[Tarefa de Educador] C++ Orientado a Objetos - Criação e Utilização de Classes e Objetos

[Tarefa de Educador] C++ Orientado a Objetos - Criação e Utilização de Classes e Objetos

Que grande erro...pensei que não tinha tempo para começar, mas tenho mais tempo devido às aulas on-line, então vamos compensar
Já que Não sou muito proficiente no que disse, vou corrigi-lo se estiver errado. /Segure os punhos

T1 Projete uma aula de informação ao aluno

Os membros e funções de membro da classe podem ser divididos em privado, público, protegido privado, público, protegido priva te,publi c,protect ed。做题都放 público público publi cPerdi meu emprego.

#include <iostream>
using namespace std;

class StInfo
{
    
    
    /********* Begin *********/
    //在此处声明StInfo类
    public :
	void SetInfo(int s, char *n, char *c, char *p) {
    
    SID = s, Name = n, Class = c, Phone = p;}
	void PrintInfo() {
    
    
		cout << "学号:" << SID <<endl ;
		cout << "姓名:" << Name << endl ;
		cout << "班级:" << Class <<endl ;
		cout << "手机号:" << Phone << endl ;
	}
    private :
	int SID;
	char *Name, *Class, *Phone;
    /********* End *********/
};

/********* Begin *********/
//在此处定义StInfo类
// int main() {
    
    
// 	int s;
// 	char n[110], c[110], p[110];
// 	cin >> s;
// 	cin >> n >> c >> p ;
// 	StInfo a = StInfo(s, n, c, p);
// 	a.PrintInfo();
// }


/********* End *********/

T2 Projete uma classe retangular

Descobrimos que isso é, na verdade, muito semelhante a uma estrutura. Na maioria dos aspectos e s t r u c t struct struc tBasicamente despossuídos.

/********* Begin *********/
class Rectangle
{
    
    
    //在此处实现Rectangle类
	public :
	void Set(int h, int w);
	int GetArea();
    private :
	int height, width;
};

void Rectangle :: Set(int h, int w) {
    
    
	height = h;
	width = w;
}

int Rectangle :: GetArea() {
    
    
	return height * width;
}
/********* End *********/

Rectangle GetRect(int h,int w)
{
    
    
    /********* Begin *********/
    //返回一个 h*w 的 Rectangle 对象
    Rectangle re;
	re.Set(h, w);
	return re;
    /********* End *********/
}

int GetRectArea(Rectangle rect)
{
    
    
    /********* Begin *********/
    //返回 rect 对象的面积
    return rect.GetArea();
    /********* End *********/
}


/********* Begin *********/
class Rectangle
{
    
    
    //在此处实现Rectangle类
    public:
        void Set(int h, int w);
        int GetArea();
    private:
        int height;
        int width;
};
/********* End *********/

Rectangle GetRect(int h,int w)
{
    
    
    /********* Begin *********/
    //返回一个 h*w 的 Rectangle 对象
    Rectangle a;
    a.Set(h, w);
    return a;
    
    /********* End *********/
}

int GetRectArea(Rectangle rect)
{
    
    
    /********* Begin *********/
    //返回 rect 对象的面积
    int area = rect.GetArea();
    return area;
    
    /********* End *********/
}

Categoria Automóvel Design T3

#include <iostream>
using namespace std;

/********* Begin *********/
//在此处实现一个汽车类
class Car
{
    
    
	public :
	Car() {
    
    Door = Light = Speed = 0;}
	void OpenDoor() {
    
    Door = true;}
	void CloseDoor() {
    
    Door = false;}
	void OpenLight() {
    
    Light = true;}
	void CloseLight() {
    
    Light = false;}
	void UpSpeed() {
    
    Speed += 10;}
	void DownSpeed() {
    
    /*if (Speed) */Speed -= 10;}
	void Print() {
    
    
		cout << "车门 " << (Door ? "ON" : "OFF") << endl ;
		cout << "车灯 " << (Light ? "ON" : "OFF") << endl ;
		cout << "速度 " << Speed << endl ;
	}
    private :
	bool Door, Light;
	int Speed;
};
/********* End *********/

int main()
{
    
    
    /********* Begin *********/
    //在此处解析执行输出汽车的整体状态
	Car car;
	char cmds[25];
    cin>>cmds;
    char *p = cmds;
	while (*p != '\0') {
    
    
		int opt = (*p) - '0';
		if (opt == 1) car.OpenDoor();
		if (opt == 2) car.CloseDoor();
		if (opt == 3) car.OpenLight();
		if (opt == 4) car.CloseLight();
		if (opt == 5) car.UpSpeed();
		if (opt == 6) car.DownSpeed();
		p ++ ;
	}
	car.Print();
    /********* End *********/
}

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Origin blog.csdn.net/JZYshuraK/article/details/128521775
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