【01】let和const命令

let和const命令

魔芋总结:
01,let声明变量,只在代码块{}内有效。
02,不存在变量提升,只能先声明,再使用。否则报错。
03, 暂时性死区
如果代码块中存在let和const声明的变量,这个 代码块 对声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在let声明之前就 给变量赋值或 使用变量,就会报错。

04,不允许重复声明
用let声明后,不可以再用let和var声明同一个变量。
不能在函数内部声明函数参数。

05,在for循环的括号里,let定义的变量,只在for循环体内有效。其他地方就是未定义了。




let命令
基本用法
ES6新增了 let 命令,用来声明变量。它的用法类似于 var ,但是所声明的变量,只在 let 命令所在的代码块内有效。(记)(魔芋:所谓的代码块就是指花括号内的东西么?是的。)
{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

上面代码在代码块之中,分别用 let var 声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果 let 声明的变量报错, var 声明的变量返回了正确的值。这表明, let 声明的变量只在它所在的代码块有效。

for 循环的计数器,就很合适使用let命令。
for(let i = 0; i < arr.length; i++){}

console.log(i)
//ReferenceError: i is not defined

上面代码的计数器 i ,只在 for 循环体内有效。
下面的代码如果使用 var ,最后输出的是10。
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

上面代码中,变量 i var 声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的 i 值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的 i 的值。


如果使用 let ,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

上面代码中,变量 i let 声明的,当前的 i 只在本轮循环有效,所以每一次循环的 i 其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。

不存在变量提升
let 不像 var 那样,会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。
console.log(foo); // ReferenceError
let foo = 2;

上面代码在声明 foo 之前,就使用这个变量,结果会抛出一个错误。

这也意味着 typeof 不再是一个百分之百安全的操作。
typeof x; // ReferenceError
let x;

上面代码中,由于 typeof 运行时, x 还没有声明,所以会抛出一个 ReferenceError

暂时性死区
只要块级作用域内存在 let 命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

上面代码中,存在全局变量 tmp ,但是块级作用域内 let 又声明了一个局部变量 tmp ,导致后者绑定这个块级作用域,所以在 let 声明变量前,对 tmp 赋值会报错。

ES6明确规定,如果区块中存在 let const 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些命令,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。
if (true) {
  // TDZ开始
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ结束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;
  console.log(tmp); // 123
}

上面代码中,在 let 命令声明变量 tmp 之前,都属于变量 tmp 的“死区”。

有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。
function bar(x = y, y = 2) {
  return [x, y];
}

bar(); // 报错

上面代码中,调用 bar 函数之所以报错,是因为参数 x 默认值等于另一个参数 y ,而此时 y 还没有声明,属于”死区“。如果 y 的默认值是 x ,就不会报错,因为此时 x 已经声明了。
function bar(x = 2, y = x) {
  return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]

ES6规定暂时性死区和不存在变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在ES5是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
(魔芋:用let声明后,不可以再用let和var声明同一个变量。
不能在函数内部声明函数参数。)
// 报错
function () {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function () {
  let a = 10;
  let a = 1;
}
 
因此,不能在函数内部重新声明参数。
function func(arg) {
  let arg; // 报错
}

function func(arg) {
  {
    let arg; // 不报错
  }
}





**

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/moyuling/p/8992450.html
今日推荐