UE 材质实现让远处物体变小

 CameraDepthFade: 根据距离摄像机的距离改变值

        Fade Length: 从0到1的过渡距离

        Fade Offset:小于该值的地方值为1

UV平铺:值越大,平铺的越少,纹理重复显示的越少,视觉效果纹理变大,值越小,平铺的越多,纹理重复显示的越多,视觉效果纹理变小。

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