day04-运算符

2.1运算符

算数运算符:+ , - , * , / , %

​ 两个操作数进行计算

操作符 描述
+ 加、求和
_ 减、求差
* 乘、求积
/ 除、求商
% 模、求余

一元运算符:++ ,–

一元运算符(只有一个操作数)

操作符 描述
++ 递增,变量值+1
递减,变量值-1
		int a = 2;
		int b = a++ + ++a;//a++先执行在递增,++a先递增再执行,结果:b = 6

赋值运算符:= ,+= ,-= ,*= ,/= ,%=

​ 等号右边赋值给等号左边

操作符 描述
= 直接赋值
+= 求和后赋值
-= 求差后赋值
*= 求积后赋值
/= 求商后赋值
%= 求模后赋值
int a = 1;
a += 2;//求和后再把结果赋值a,结果为:3

关系运算符:>, <, >=, <=, ==, !=

​ 两个操作数经行比较,计算结果是boolean类型

操作运算符 描述
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
== 等于
!= 不等于
boolean b = 3 != 5;//true

逻辑运算符:&& , || , !

​ 两个boolean类型的操作数或表达式惊醒逻辑比较

​ a.操作数为boolean类型 b.结果为boolean类型

操作符 语义 运算规则
&& 与(并且) 一假则假,全真才真
|| 或(或者) 一真则真,全假才假
! 非(取反) 真是假,假是真
boolean a = true;
boolean b = false;
boolean c = a && b;	//false
boolean d = a || b;	//true
boolean e = !(a || b);//false

三元运算符:? :

​ 根据条件选择一个结果

操作符 语意 描述
? : 布尔表达式 ?结果1:结果2 结果为真,获得结果1,结果为假,获得结果2
int score = 78
String res = score >=60 ? "及格" : "不及格";
System.out.println(res);

表达式:

表达式:操作符和运算符组成的一个式子。

​ 使用运算符连接的变量或字面值,并可以得到一个最终结果。

自动类型提升:

两个操作数中有一个为double时,计算结果提升为double.

两个操作数中没有double,只有1个float,计算机结果提升为float.

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两个操作数中没有float,只有1个long,计算结果提升为long.

两个操作数中没有long,只有1个int,计算结果提升为int.

两个操作数中没有int,均为short或byte,计算结果提升为int.

特殊:当 + 遇到String类型时,起字符串的拼接作用,最终的结果是一个个字符串String

控制台输入:

​ 导包语法:import 包名.类名;//将外部class文件功能迎入到自生文件中。

​ 使用顺序:

​ 导入 java.util.Scanner。

​ 声明Scanner类型的变量。

​ 使用Scanner类种对应的函数(区分类型):

.nextInt(); 获得整数
.nextDouble(); 获得小数
.next(); 获得字符串
.next().charAt(0); 获得单个字符

如数输入了不匹配的数据,会产生:java.util.InputMismachException

//package test;
//step1.导入Scanner扫描器
		import java.util.Scanner;
//tep2.创建Scanner扫描器
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
//step3.使用sc调用对应的方达,来读取键盘的输入
		int unm1 = sc.nextInt();//整数
		double num2 = sc.nextDouble();//小数
		String str = sc.next();//字符串
		char c = sc.next().charAt(0);//字符

源文件的结构:

​ 第一步:package的声明

​ 第二部:导入该程序需要的包

​ 第三步:类的声明

​ 第四步:main函数的定义

​ 第五步:程序需要执行的代码

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