Quase aprendemos sobre ponteiros e matrizes. Hoje compartilharei com vocês algumas questões práticas comuns sobre ponteiros e matrizes, incluindo muitas perguntas clássicas de entrevistas!
1. Encontre o comprimento e o tamanho da matriz
Matriz unidimensional comum
int main()
{
//一维数组
int a[] = {
1,2,3,4 };
printf("%d\n", sizeof(a));//整个数组大小16
printf("%d\n", sizeof(a + 0));//首元素地址8
printf("%d\n", sizeof(*a));//首元素4
printf("%d\n", sizeof(a + 1));//第二个元素地址8
printf("%d\n", sizeof(a[1]));//第二个元素4
printf("%d\n", sizeof(&a));//整个数组地址 8
printf("%d\n", sizeof(*&a));//先拿到这个数组地址,再解引用拿到整个数组(即:数组名)-》16
printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//地址8
printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//第一个元素地址8
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//第二个元素地址8
return 0;
}
matriz de caracteres
int main()
{
//字符数组
char arr[] = {
'a','b','c','d','e','f' };
printf("%d\n", sizeof(arr));//整个数组 6
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//数组首元素地址8
printf("%d\n", sizeof(*arr));//第一个元素1
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//第一个元素1
printf("%d\n", sizeof(&arr));//整个数组地址8
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//地址8
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//第二个元素地址8
printf("%d\n", strlen(arr));//随机值
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值
/* printf("%d\n", strlen(*arr));
printf("%d\n", strlen(arr[1]));*/
printf("%d\n", strlen((const char*) & arr));
printf("%d\n", strlen((const char*)(&arr + 1)));
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值
return 0;
}
matriz de strings
int main()
{
char arr[] = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(arr));//这个数组7
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//第一个元素地址8
printf("%d\n", sizeof(*arr));//第一个元素1
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//第一个元素1
printf("%d\n", sizeof(&arr));//这个数组地址8
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//地址8
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//第二个元素地址8
printf("%d\n", strlen(arr));//数组长度6
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//6
/*printf("%d\n", strlen(*arr));
printf("%d\n", strlen(arr[1]));
printf("%d\n", strlen(&arr));
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));*/
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//5
return 0;
}
ponteiro de caractere para string
int main()
{
const char* p = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(p));//指针,大小8
printf("%d\n", sizeof(p + 1));//指针,大小8
printf("%d\n", sizeof(*p));//第一个字符a,大小1
printf("%d\n", sizeof(p[0]));//第一个字符a,大小1
printf("%d\n", sizeof(&p));//指针的地址,大小8
printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//指针的地址,大小8
printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//第二个元素地址,大小8
printf("%d\n", strlen(p));//长度,6
printf("%d\n", strlen(p + 1));//长度,5
/*printf("%d\n", strlen(*p));
printf("%d\n", strlen(p[0]));
printf("%d\n", strlen(&p));
printf("%d\n", strlen(&p + 1));*/
printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//长度,5
return 0;
}
Matriz bidimensional
//int main()
//{
// int a[3][4] = { 0 };
// printf("%d\n", sizeof(a));//整个数组大小,48
// printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));第一个元素,大小4
// printf("%d\n", sizeof(a[0]));//第一行数组的数组名,大小16
// a[0]是第一行一维数组的数组名,数组名单独放在了sizeof里面,就表示整个数组,所以就算的就算整个数组的大小 为16
// printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//第一行第二个元素地址,8
// printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//第一行第二个元素,大小4
// printf("%d\n", sizeof(a + 1));//第二行的地址,大小8
// printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));//第二行数组的数组名,大小16
// printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//第二行数组地址,大小8
// printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//第二行数组数组名,大小16
// printf("%d\n", sizeof(*a));//第一行数组数组名,大小16
// printf("%d\n", sizeof(a[3]));//数组名,大小16
//
// return 0;
//}
/*
二维数组有的情况下可以拿到某一行数组的数组名,这时放在sizeof中就算的也是那行数组的大小
二维数组就是数组的数组,,就是一维数组的数组
eg:
a[3][4] a[0]就是第一行数组的数组名,sizeof算他的大小为第一行整个数组的大小 为:16
*/
Seção geral:
O significado dos nomes dos arrays:
- sizeof (nome do array), o nome do array aqui representa o array inteiro e o tamanho de todo o array é calculado.
- &Nome do array, o nome do array aqui representa o array inteiro e o endereço de todo o array é retirado.
- Além disso, todos os nomes de array representam o endereço do primeiro elemento.
2. Tipos de perguntas relacionadas a ponteiros
Pergunta escrita do teste 1:
int main()
{
int a[5] = {
1, 2, 3, 4, 5 };
int* ptr = (int*)(&a + 1);
printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));//2 5
return 0;
//程序的结果是什么?
return 0;
}
Questão escrita 2 da prova:
struct Test
{
int Num;
char* pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p;
//假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
//已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节
int main()
{
p = (struct Test*)0x100000;
printf("%p\n", p + 0x1);//0x100014
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);//0x100001
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);//0x100004
return 0;
}
analisar:
- p é o ponteiro da estrutura. +1 equivale a pular o tamanho da estrutura. Aqui, o tamanho da estrutura é de 20 bytes. Quando p + 0x1 é impresso em hexadecimal, é 0x100014.
- p é convertido em um inteiro longo sem sinal, não em um ponteiro, +1 é +1, 0x100001
- p é convertido em um ponteiro de tipo inteiro sem sinal + 1 e pula quatro bytes. 0x100004
é impresso com %p, o primeiro é 00100014, o segundo é 00100001 e o terceiro é 00100004
Pergunta escrita do teste 3:
int main()
{
int a[4] = {
1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);//4 2000000
//%x打印16进制
//%o打印8进制
return 0;
}
Questão escrita 4 da prova:
int main()
{
int a[3][2] = {
(0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int* p;
p = a[0];//p就算第一个元素地址
printf("%d", p[0]);//
return 0;
}
Pergunta escrita do teste 5:
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = (int(*)[4]) a;
printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}
Então a subtração é -4
Questão escrita 6 da prova:
//int main()
//{
// int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
// int* ptr1 = (int*)(&aa + 1);
// int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1));
// printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));//10 5
// return 0;
//}
Pergunta escrita do teste 7:
int main()
{
const char* a[] = {
"work","at","alibaba" };
const char** pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);// at
return 0;
}
Aqui está um diagrama de distribuição dos relacionamentos:
Questão escrita da prova 8:
int main()
{
const char* c[] = {
"ENTER","NEW","POINT","FIRST" };
const char** cp[] = {
c + 3,c + 2,c + 1,c };
const char*** cpp = cp;
printf("%s\n", **++cpp);//POINT
printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3);//ER
printf("%s\n", *cpp[-2] + 3);//ST
printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);//EW
return 0;
}
1. ++cpp, cpp aponta para c+2, desreferencia para obter c+2, desreferencia para obter o primeiro endereço de POINT e então imprime POINT de acordo com %s 2. ++cpp, faz cpp apontar para c+ 1
, Desreferência para obter c+1, então – (c+1) para apontar para c, então desreferência para obter o endereço de ENTER, então +3 para obter o endereço de E e imprimir o método da classe ER com base em% s, é assim que parece
, tudo pode ser resolvido por sua vez
Resumo:
As perguntas práticas de hoje sobre matrizes de ponteiros são compartilhadas aqui. Esses tipos de perguntas podem nos ajudar a ter uma compreensão mais profunda de matrizes e ponteiros. Obrigado a todos! ! !