Fazer um jogo editor de jogo (3)

Agora começar a fazer o conteúdo básico do terreno em questão.

A primeira é adicionar uma classe terreno objeto

Bloco categoria de classe BlockPixel então adicionado aulas terrainrenderitem e terrainrendermanager classe

aulas onde TerrainObject para todo o sistema de gerenciamento de dados de terreno. Definido como se segue

dados internos altura, os dados normais, dados do atributo do bloco. elementos de lote de gerenciamento de dados e elementos de desenho e texturas gestão.


Finalmente colocar todo o conteúdo adicionado pelo terreno. Olhe efeito.


OK, ver o terreno foi proferida fora. Foi muito bom. O próximo passo é adicionar uma edição terreno.

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Origin www.cnblogs.com/dodobox/p/12513860.html
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