一、堆的组成部分
1-1、三大组成部分:
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新生代:新生代会频繁触发 MinorGC 进行垃圾回收
- 伊甸园区(Eden):每次 new 出来的对象存放的位置。
- 幸存者0区(ServivorFrom):每次gc垃圾回收的幸存者存放的位置。
- 幸存者1区(ServivorTo):每次gc垃圾回收时,下一批幸存者存放的位置
注意:默认内存比值为 8:1:1,且每次 ServivorFrom 和 ServivorTo,会交换位置的!
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老年代:当新生代的对象,被 gc 十五次之后,都还幸存,就存放到这里。(如果new 的对象很大,也会直接放到这)
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永久代(方法区):存放着 jre 中自带的一些类的信息,静态变量,常量等数据,不过7之后,常量池都放到堆中去了!(这也就说明了,为什么它叫永久代,因为这些东西,我们不需要管,所以8之后,把它用元空间取代了,因为它都不和我们 new 出来的对象在一块,所以干脆把元空间归于 本地内存!)
二、GC算法
2-1、什么时候进行垃圾回收?
- 新生代区域中的 Eden区满了时,触发 MinorGC (复制算法)
- 老年代区域中也满了,触发 MajorGC (标记清除算法)
2-2、什么时候进行垃圾回收?
如何确定是否为垃圾?
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引用计数法:如果一个对象实例,没有引用地址指向它,那么他的引用计数就是0,则判定为垃圾。
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可达性分析:为了解决引用计数法的循环引用问题,Java 使用了可达性分析的方法。通过一系列的“GC roots” 对象作为起点搜索。如果在“GC roots”和个对象之间没有可达路径,则称该对象是不可达的。
要注意的是,不可达对象不等价于可回收对象,不可达对象变为可回收对象至少要经过两次标记 过程。两次标记后仍然是可回收对象,则将面临回收。
2-3、复制算法 (MinorGC)
过程:复制 => 清空 => 交换
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复制:首先把 Eden 和 ServivorFrom 的幸存者,复制到 ServivorTo 区域,并且让幸存者年龄 +1,
,同时判断幸存者年龄,如果年龄达到了 15 ,就转移到老年区!
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清空:接着清空 Eden 和 ServivorFrom
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交换:交换 ServivorFrom 和 ServivorTo ,以实现循环清理,直到年龄达到 老年区。
优点:耗时较短,且不会有内存碎片。
缺点:需要额外的一块空白的区域,进行幸存者转移。
总结:空间换时间。适合存活率低的区域(新生代),存活率低,需要复制的幸存者就少,性能消耗的就少。
2-4、标记清除算法(MajorGC )
过程:扫描一次,进行标记,再扫描一次,进行清除。
标记:GCRoot算法,判断是否为垃圾,可清除。
优点:不需要额外的空间,进行幸存者转存。
缺点:耗时较长,而且会留下一块块的内存碎片!
总结:时间换空间。适合存活率高的区域,(老年代),幸存者较多,复制的话,太浪费性能了。
2-5、标记 整理/压缩 清除算法
过程:在前者的基础上,又多了一次扫描,然后将 幸存者 和 内存碎片 给整理到各自的整块的领域。
优点:不需要额外的空间,切没有内存碎片残余。
缺点:耗时长!
总结:和前者相同,不过不宜频繁使用!
2-6、体会
由于 MajorGC 的内存碎片的缘故,如果可以通过判断 MajorGC 进行多少次后,内存碎片会比较多,然后进行一次内存碎片整理,应该算是一种优化!