputStream();

拿到 IO 流之后自行解析即可。

在 Spring 框架,构造出 Resource 对象之后,接下来还会把 Resource 对象转为 EncodedResource,这里会对资源进行编码处理,编码主要体现在 getReader 方法上,在获取 Reader 对象时,如果有编码,则给出编码格式:

public Reader getReader() throws IOException {
    if (this.charset != null) {
        return new InputStreamReader(this.resource.getInputStream(), this.charset);
    }
    else if (this.encoding != null) {
        return new InputStreamReader(this.resource.getInputStream(), this.encoding);
    }
    else {
        return new InputStreamReader(this.resource.getInputStream());
    }
}

所有这一切搞定之后,接下来就是通过 XmlBeanDefinitionReader 去加载 Resource 了。

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