Lecture12_ геометрия 3 (подразделение подразделение) _GAMES101 класс заметка

Сегодня содержание обучения в основном подразделение (подразделение), завершив таким образом геометрию , конечно, следующий класс познакомит трассировку лучей ( содержание просмотра: Tiger Book - Глава 4 (Ray Tracing) ), Ян учитель отслеживание свет аспекты имеют глубокие знания, давайте подождем и посмотрим на наблюдения.

Кроме того, этот класс уже большая новость, по прошествии 32 лет, компьютерная графика еще раз выиграл премию Тьюринга, на Ed Catmullи Pat Hanrahanдва больших братьев Введение в самопознания друзей. Действительно большой, и даже сегодня последующие два мастера курса будет узнать исход дела.

Он сказал, что интересный, учитель Ян очень скромным, тонким и отношения, сказал Пэт Ханрахан, ха-ха, пожали друг другу руки, поужинали, смеясь. (Ха-ха, я помню немного конспекты не плохо ~ ~), их отношения, вероятно, как это (который является нашим родовым ха-ха.):

A, подразделение Loop

Цикл представляет собой коробку сплайн способствует вторичному треугольнику по изобретению Чарльза Loop.

(А) Стадия:
  1. Увеличение количества треугольников
  2. Отрегулировать положение треугольника
    может быть сделано с помощью петли разделения поверхности более гладкого и может представлять собой несколько фигур.
(Ii) Метод расчета

Для нового метода расчета вершинных:

Для расчета старой вершины:

Цикл после пробоя по результатам расчета:

二, Catmull-Clark подразделение (General Mesh)

Catmull-Clark является обобщением би-кубической B- сплайна.

Продолжить завтра больше, потому что они не могут спать по ночам! На следующий день задержки вещи, приведет к порочному кругу.

рекомендация

отwww.cnblogs.com/somedayLi/p/12555964.html