Agora começar a fazer o conteúdo básico do terreno em questão.
A primeira é adicionar uma classe terreno objeto
Bloco categoria de classe BlockPixel então adicionado aulas terrainrenderitem e terrainrendermanager classe
aulas onde TerrainObject para todo o sistema de gerenciamento de dados de terreno. Definido como se segue
dados internos altura, os dados normais, dados do atributo do bloco. elementos de lote de gerenciamento de dados e elementos de desenho e texturas gestão.
Finalmente colocar todo o conteúdo adicionado pelo terreno. Olhe efeito.
OK, ver o terreno foi proferida fora. Foi muito bom. O próximo passo é adicionar uma edição terreno.