Задача 1. GUI
Вход, позиционные прямоугольные определения отношения, рассматриваемые отдельно двумерный.
Задача 2. Поиск на кубе
- Идите прямо вперед и образуют кольцо, отметив, что должна быть точка на кольце, вперед и назад, так что расстояние не станет меньше, чтобы найти его.
- Поверните налево! Опять же.
- В это время могут быть точки сокровищ, будет ограничено до двух, а затем двигаться вокруг и наблюдать за изменениями расстояния, вы можете зафиксировать местоположение сокровищ лжи.
Проблема 3. Зеркала
Проблема 4. Дороги в кинематограф
\ (F [L] [R ] \) представляет , что \ ([L, R] \ ) минимальная стоимость объединены вместе, перечисление точка разграничения может интервальных DP.
Задача 5. Геометрический решатель
- Каждый отрезок линии построить точку.
- Построить две точки, представлен горизонтальной линией, вертикальная линия указывает на то, что две точки соединены ребра.
- Каждый ключ дается преимущество может быть построена без законных раскошелиться прямым, законным, чтобы сохранить остова.
Проблема 6. Монстры
Проблема 7. Регулярные выражения
Задача 8. ОБМ-2017 футбольная команда
- Очевидно , следует жадный избирательный округ \ (а \) и \ (Ь \) максимум, минус потребление до минимума
- Для \ (а \ GEQ Ь \) и \ (а <Ь \) рассматривается отдельно
- Интервал Нажмите \ (аб & \) или \ (BA \) сортировки, то \ (к / 3 \) потребление до нуля, промежуточный \ (к / 3 \) половина потребляется до \ (к / 3 \) полное потребление ( \ ( K \) длины секции)
- Конечно, непосредственно не приказывать, сохраняя то, что вы можете с председателем дерева
Проблема 9. Примитивные делители
- \ (Д ^ п \% р = 1 \)
- Там \ (P = KN. 1 + \) , перечисление \ (K \) , п-Check
- Пров, перечисление \ (п \) фактор \ (D \) ( \ (D <п \) ), должно быть \ (D ^ Q \% P \ neq1 \) .
Проблема 10. Билеты
Войти.
Задача 11. Логарифм сглаживающий
Binary набор из двух точек
космические сигналы Задача 12. Внешних
Войти, KMP.