Object.assign mescla problemas de cópia profunda e cópia superficial do objeto

objetos enum para mesclar

				const marker = {
    
    
					id: 1,
					iconPath: img,
					width: 50,
					height: 50,
					joinCluster: true, // 指定了该参数才会参与聚合
					label: {
    
    
						width: 50,
						height: 30,
						borderWidth: 1,
						borderRadius: 10,
						bgColor: '#ffffff'
					}
				};

				const positions = [{
    
    
					latitude: 35.040266,
					longitude: 118.351174,
				}, {
    
    
					latitude: 35.05151,
					longitude: 118.34787,
				}, {
    
    
					latitude: 35.042009,
					longitude: 118.356077,
				}, {
    
    
					latitude: 35.037898,
					longitude: 118.350418,
				}]

Código implementado

				const markers = []
				positions.forEach((p, i) => {
    
    
					const newMarker = Object.assign({
    
    }, marker, p)
					newMarker.id = i + 1
					newMarker.label.content = i + 1
					markers.push(newMarker)
				})

O resultado retornado da impressão de marcadores é diferente do esperado. O mesmo ID de valor-chave é uma cópia profunda e label.content é uma cópia superficial.
Insira a descrição da imagem aqui
Modifique o código como

				const markers = []
				positions.forEach((p, i) => {
    
    
					const newMarker = Object.assign({
    
    }, marker, p)
					newMarker.id = i + 1
					newMarker.label.content = `label ${
      
      i + 1}`
					var newMarkers = JSON.parse(JSON.stringify(newMarker))
					markers.push(newMarkers)
				})

Basta escrever desta forma.
Resumo: Quando Object.assign mescla objetos, a primeira camada é uma cópia profunda e a segunda camada é uma cópia superficial. A cópia superficial de newMarker.label.content pode ser entendida como o marcador.label referenciado. content.marker.label.content
altera tudo O newMarker.label.content muda de acordo, então obtemos 4 conteúdos: 4 Basta fazer uma cópia profunda do newMarker antes de pressionar para salvar.

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