十四、js数学
1.Math.round(x) 的返回值是 x 四舍五入为最接近的整数:
Math.round(6.8); // 返回 7
Math.round(2.3); // 返回 2
2.Math.pow(x, y) 的返回值是 x 的 y 次幂:
Math.pow(8, 2); // 返回 64
3.Math.sqrt(x) 返回 x 的平方根:
Math.sqrt(64); // 返回 8
4.Math.abs(x) 返回 x 的绝对(正)值:
Math.abs(-4.7); // 返回 4.7
5 Math.ceil(x) 的返回值是 x 上舍入最接近的整数:
Math.ceil(6.4); // 返回 7
6 Math.floor(x) 的返回值是 x 下舍入最接近的整数:
Math.floor(2.7); // 返回 2
7 Math.sin(x) 返回角 x(以弧度计)的正弦(介于 -1 与 1 之间的值)。
如果您希望使用角度替代弧度,则需要将角度转换为弧度制:
Angle in radians = Angle in degrees x PI / 180.
比如
Math.sin(90 * Math.PI / 180); // 返回 1(90 度的正弦)
8.Math.cos(x) 返回角 x(以弧度计)的余弦(介于 -1 与 1 之间的值)。
9. Math.min() 和 Math.max() 可用于查找参数列表中的最低或最高值:
Math.min(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78); // 返回 -300
Math.max(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78); // 返回 450
10 Math.random() 返回介于 0(包括) 与 1(不包括) 之间的随机数:
Math.random(); // 返回[0,1)随机数
11.Math常量
Math.E // 返回欧拉指数(Euler's number)
Math.PI // 返回圆周率(PI)
Math.SQRT2 // 返回 2 的平方根
Math.SQRT1_2 // 返回 1/2 的平方根
Math.LN2 // 返回 2 的自然对数
Math.LN10 // 返回 10 的自然对数
Math.LOG2E // 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)
Math.LOG10E // 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)
13.随机数
(1)随机整数
Math.random() 与 Math.floor() 一起使用用于返回随机整数。
Math.floor(Math.random() * 10); // 返回 0 至 9 之间的数
Math.floor(Math.random() * 100) + 1; // 返回 1 至 100 之间的数
(2)适当随机数
这个 JavaScript 函数始终返回[min, max)之间的随机数:
function getRndInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min) ) + min;
}
这个 JavaScript 函数始终返回介于[min, max]之间的随机数:
function getRndInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min;
}