腾讯T4终于整理出Netty实战+游戏项目实战(附带面试专题及答案pdf)

写在前面

现代互联网架构,分布式系统是一个绕不开的话题。一款优秀的网络通信框架将在分布式系统的构建中起到举足轻重的作用。其中,特别出名的有SUN公司的Grizzly框架、JBoss的XIO、 Apache的MINA以及赫赫有名也是使用最广泛的Netty框架。

来自灵魂深处的拷问:面试能Hold住框架的表层概念,但是底层细节,原理理解还能Hold住吗?今天小编给大家整理两本Netty实战的书籍+Netty游戏项目白皮书+面试专题和答案。

《Netty实战》本书共分为4个部分

第一部分详细地介绍Netty的相关概念以及核心组件

第1章Netty——异步和事件驱动

第2章你的第一 款Netty应用程序

第3章Netty的组件和设计

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第4章传输

第5章ByteBuf

第6章ChannelHandler和 ChannelPipeline

第7章EventLoop和线程模型

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第8章引导

第9章单元测试

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第二部分介绍自定义协议经常用到的编解码器

第10章编解码器框架

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第11章预置的ChannelHandler和编解码器

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第三部分介绍Netty对于应用层高级协议的支持,会覆盖常见的协议及其在实践中的应用

第12章WebSocket

第13章使用UDP广 播事件

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第四部分是几个案例研究。

第14章案例研究,第一部分

第15章案例研究,第二部分

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《Netty权威指南》

基础篇走进Java NIO

第1章Java的I/O演进之路

第2章NIO入门

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入门筒Netty NIO开发指南

第3章Netty入门应用

第4章TCP粘包/拆包问题的解决之道

第5章分隔符和定长解码器的应用

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中级篇Netty编解码开发指南

第6章编解码技术

第7章Java序列化

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第8章Google Protobuf编解码

第9章JBoss Marshalling编解码

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高级篇Netty多协议开发和应用

第10章HTTP协议开发应用

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第11章WebSocke切h议开发

第12章UDP协议开发

第13章文件传输

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第14章私有协议栈开发

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《游戏项目白皮书》

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《面试专题及答案》

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转载自blog.csdn.net/Ppikaqiu/article/details/105814570