public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_MENU: // 按下“menu”键的动作 // 选项菜单已弹出,不再弹出新的窗口 if (state == 1) return false; // 装载选项菜单布局文件 layout = (LinearLayout) getLayoutInflater().inflate(R.layout.menu_layout, null); // 创建 PopupWindow 对象,并在指定位置弹出用于显示菜单的窗口 pop = new PopupWindow(layout, getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(), getWindowManager() .getDefaultDisplay().getHeight()); // 设置弹出窗口的位置 pop.showAtLocation(layout, Gravity.BOTTOM, 0, 0); // 弹出选项菜单后,将状态变量设为1,表示选项菜单已弹出 state = 1; return false; case KeyEvent.KEYCODE_BACK: // 按下“back”键的动作 if (state == 1) { // 如果选项菜单已弹出,关闭它 pop.dismiss(); // 将状态变量设为选项菜单已关闭 state = 2; } else if (state == 2) { // 如果选项菜单还没有显示,或已经关闭,则直接关闭当前的 Activity finish(); } return false; } return true; }
自定义menu,用PopupWindow截获KeyEvent
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