Scratch所有积木

Scratch中的默认积木分为9个模块:运动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量、自制积木。
除默认积木外,还可以导入扩展。

运动: 蓝色积木

运动主要分:

  • 向当前方向前进
  • 调整方向
  • 调整x/y坐标
  • 时间内滑行
  • 碰到边缘反弹
  • 设置旋转方式

所有积木为:

  • 移动(10)步
  • 右转(15)度
  • 左转(15)度
  • 移到(随机位置/鼠标指针)
  • 移到x:(0)y:(0)
  • 在(1)秒内滑行到(随机位置/鼠标指针)
  • 在(1)秒内滑行到x:(0)y:(0)
  • 面向(90)方向
  • 面向(鼠标指针)
  • 将x坐标增加(10)
  • 将x坐标设为(0)
  • 将y坐标增加(10)
  • 将y坐标设为(0)
  • 碰到边缘就反弹
  • 将旋转方式设为(左右翻转/不可旋转/任意旋转)
  • x坐标
  • y坐标
  • 方向

外观: 紫色积木

  • 说(你好!)(2)秒
  • 说(你好!)
  • 思考(嗯……)(2)秒
  • 思考(嗯……)
  • 换成(造型1/造型2)造型
  • 下一个造型
  • 换成(背景1/下一个背景/上一个背景/随机背景)背景
  • 下一个背景
  • 将大小增加(10)
  • 将大小设为(100)
  • 将(颜色/鱼眼/旋涡/像素化/马赛克/亮度/虚像)特效增加(25)
  • 将(颜色/鱼眼/旋涡/像素化/马赛克/亮度/虚像)特效设定为(0)
  • 清除图形特效
  • 显示
  • 隐藏
  • 移到最(前面/后面)
  • (前移/后移)(1)层
  • 造型(编号/名称)
  • 背景(编号/名称)
  • 大小

声音: 淡紫色积木

  • 播放声音(喵/录制…)等待播完
  • 播放声音(喵/录制…)
  • 停止所有声音
  • 将(音调/左右平衡)音效增加(10)
  • 将(音调/左右平衡)音效设为(100)
  • 清除音效
  • 将音量增加(-10)
  • 将音量设为(100)%
  • 音量

事件: 黄色积木

  • 当(flag)被点击
  • 当按下(空格/↑/↓/→/←/任意/a-z/0-9)键
  • 当角色被点击
  • 当背景换成(背景1)
  • 当(响度/计时器)>(10)
  • 当接收到(消息1/新消息)
  • 广播(消息1/新消息)
  • 广播(消息1/新消息)并等待

控制: 土黄色积木

  • 等待(1)秒
  • 重复执行(10)次
  • 重复执行
  • 如果()那么
  • 如果()那么…否则…
  • 等待()
  • 重复执行直到()
  • 停止(全部脚本/这个脚本/该角色的其他脚本)
  • 当作为克隆体启动时
  • 克隆(自己)
  • 删除此克隆体

侦测: 蓝色积木

  • 碰到(鼠标指针/舞台边缘)?
  • 碰到颜色(黄色)?
  • 颜色(绿色)碰到(灰色)?
  • 到(鼠标指针)的距离
  • 询问(What’s your name?)并等待
  • 回答
  • 按下(空格/↑/↓/→/←/任意/a-z/0-9)键?
  • 按下鼠标?
  • 鼠标的x坐标
  • 鼠标的y坐标
  • 将拖动模式设为(可拖动/不可拖动)
  • 响度
  • 计时器
  • 计时器归零
  • (舞台)的(背景编号/背景名称/音量/我的变量)
  • 当前时间的(年/月/日/星期/时/分/秒)
  • 2000年至今的天数
  • 用户名

运算: 绿色积木

  • ()+()
  • ()-()
  • ()*()
  • ()/()
  • 在(1)和(10)之间取随机数
  • ()>(50)
  • ()<(50)
  • ()=(50)
  • ()与()
  • ()或()
  • ()不成立
  • 连接(apple)和(banana)
  • (apple)的第(1)个字符
  • (apple)的字符数
  • (apple)包含(a)?
  • ()除以()的余数
  • 四舍五入()
  • (绝对值/向下取整/向上取整/平方根/sin/cos/tan/asin/acos/atan/ln/log/e^ /10^)()

变量: 深黄色积木

  • 建立一个变量
    建立变量我的变量后出现对应积木:
    • 我的变量
    • 将(我的变量/修改变量名/删除变量「我的变量」)设为(0)
    • 将(我的变量/修改变量名/删除变量「我的变量」)增加(1)
    • 显示变量(我的变量/修改变量名/删除变量「我的变量」)
    • 隐藏变量(我的变量/修改变量名/删除变量「我的变量」)
  • 建立一个列表
    建立列表我的列表后出现对应积木:
    • 我的列表
    • 将(东西)加入(我的列表)
    • 删除(我的列表)的第(1)项
    • 删除(我的列表)的全部项目
    • 在(我的列表)的第(1)项前插入(东西)
    • 将(我的列表)的第(1)项替换为(东西)
    • (我的列表)的第(1)项
    • (我的列表)中第一个(东西)的编号
    • (我的列表)的项目数
    • (我的列表)包含(东西)?
    • 显示列表(我的列表)
    • 隐藏列表(我的列表)

自制积木: 粉色

  • 制作新的积木

扩展

Scratch提供了扩展功能,可以添加扩展的积木模块。点击界面左下角的添加扩展按钮会进入扩展界面。在这里可以选择要添加的扩展。
目前,Scratch提供的扩展有:

  • 音乐
  • 画笔
  • 视频侦测
  • 文字朗读
  • 翻译
  • Makey Makey
  • micro:bit
  • LEGO MINDSTORMS EV3
  • LEGO BOOST
  • LEGO Education WeDo 2.0
  • Go Direct Force & Acceleration

其中画笔最常用,青色积木,包含:

  • 全部擦除
  • 图章
  • 落笔
  • 抬笔
  • 将笔的颜色设为(酒红色)
  • 将笔的(颜色/饱和度/亮度/透明度)增加(10)
  • 将笔的(颜色/饱和度/亮度/透明度)设为(50)
  • 将笔的粗细增加(1)
  • 将笔的粗细设为(1)
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