O Android é um sistema operacional móvel amplamente utilizado que fornece estruturas e ferramentas de desenvolvimento avançadas para permitir que os desenvolvedores criem aplicativos móveis poderosos. No desenvolvimento Android, Activity é um dos principais componentes de um aplicativo, responsável por interagir com os usuários e exibir a interface do usuário.
O ciclo de vida da atividade refere-se à série de mudanças de estado que uma atividade sofre ao longo do seu ciclo de vida. Compreender o ciclo de vida das atividades é fundamental no desenvolvimento de aplicativos Android, pois elas nos ajudam a realizar as operações necessárias no momento certo, como inicializar visualizações, salvar e restaurar dados e lidar com as interações do usuário.
A seguir estão os vários estágios do ciclo de vida da atividade do Android:
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Create (onCreate): Chamado quando a atividade é criada pela primeira vez. Nesta fase, podem ser realizadas operações de inicialização, como configuração de layouts e variáveis.
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Start (onStart): Chamado quando a atividade está visível, mas não em primeiro plano. Quando a atividade está nesse estado, ela ainda fica visível para o usuário, mas não pode interagir com o usuário.
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Resume (onResume): chamado pouco antes da atividade chegar ao primeiro plano e interagir com o usuário. Nesta fase, operações como iniciar animações e registrar receptores de transmissão podem ser realizadas.
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Pause (onPause): Chamado quando a atividade perde o foco, mas ainda está visível. Nesta fase, operações como liberação de recursos e salvamento de dados podem ser realizadas.
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Stop (onStop): Chamado quando a atividade não está mais visível. Quando a atividade está neste estado, ela fica completamente invisível para o usuário.
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Destroy(onDestroy): Chamado antes da atividade ser destruída. Nessa etapa podem ser realizadas operações como liberação de recursos e cancelamento de cadastro.
Além dos métodos comuns de ciclo de vida mencionados acima, existem outros métodos disponíveis, como onRestart(