mecanismo de passagem de mensagens
Na linguagem OC, chamar o método de um objeto é chamado de passagem de mensagem. Uma mensagem possui um nome e um seletor, pode aceitar parâmetros e pode ter um valor de retorno.
No Objective-C, se uma mensagem for passada para um objeto, o mecanismo de ligação dinâmica é usado para determinar o método que precisa ser chamado. No nível inferior, todos os métodos são funções comuns da linguagem C. Porém, depois que o objeto recebe a mensagem, qual método deve ser chamado é completamente determinado durante o tempo de execução, e pode até mesmo ser alterado enquanto o programa está em execução. Esses recursos tornam o Objective- C uma linguagem de programação real, linguagem dinâmica.
Exemplo: expressão de mensagem OC:
id returnValue = [someObject messageName:parameter];
Esta seção será processada pelo compilador em:
id returnValue = objc_msgSend(someObject, @selector(messageName:), parameter);
someObject é chamado de receptor, messageName é chamado de "seletor", e o seletor e os parâmetros juntos são chamados de "mensagem".Quando o compilador vir esta mensagem, ela será convertida em uma chamada de função de linguagem C padrão.
SELECIONE SEL
Durante a compilação, o OC irá gerar um ID exclusivo para distinguir este método com base no nome do método (incluindo a sequência de parâmetros).Este ID é do tipo SEL. O que precisamos observar é que, desde que os nomes dos métodos (incluindo sequências de parâmetros) sejam os mesmos, seus IDs serão os mesmos. Portanto, seja uma classe pai ou uma subclasse, se o nome for o mesmo, o ID será o mesmo.
SEL sell1 = @selector(eat:);
NSLog(@"sell1:%p", sell1);
SEL sell2 = @selector(eat);
NSLog(@"sell2:%p", sell2);
//sell1:0x100000f63
//sell2:0x100000f68
Este mecanismo aumenta muito a flexibilidade do nosso programa. Podemos passar parâmetros SEL para um método e deixar o método executar dinamicamente um determinado método; também podemos especificar o método que precisa ser executado através do arquivo de configuração, e o programa lê a configuração O arquivo então converte a string do método em uma variável SEL e então envia a mensagem para o objeto correspondente.
Do ponto de vista da eficiência, ao executar, o método é pesquisado não pelo nome do método, mas pelo ID do método, que é um número inteiro. Como a pesquisa e correspondência de números inteiros é muito mais rápida que a de strings, isso pode melhorar a execução para até certo ponto, a eficiência
Precisamos observar que @selector equivale a traduzir o nome do método no nome do método SEL.Ele se preocupa apenas com o nome do método e o número de parâmetros, e não se preocupa com o valor de retorno e o tipo de parâmetro.
O processo de geração do SEL é fixo, pois é apenas um ID que indica o método.Não importa em qual classe o método dayin esteja escrito, o valor do SEL é fixo.
Uma tabela SEL é mantida em tempo de execução. Esta tabela armazena SELs não de acordo com classes. Contanto que os mesmos SELs sejam considerados como um só, eles serão armazenados na tabela. Quando o projeto for carregado, todos os métodos serão carregados nesta tabela, e os métodos gerados dinamicamente também serão carregados na tabela.
Então classes diferentes podem ter o mesmo método.Quando objetos de instância de classes diferentes executam o mesmo seletor, eles procurarão o IMP correspondente à sua própria classe com base no SEL em suas respectivas listas de métodos.
IMP é essencialmente um ponteiro de função. A função apontada contém um ID de objeto que recebe a mensagem, o SEL para chamar o método e alguns parâmetros do método, e retorna um ID. Portanto, podemos obter seu IMP correspondente através do SEL. Após obter o ponteiro de função, significa que obtivemos a entrada de código necessária para executar o método, para que possamos usar este ponteiro de função como uma chamada de função normal da linguagem C.
objc_msgEnviar
Podemos ver que a função objc_msgSend é utilizada na conversão, esta função leva o receptor da mensagem e o nome do método como parâmetros principais, conforme mostrado abaixo:
objc_msgSend(receiver, selector) // 不带参数
objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2,...) // 带参数
objc_msgSend implementa o mecanismo de ligação dinâmica por meio das seguintes etapas:
- Primeiro, obtenha a implementação do método apontada pelo seletor. Como o mesmo método pode ter implementações diferentes em classes diferentes, o julgamento é baseado na classe à qual o receptor pertence.
- Em segundo lugar, passe o objeto receptor e os parâmetros especificados pelo método para chamar a implementação do método.
- Finalmente, o valor de retorno da implementação do método é retornado.
A chave para a passagem de mensagens está na estrutura objc_class, que possui três campos principais:
- isa: Ponteiro para classe.
- superclasse: ponteiro para a classe pai.
- methodLists: A tabela de distribuição de métodos da classe (tabela de despacho).
Quando um novo objeto é criado, a memória é alocada para ele e suas variáveis-membro são inicializadas. O ponteiro isa também será inicializado, permitindo que o objeto acesse a classe e a cadeia de herança da classe.
A figura a seguir mostra um diagrama esquemático do processo de passagem de mensagens:
- Quando uma mensagem é entregue a um objeto, ela é primeiro consultada no cache do sistema de tempo de execução objc_cache. Se encontrado, execute. Caso contrário, continue com as etapas a seguir.
- objc_msgSend obtém a estrutura da classe por meio do ponteiro isa do objeto e, em seguida, pesquisa o seletor de método na tabela de distribuição de métodos methodLists. Se não for encontrado, sua classe pai será encontrada ao longo da superclasse da classe e a pesquisa continuará na tabela de distribuição MethodLists da classe pai.
- Por analogia, a cadeia de herança da classe remonta à classe NSObject. Assim que o seletor for encontrado, passe os parâmetros correspondentes para executar a implementação específica do método e adicione o método ao cache objc_cache. Caso o seletor ainda não seja encontrado no final, o processo de encaminhamento de mensagens será iniciado.
Análise de código fonte
pesquisa rápida
objc_msgSend é implementado em diferentes arquiteturas: tomando arm64 como exemplo, a implementação do código é assembly. Por que escolher a montagem para implementar? É mais rápido, usa parâmetros diretamente e evita a sobrecarga de copiar um grande número de parâmetros. Um sublinhado "_" será adicionado na frente das funções e variáveis globais para evitar conflitos de símbolos.
Processo de montagem:
//进入objc_msgSend流程
ENTRY _objc_msgSend
//流程开始,无需frame
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
//判断p0(消息接收者)是否存在,不存在则重新开始执行objc_msgSend
cmp p0, #0 // nil check and tagged pointer check
//如果支持小对象类型,返回小对象或空
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
//b是进行跳转,b.le是小于判断,也就是p0小于0的时候跳转到LNilOrTagged
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)
#else
//等于,如果不支持小对象,就跳转至LReturnZero退出
b.eq LReturnZero
#endif
//通过p13取isa
ldr p13, [x0] // p13 = isa
//通过isa取class并保存到p16寄存器中
GetClassFromIsa_p16 p13, 1, x0 // p16 = class
- Primeiro, comece com cmp p0,#0, onde p0 é um registro que armazena o destinatário da mensagem. Ao inserir a entrada de envio de mensagem, primeiro determine se o receptor da mensagem existe. Caso contrário, execute novamente objc_msgSend.
- b.le LNilOrTagged, b significa pular para. le significa que se p0 for menor ou igual a 0, o significado geral é que se p0 for menor ou igual a 0, pule para LNilOrTagged, execute b.eq LReturnZero para sair desta função diretamente
- Se o receptor da mensagem não for nulo, o assembly continua em execução, vai para CacheLookup NORMAL e procura por imp no cache.
Vamos dar uma olhada na implementação específica:
//在cache中通过sel查找imp的核心流程
.macro CacheLookup Mode, Function, MissLabelDynamic, MissLabelConstant
//
// Restart protocol:
//
// As soon as we're past the LLookupStart\Function label we may have
// loaded an invalid cache pointer or mask.
//
// When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
// (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd\Function,
// then our PC will be reset to LLookupRecover\Function which forcefully
// jumps to the cache-miss codepath which have the following
// requirements:
//
// GETIMP:
// The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
//
// NORMAL and LOOKUP:
// - x0 contains the receiver
// - x1 contains the selector
// - x16 contains the isa
// - other registers are set as per calling conventions
//
//从x16中取出class移到x15中
mov x15, x16 // stash the original isa
//开始查找
LLookupStart\Function:
// p1 = SEL, p16 = isa
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
//ldr表示将一个值存入到p10寄存器中
//x16表示p16寄存器存储的值,当前是Class
//#数值 表示一个值,这里的CACHE经过全局搜索发现是2倍的指针地址,也就是16个字节
//#define CACHE (2 * __SIZEOF_POINTER__)
//经计算,p10就是cache
ldr p10, [x16, #CACHE] // p10 = mask|buckets
lsr p11, p10, #48 // p11 = mask
and p10, p10, #0xffffffffffff // p10 = buckets
and w12, w1, w11 // x12 = _cmd & mask
//真机64位看这个
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//CACHE 16字节,也就是通过isa内存平移获取cache,然后cache的首地址就是 (bucket_t *)
ldr p11, [x16, #CACHE] // p11 = mask|buckets
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
//获取buckets
#if __has_feature(ptrauth_calls)
tbnz p11, #0, LLookupPreopt\Function
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
#else
//and表示与运算,将与上mask后的buckets值保存到p10寄存器
and p10, p11, #0x0000fffffffffffe // p10 = buckets
//p11与#0比较,如果p11不存在,就走Function,如果存在走LLookupPreopt
tbnz p11, #0, LLookupPreopt\Function
#endif
//按位右移7个单位,存到p12里面,p0是对象,p1是_cmd
eor p12, p1, p1, LSR #7
and p12, p12, p11, LSR #48 // x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask
#else
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
//LSR表示逻辑向右偏移
//p11, LSR #48表示cache偏移48位,拿到前16位,也就是得到mask
//这个是哈希算法,p12存储的就是搜索下标(哈希地址)
//整句表示_cmd & mask并保存到p12
and p12, p1, p11, LSR #48 // x12 = _cmd & mask
#endif // CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
ldr p11, [x16, #CACHE] // p11 = mask|buckets
and p10, p11, #~0xf // p10 = buckets
and p11, p11, #0xf // p11 = maskShift
mov p12, #0xffff
lsr p11, p12, p11 // p11 = mask = 0xffff >> p11
and p12, p1, p11 // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
//去除掩码后bucket的内存平移
//PTRSHIFT经全局搜索发现是3
//LSL #(1+PTRSHIFT)表示逻辑左移4位,也就是*16
//通过bucket的首地址进行左平移下标的16倍数并与p12相与得到bucket,并存入到p13中
add p13, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))
// do {
//ldp表示出栈,取出bucket中的imp和sel分别存放到p17和p9
1: ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE // {imp, sel} = *bucket--
//cmp表示比较,对比p9和p1,如果相同就找到了对应的方法,返回对应imp,走CacheHit
cmp p9, p1 // if (sel != _cmd) {
//b.ne表示如果不相同则跳转到3f
b.ne 3f // scan more
// } else {
2: CacheHit \Mode // hit: call or return imp
// }
//向前查找下一个bucket,一直循环直到找到对应的方法,循环完都没有找到就调用_objc_msgSend_uncached
3: cbz p9, \MissLabelDynamic // if (sel == 0) goto Miss;
//通过p13和p10来判断是否是第一个bucket
cmp p13, p10 // } while (bucket >= buckets)
b.hs 1b
// wrap-around:
// p10 = first bucket
// p11 = mask (and maybe other bits on LP64)
// p12 = _cmd & mask
//
// A full cache can happen with CACHE_ALLOW_FULL_UTILIZATION.
// So stop when we circle back to the first probed bucket
// rather than when hitting the first bucket again.
//
// Note that we might probe the initial bucket twice
// when the first probed slot is the last entry.
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
add p13, p10, w11, UXTW #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
add p13, p10, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
// see comment about maskZeroBits
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
add p13, p10, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = first probed bucket
// do {
4: ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE // {imp, sel} = *bucket--
cmp p9, p1 // if (sel == _cmd)
b.eq 2b // goto hit
cmp p9, #0 // } while (sel != 0 &&
ccmp p13, p12, #0, ne // bucket > first_probed)
b.hi 4b
LLookupEnd\Function:
LLookupRecover\Function:
b \MissLabelDynamic
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
#if CACHE_MASK_STORAGE != CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
#error config unsupported
#endif
LLookupPreopt\Function:
#if __has_feature(ptrauth_calls)
and p10, p11, #0x007ffffffffffffe // p10 = buckets
autdb x10, x16 // auth as early as possible
#endif
// x12 = (_cmd - first_shared_cache_sel)
adrp x9, _MagicSelRef@PAGE
ldr p9, [x9, _MagicSelRef@PAGEOFF]
sub p12, p1, p9
// w9 = ((_cmd - first_shared_cache_sel) >> hash_shift & hash_mask)
#if __has_feature(ptrauth_calls)
// bits 63..60 of x11 are the number of bits in hash_mask
// bits 59..55 of x11 is hash_shift
lsr x17, x11, #55 // w17 = (hash_shift, ...)
lsr w9, w12, w17 // >>= shift
lsr x17, x11, #60 // w17 = mask_bits
mov x11, #0x7fff
lsr x11, x11, x17 // p11 = mask (0x7fff >> mask_bits)
and x9, x9, x11 // &= mask
#else
// bits 63..53 of x11 is hash_mask
// bits 52..48 of x11 is hash_shift
lsr x17, x11, #48 // w17 = (hash_shift, hash_mask)
lsr w9, w12, w17 // >>= shift
and x9, x9, x11, LSR #53 // &= mask
#endif
// sel_offs is 26 bits because it needs to address a 64 MB buffer (~ 20 MB as of writing)
// keep the remaining 38 bits for the IMP offset, which may need to reach
// across the shared cache. This offset needs to be shifted << 2. We did this
// to give it even more reach, given the alignment of source (the class data)
// and destination (the IMP)
ldr x17, [x10, x9, LSL #3] // x17 == (sel_offs << 38) | imp_offs
cmp x12, x17, LSR #38
.if \Mode == GETIMP
b.ne \MissLabelConstant // cache miss
sbfiz x17, x17, #2, #38 // imp_offs = combined_imp_and_sel[0..37] << 2
sub x0, x16, x17 // imp = isa - imp_offs
SignAsImp x0
ret
.else
b.ne 5f // cache miss
sbfiz x17, x17, #2, #38 // imp_offs = combined_imp_and_sel[0..37] << 2
sub x17, x16, x17 // imp = isa - imp_offs
.if \Mode == NORMAL
br x17
.elseif \Mode == LOOKUP
orr x16, x16, #3 // for instrumentation, note that we hit a constant cache
SignAsImp x17
ret
.else
.abort unhandled mode \Mode
.endif
5: ldursw x9, [x10, #-8] // offset -8 is the fallback offset
add x16, x16, x9 // compute the fallback isa
b LLookupStart\Function // lookup again with a new isa
.endif
#endif // CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
.endmacro
1. Processo:
- Obtenha ponteiros para cache e _bucketsAndMaybeMask;
- Pegue os buckets e a máscara respectivamente de _bucketsAndMaybeMask e use a máscara para calcular o subscrito de hash de acordo com o algoritmo de hash;
- De acordo com o início do subscrito de hash obtido e o primeiro endereço do bucket, extraia o bucket correspondente ao subscrito de hash;
- Entre no loop do-while e pesquise com base em sel no bucket;
O cache e _bucketsAndMaybeMask são obtidos por meio de tradução de memória. Os 16 bits altos de _bucketsAndMaybeMask armazenam a máscara, e os 48 bits baixos armazenam buckets (16 bits altos | 48 bits baixos = máscara | baldes), ou seja, _bucketsAndMaybeMask = máscara (16 altos ) + ponteiro de buckets (baixo 48 bits).
Usando o parâmetro p1 (ou seja, o segundo parâmetro _sel) & máscara de objc_msgSend, por meio do algoritmo hash, obtemos o início do subscrito do bucket que precisa ser encontrado para armazenar sel-imp, ou seja, p12=begin=_sel&mascara , porque ao armazenar sel-imp When , o subscrito de hash também é calculado e armazenado por meio do mesmo algoritmo de hash.
static inline mask_t cache_hash(SEL sel, mask_t mask)
{
return (mask_t)(uintptr_t)sel & mask;
}
De acordo com o início do subscrito de hash calculado multiplicado pelo tamanho da memória ocupada por um único balde, é obtido o deslocamento na memória real do primeiro endereço do balde do balde apontado pelo subscrito de início. Obtenha o intervalo correspondente ao subscrito de hash começando pelo primeiro endereço + deslocamento real. O bucket é composto por dois atributos: sel e imp. Cada atributo tem 8 bytes de tamanho, então o tamanho do bucket é 16
No loop do-while:
- No primeiro loop do-while, pesquise do início -> 0. Se não houver acerto, p9 não será nulo e o segundo loop do-while será iniciado;
- No segundo loop do-while, pesquise novamente em máscara —> 0;
- Se este ainda for o caso, execute __objc_msgSend_uncached —> MethodTableLookup —> _lookUpImpOrForward para começar a procurar a lista de métodos.
Se você encontrar um método no cache, chame-o diretamente. Se você encontrar sel, você digitará CacheHit e retornará ou chamará imp: Retornará ou chamará a implementação do método (imp).
2. Conteúdo do CacheHit: O modo na imagem acima representa o seguinte processo NORMAL, autenticar e chamar imp significa verificação e implementação do método de chamada.
#define NORMAL 0
#define GETIMP 1
#define LOOKUP 2
// CacheHit: x17 = cached IMP, x10 = address of buckets, x1 = SEL, x16 = isa
.macro CacheHit
.if $0 == NORMAL
TailCallCachedImp x17, x10, x1, x16 // authenticate and call imp//调用imp
.elseif $0 == GETIMP
mov p0, p17
cbz p0, 9f // don't ptrauth a nil imp
AuthAndResignAsIMP x0, x10, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP
9: ret // return IMP//返回imp
.elseif $0 == LOOKUP// 执行__objc_msgSend_uncached,开始方法列表查找
// No nil check for ptrauth: the caller would crash anyway when they
// jump to a nil IMP. We don't care if that jump also fails ptrauth.
AuthAndResignAsIMP x17, x10, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP
cmp x16, x15
cinc x16, x16, ne // x16 += 1 when x15 != x16 (for instrumentation ; fallback to the parent class)
ret // return imp via x17
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
3. Método não encontrado no cache
Se o cache não for encontrado, procure o próximo bucket e faça um loop até que o método correspondente seja encontrado. Se o método não for encontrado após o loop, chame __objc_msgSend_uncached.
A seguir está o código de salto de julgamento acima:
//LGetIsaDone是一个入口
LGetIsaDone:
// calls imp or objc_msgSend_uncached
//进入到缓存查找或者没有缓存查找方法的流程
CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached
__objc_msgSend_uncached montagem do código-fonte:
STATIC_ENTRY __objc_msgSend_uncached
UNWIND __objc_msgSend_uncached, FrameWithNoSaves
// THIS IS NOT A CALLABLE C FUNCTION
// Out-of-band p15 is the class to search
MethodTableLookup
TailCallFunctionPointer x17
END_ENTRY __objc_msgSend_uncached
A macro MethodTableLookup é chamada: para localizar um método na lista de métodos.
Dê uma olhada em sua estrutura:
.macro MethodTableLookup
SAVE_REGS MSGSEND
// lookUpImpOrForward(obj, sel, cls, LOOKUP_INITIALIZE | LOOKUP_RESOLVER)
// receiver and selector already in x0 and x1
mov x2, x16
mov x3, #3
bl _lookUpImpOrForward
// IMP in x0
mov x17, x0
RESTORE_REGS MSGSEND
.endmacro
Entre eles, bl significa que o método _lookUpImpOrForward é chamado. _lookUpImpOrForward não pode ser encontrado no assembly, porque a função assembly tem um sublinhado a mais que o C++. Você precisa remover o sublinhado para encontrar a implementação do método lookUpImpOrForward.
Neste ponto, a parte de montagem do imp de pesquisa rápida termina e, em seguida, vem o processo de pesquisa lento: link c/c++.
Mensagem de resumo enviada imp de pesquisa rápida (assembly):
objc_msgSend(receptor, sel,…)
- Verifique se o receptor da mensagem existe. Se for nulo, nenhum processamento será feito.
- Encontre o objeto de classe correspondente através do ponteiro isa do receptor
- Encontre o objeto de classe para tradução de memória e encontre o cache
- Obtenha buckets do cache
- Compare o parâmetro sel dos buckets para ver se existe um método com o mesmo nome no cache.
- Se houver um sel correspondente nos buckets -> cacheHit -> call imp
- Se não houver sel correspondente nos buckets --> _objc_msgSend_uncached -> _lookUpImpOrForward (c/c++ pesquisa lenta)
pesquisa lenta
buffer de método
A Apple acredita que se um método for chamado, esse método terá uma chance maior de ser chamado novamente. Nesse caso, ele mantém diretamente uma lista de cache, carrega o método chamado na lista de cache e, ao chamar o método novamente, armazena-o em cache primeiro . Pesquise na lista e, se não conseguir encontrar, vá até a lista de métodos para consultar. Isso evita ter que ir até a lista de métodos para consultar toda vez que um método é chamado, o que melhora muito a velocidade.
Processo de pesquisa
Vejamos primeiro a implementação da função lookUpImpOrForward:
NEVER_INLINE
IMP lookUpImpOrForward(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
const IMP forward_imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache;
IMP imp = nil;
Class curClass;
runtimeLock.assertUnlocked();
if (slowpath(!cls->isInitialized())) {
// The first message sent to a class is often +new or +alloc, or +self
// which goes through objc_opt_* or various optimized entry points.
//
// However, the class isn't realized/initialized yet at this point,
// and the optimized entry points fall down through objc_msgSend,
// which ends up here.
//
// We really want to avoid caching these, as it can cause IMP caches
// to be made with a single entry forever.
//
// Note that this check is racy as several threads might try to
// message a given class for the first time at the same time,
// in which case we might cache anyway.
behavior |= LOOKUP_NOCACHE;
}
// runtimeLock is held during isRealized and isInitialized checking
// to prevent races against concurrent realization.
// runtimeLock is held during method search to make
// method-lookup + cache-fill atomic with respect to method addition.
// Otherwise, a category could be added but ignored indefinitely because
// the cache was re-filled with the old value after the cache flush on
// behalf of the category.
runtimeLock.lock();
// We don't want people to be able to craft a binary blob that looks like
// a class but really isn't one and do a CFI attack.
//
// To make these harder we want to make sure this is a class that was
// either built into the binary or legitimately registered through
// objc_duplicateClass, objc_initializeClassPair or objc_allocateClassPair.
// 检查当前类是个已知类
checkIsKnownClass(cls);
// 确定当前类的继承关系
cls = realizeAndInitializeIfNeeded_locked(inst, cls, behavior & LOOKUP_INITIALIZE);
// runtimeLock may have been dropped but is now locked again
runtimeLock.assertLocked();
curClass = cls;
// The code used to lookup the class's cache again right after
// we take the lock but for the vast majority of the cases
// evidence shows this is a miss most of the time, hence a time loss.
//
// The only codepath calling into this without having performed some
// kind of cache lookup is class_getInstanceMethod().
for (unsigned attempts = unreasonableClassCount();;) {
if (curClass->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {
// 如果是常量优化缓存
// 再一次从cache查找imp
// 目的:防止多线程操作时,刚好调用函数,此时缓存进来了
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES // iOS操作系统且真机的情况下
imp = cache_getImp(curClass, sel); //cache中找IMP
if (imp) goto done_unlock; //找到就直接返回了
curClass = curClass->cache.preoptFallbackClass();
#endif
} else {
//如果不是常量优化缓存
// 当前类的方法列表。
method_t *meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
if (meth) {
imp = meth->imp(false);
goto done;
}
// 每次判断都会把curClass的父类赋值给curClass
if (slowpath((curClass = curClass->getSuperclass()) == nil)) {
// No implementation found, and method resolver didn't help.
// Use forwarding.
imp = forward_imp;
break;
}
}
// 如果超类链中存在循环,则停止。
if (slowpath(--attempts == 0)) {
_objc_fatal("Memory corruption in class list.");
}
// Superclass cache.
imp = cache_getImp(curClass, sel);
if (slowpath(imp == forward_imp)) {
// Found a forward:: entry in a superclass.
// Stop searching, but don't cache yet; call method
// resolver for this class first.
break;
}
if (fastpath(imp)) {
// 在超类中找到方法。在这个类中缓存它。
goto done;
}
}
// 没有实现,尝试一次方法解析器。
// 这里就是消息转发机制第一层的入口
if (slowpath(behavior & LOOKUP_RESOLVER)) {
behavior ^= LOOKUP_RESOLVER;
return resolveMethod_locked(inst, sel, cls, behavior);
}
done:
if (fastpath((behavior & LOOKUP_NOCACHE) == 0)) {
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES // iOS操作系统且真机的情况下
while (cls->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {
cls = cls->cache.preoptFallbackClass();
}
#endif
log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);
}
done_unlock:
runtimeLock.unlock();
if (slowpath((behavior & LOOKUP_NIL) && imp == forward_imp)) {
return nil;
}
return imp;
}
O método é primeiro definir um encaminhamento de mensagem forward_imp; depois determinar a inicialização da classe, bloqueá-la, verificar se é uma classe conhecida... etc., ignore-os por enquanto. O foco está no seguinte loop for:
// unreasonableClassCount()表示循环的上限;
for (unsigned attempts = unreasonableClassCount();;) {
if (curClass->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {
// 如果是常量优化缓存
// 再一次从cache查找imp
// 目的:防止多线程操作时,刚好调用函数,此时缓存进来了
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES // iOS操作系统且真机的情况下
imp = cache_getImp(curClass, sel);
if (imp) goto done_unlock;
curClass = curClass->cache.preoptFallbackClass();
#endif
} else {
// curClass方法列表。
method_t *meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
if (meth) {
imp = meth->imp(false);
goto done;
}
// 每次判断都会把curClass的父类赋值给curClass
if (slowpath((curClass = curClass->getSuperclass()) == nil)) {
// 没有找到实现,方法解析器没有帮助。
// 使用转发。
imp = forward_imp;
break;
}
}
// 如果超类链中存在循环,则停止。
if (slowpath(--attempts == 0)) {
_objc_fatal("Memory corruption in class list.");
}
// 超类缓存。
imp = cache_getImp(curClass, sel);
if (slowpath(imp == forward_imp)) {
// 在超类中找到forward::条目。
// 停止搜索,但不要缓存;调用方法
// 首先为这个类解析器。
break;
}
if (fastpath(imp)) {
// 在超类中找到方法。在这个类中缓存它。
goto done;
}
}
Entrando em uma lógica circular:
- Encontre imp na lista de métodos desta classe (o método de busca é getMethodNoSuper_nolock, que será analisado posteriormente);
- Encontre imp no cache da classe pai desta classe (escrito pelo assembly cache_getImp)
- Encontre imp na lista de métodos da classe pai desta classe
- …travessia da cadeia de herança…(classe pai->…->classe pai raiz)
- Se imp for encontrado em qualquer um dos links acima, o loop será saltado e o método cache será armazenado em cache no cache desta classe (log_and_fill_cache); até que nil seja encontrado, imp será designado
como encaminhamento de mensagem, e o o loop será saltado.
Método de pesquisa
Dê uma olhada em como encontrar imp na cadeia de herança da classe e da classe pai (getMethodNoSuper_nolock):
/***********************************************************************
* getMethodNoSuper_nolock
* fixme
* Locking: runtimeLock must be read- or write-locked by the caller
**********************************************************************/
static method_t *
getMethodNoSuper_nolock(Class cls, SEL sel)
{
runtimeLock.assertLocked();
ASSERT(cls->isRealized());
// fixme nil cls?
// fixme nil sel?
// 找到方法列表
auto const methods = cls->data()->methods();
for (auto mlists = methods.beginLists(),
end = methods.endLists();
mlists != end;
++mlists)
{
// <rdar://problem/46904873> getMethodNoSuper_nolock is the hottest
// caller of search_method_list, inlining it turns
// getMethodNoSuper_nolock into a frame-less function and eliminates
// any store from this codepath.
method_t *m = search_method_list_inline(*mlists, sel);
if (m) return m;
}
return nil;
}
Saltar search_method_list_inline()
ALWAYS_INLINE static method_t *
search_method_list_inline(const method_list_t *mlist, SEL sel)
{
int methodListIsFixedUp = mlist->isFixedUp();
int methodListHasExpectedSize = mlist->isExpectedSize();
// 已排序的二分查找
if (fastpath(methodListIsFixedUp && methodListHasExpectedSize)) {
return findMethodInSortedMethodList(sel, mlist);
} else {
// Linear search of unsorted method list
// 未排序的线性查找
if (auto *m = findMethodInUnsortedMethodList(sel, mlist))
return m;
}
#if DEBUG
// sanity-check negative results
if (mlist->isFixedUp()) {
for (auto& meth : *mlist) {
if (meth.name() == sel) {
_objc_fatal("linear search worked when binary search did not");
}
}
}
#endif
return nil;
}
fastpath() representa o caminho aproximado que será percorrido. A seguir estão pesquisas em duas situações.
- findMethodInSortedMethodList: Em Sorted, pode-se ver que a pesquisa na lista de métodos classificados usa pesquisa binária.
- findMethodInUnsortedMethodList: Pode ser visto em Unsorted que uma pesquisa linear é usada na lista de métodos não classificados, e method_t é retirado percorrendo a comparação sel um por um através de um loop for:.
Dê uma olhada na função findMethodInSortedMethodList, vá para findMethodInSortedMethodList, ALWAYS_INLINE significa que isso está sempre embutido.
// 方法内联
ALWAYS_INLINE static method_t *
findMethodInSortedMethodList(SEL key, const method_list_t *list)
{
if (list->isSmallList()) {
if (CONFIG_SHARED_CACHE_RELATIVE_DIRECT_SELECTORS && objc::inSharedCache((uintptr_t)list)) {
return findMethodInSortedMethodList(key, list, [](method_t &m) {
return m.getSmallNameAsSEL(); });
} else {
return findMethodInSortedMethodList(key, list, [](method_t &m) {
return m.getSmallNameAsSELRef(); });
}
} else {
return findMethodInSortedMethodList(key, list, [](method_t &m) {
return m.big().name; });
}
}
Após a compilação, segue-se o seguinte processo, que é a busca de métodos por meio de busca binária.
/***********************************************************************
* search_method_list_inline
**********************************************************************/
template<class getNameFunc>
ALWAYS_INLINE static method_t *
findMethodInSortedMethodList(SEL key, const method_list_t *list, const getNameFunc &getName)
{
ASSERT(list);
// 二分查找
// auto 代表自动匹配类型;
auto first = list->begin();
auto base = first;
// decltype: declare type,译为声明类型。这里获取表达式类型;
decltype(first) probe;
uintptr_t keyValue = (uintptr_t)key;
uint32_t count;
for (count = list->count; count != 0; count >>= 1) {
probe = base + (count >> 1);
uintptr_t probeValue = (uintptr_t)getName(probe);
if (keyValue == probeValue) {
// `probe` is a match.
// Rewind looking for the *first* occurrence of this value.
// This is required for correct category overrides.
while (probe > first && keyValue == (uintptr_t)getName((probe - 1))) {
probe--;
}
return &*probe;
}
if (keyValue > probeValue) {
base = probe + 1;
count--;
}
}
return nil;
}
A função obtém o nome do método do teste e o compara com a chave passada. Se forem iguais, significa que um método correspondente foi encontrado. A função então retrocede para encontrar a primeira ocorrência do nome do método na lista de métodos para lidar com a substituição do método pela categoria.
Depois de sair do loop
done:
if (fastpath((behavior & LOOKUP_NOCACHE) == 0)) {
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES // iOS操作系统且真机的情况下
while (cls->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {
cls = cls->cache.preoptFallbackClass();
}
#endif
log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);
}
done_unlock:
runtimeLock.unlock();
if (slowpath((behavior & LOOKUP_NIL) && imp == forward_imp)) {
return nil;
}
return imp;
Se imp for encontrado, imp será armazenado em cache neste tipo de cache (log_and_fill_cache). (Observe que se esta classe ou a classe pai desta classe encontrar imp, ela será armazenada em cache nesta classe)
Vá para log_and_fill_cache:
/***********************************************************************
* log_and_fill_cache
* Log this method call. If the logger permits it, fill the method cache.
* cls is the method whose cache should be filled.
* implementer is the class that owns the implementation in question.
**********************************************************************/
static void
log_and_fill_cache(Class cls, IMP imp, SEL sel, id receiver, Class implementer)
{
#if SUPPORT_MESSAGE_LOGGING
if (slowpath(objcMsgLogEnabled && implementer)) {
bool cacheIt = logMessageSend(implementer->isMetaClass(),
cls->nameForLogging(),
implementer->nameForLogging(),
sel);
if (!cacheIt) return;
}
#endif
cls->cache.insert(sel, imp, receiver);
}
Este código é usado para registrar logs de mensagens quando métodos são chamados e armazenar em cache métodos chamados com frequência para acelerar chamadas subsequentes ao método.
Mensagem de resumo enviada imp de pesquisa lenta (c/c++): IMP lookUpImpOrForward (id inst, SEL sel, Class cls, comportamento int)
- Encontre imp na lista de métodos (pesquisa binária/pesquisa transversal) desta classe;
- Encontre imp (assembly) no cache da classe pai desta classe;
- Encontre imp na lista de métodos (pesquisa binária/pesquisa transversal) da classe pai desta classe;
- ...Travessia da cadeia de herança...(classe pai->...->classe pai raiz) procura por cache e lista de métodos imp;
- Se imp for encontrado em qualquer um dos links acima, saia do loop, armazene o método em cache no cache desta classe e retorne imp;
- Até que nil seja encontrado, especifique imp como encaminhamento de mensagem, saia do loop e execute a resolução do método dinâmico resolveMethod_locked.
encaminhamento de mensagens
resolução dinâmica
Conforme apresentado acima, a essência da chamada de método é o envio de mensagens. Se nenhum método for encontrado após a pesquisa, o que o sistema fará? Este é o método de resolução dinâmica e encaminhamento de mensagens apresentado a seguir.
processo de decisão dinâmico
cache
Quando nem esta classe nem a soma na cadeia de herança desta classe method list
puderem ser encontradas imp
, e ela imp
for atribuída _objc_msgForward_impcache
, mas não for chamada, ela entrará no processo de resolução de método dinâmico e será executada apenas uma vez.
resolveMethod_locked
Declaração do código-fonte:
/***********************************************************************
* resolveMethod_locked
* Call +resolveClassMethod or +resolveInstanceMethod.
*
* Called with the runtimeLock held to avoid pressure in the caller
* Tail calls into lookUpImpOrForward, also to avoid pressure in the callerb
**********************************************************************/
static NEVER_INLINE IMP
resolveMethod_locked(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
runtimeLock.assertLocked();
ASSERT(cls->isRealized());
runtimeLock.unlock();
//判断是不是元类
if (! cls->isMetaClass()) {
// 不是元类,则是实例方法的动态方法解析
// try [cls resolveInstanceMethod:sel]
resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);
}
else {
// 是元类,则是类方法的动态方法解析
// try [nonMetaClass resolveClassMethod:sel]
// and [cls resolveInstanceMethod:sel]
resolveClassMethod(inst, sel, cls); // inst:类对象 cls: 元类
if (!lookUpImpOrNilTryCache(inst, sel, cls)) {
resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);
}
}
// chances are that calling the resolver have populated the cache
// so attempt using it
return lookUpImpOrForwardTryCache(inst, sel, cls, behavior);
}
Este código é a função usada para resolver o método resolveMethod_locked
. Ele executa a resolução dinâmica do método com base no tipo da classe (metaclasse ou não metaclasse) e tenta encontrar a implementação do método no cache.
A lógica principal da função é a seguinte:
- Primeiro, a função afirma que o bloqueio de tempo de execução
runtimeLock
já foi mantido para evitar contenção durante a chamada. - A seguir, a função verifica se a classe foi instanciada
(realized)
. Se a classe não tiver sido instanciada, ela não terá nenhum método para analisar e retornar diretamente. - A função então libera o bloqueio de tempo de execução, permitindo que outros threads acessem o tempo de execução.
- De acordo com o tipo de aula, é realizada análise dinâmica de diferentes tipos de métodos:
- Se a classe não for uma metaclasse, significa resolver métodos de instância. Chame
[cls resolveInstanceMethod:sel]
o método de resolução try. - Se a classe for uma metaclasse, isso significa analisar o método da classe. O método try-resolve é chamado first
[nonMetaClass resolveClassMethod:sel]
e, se não for encontrado, continua chamando[cls resolveInstanceMethod:sel]
o método de instância try-resolve.
- Se a classe não for uma metaclasse, significa resolver métodos de instância. Chame
- Depois de analisar o método, a função tenta encontrar a implementação do método no cache. Se a implementação do método puder ser encontrada no cache, a implementação será retornada diretamente. Caso contrário, a função será processada posteriormente de acordo com o comportamento fornecido
behavior
, possivelmente encaminhando o método ou encontrando a implementação do método da classe pai.
Dois métodos: resolveInstanceMethod
e resolveClassMethod
. Também chamada de resolução dinâmica de um método.
Após executar o código acima, retorne lookUpImpOrForwardTryCache
:
IMP lookUpImpOrForwardTryCache(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
return _lookUpImpTryCache(inst, sel, cls, behavior);
}
Este método chama _lookUpImpTryCache
o método:
ALWAYS_INLINE
static IMP _lookUpImpTryCache(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
runtimeLock.assertUnlocked();
if (slowpath(!cls->isInitialized())) {
// see comment in lookUpImpOrForward
return lookUpImpOrForward(inst, sel, cls, behavior);
}
IMP imp = cache_getImp(cls, sel);
if (imp != NULL) goto done;
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
if (fastpath(cls->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true))) {
imp = cache_getImp(cls->cache.preoptFallbackClass(), sel);
}
#endif
if (slowpath(imp == NULL)) {
return lookUpImpOrForward(inst, sel, cls, behavior);
}
done:
if ((behavior & LOOKUP_NIL) && imp == (IMP)_objc_msgForward_impcache) {
return nil;
}
return imp;
}
Inserindo _lookUpImpTryCache
o código fonte, você pode ver aqui cache_getImp
; ou seja, após uma resolução dinâmica, o sel do método será pesquisado no cache através de cache_getImp.
Se ainda não foi encontrado (imp == NULL)
? Ou seja, se o método não puder ser adicionado dinamicamente, ele será executado uma vez.Quando lookUpImpOrForward
o método for inserido , o valor passado lookUpImpOrForward
aqui será alterado.behavior
Depois de entrar lookUpImpOrForward
no método pela segunda vez, quando este julgamento for executado if (slowpath(behavior & LOOKUP_RESOLVER))
:
// 这里就是消息转发机制第一层的入口
if (slowpath(behavior & LOOKUP_RESOLVER)) {
behavior ^= LOOKUP_RESOLVER;
return resolveMethod_locked(inst, sel, cls, behavior);
}
De acordo com o behavior
valor alterado e LOOKUP_RESOLVER
a relação entre os valores, a instrução if só pode ser inserida pela primeira vez, portanto este julgamento equivale a um singleton. Explica porque a análise dinâmica mencionada no início resolveMethod_locked
só é executada uma vez.
Teste de análise dinâmica
resolveClassMethod: O valor de retorno padrão é NÃO. Se você deseja adicionar uma implementação de método a esta função, você precisa usar class_addMethod
class_addMethod(Class _Nullable cls, SEL _Nonnull name, IMP _Nonnull imp, const char * _Nullable types)
@cls : 给哪个类对象添加方法
@name : SEL类型,给哪个方法名添加方法实现
@imp : IMP类型的,要把哪个方法实现添加给给定的方法名
@types : 就是表示返回值和参数类型的字符串
Para implementar uma classe, a classe declara um método no arquivo .h, mas esse método não é implementado no arquivo .m. Chamar este método externamente fará com que o programa trave
razão:
- Na primeira etapa do método de busca, a implementação deste método não foi encontrada nem no próprio objeto de classe nem no objeto de classe da classe pai.
- Então, passando para a análise de método dinâmico, análise de método dinâmico, não fizemos nada,
- Então passamos para a terceira etapa, passando para o encaminhamento de mensagens. Não fizemos nada no encaminhamento de mensagens e finalmente travamos.
Neste ponto, resolvemos isso na etapa de análise do método dinâmico:
- Quando um método de objeto é chamado, a resolução dinâmica do método é
resolveInstanceMethod
implementada no método - Quando um método de classe é chamado, a resolução dinâmica do método é
resolveClassMethod
implementada em
Usando análise e soma de métodos dinâmicos runtime
, podemos adicionar implementação de método a um método não implementado.
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface person : NSObject
- (void)test;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
#import "person.h"
#import <objc/message.h>
#import <objc/runtime.h>
@implementation person
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
NSLog(@"%s, self = %@", __func__, NSStringFromSelector(sel));
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
Execute da seguinte forma:
Você pode ver por que existem 2 execuções? Vamos deixar isso para o fim. O mesmo vale para métodos de classe.
Como ele travou porque não foi encontrado , podemos passá imp
-lo neste método e gerá-lo dinamicamente . O quarto parâmetro é o tipo de valor de retorno, descrito por uma string:runtime
class_addMethod
sel
imp
void
“v@:”
BOOL
class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)
{
if (!cls) return NO;
mutex_locker_t lock(runtimeLock);
return ! addMethod(cls, name, imp, types ?: "", NO);
}
Modificação do método:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
NSLog(@"%s, self = %@", __func__, NSStringFromSelector(sel));
if (sel == @selector(test)) {
IMP imp = class_getMethodImplementation(self.class, @selector(addMethod));
class_addMethod(self.class, sel, imp, "v@:");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
- (void)addMethod {
NSLog(@"%s", __func__);
}
Você pode ver que ele está funcionando normalmente:
encaminhamento de mensagens
Caso o sistema não encontre uma implementação durante a fase de resolução dinâmica, ele entrará na fase de encaminhamento de mensagens.
Encaminhamento rápido de mensagens
Quando cache
não encontrado imp
, a lista de métodos na cadeia de herança da classe não foi encontrada imp
e resolveInstanceMethod / resolveClassMethod
NÃO será retornado para entrar no encaminhamento de mensagens.
Quando entramos , lookUpImpOrForward
vimos imp
que estava designado _objc_msgForward_impcache
.
//如果上述在类对象和父类对象中没有查到方法
//我们就进入动态方法解析
if (resolver && !triedResolver) {
//triedResolver用来判断是否曾经进行过动态方法解析,如果没有那就进入动态方法解析,如果进行过,就跳过
runtimeLock.unlock();
_class_resolveMethod(cls, sel, inst); //动态方法解析函数
runtimeLock.lock();
// Don't cache the result; we don't hold the lock so it may have
// changed already. Re-do the search from scratch instead.
triedResolver = YES; //进行过动态方法解析就把这个标识为设置为YES
goto retry;//retry是前面的发送消息的过程
}
//如果动态方法解析失败,就进入消息转发
imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache; //由这一步进入消息转发
cache_fill(cls, sel, imp, inst);
//如果消息转发失败,程序崩溃
done:
runtimeLock.unlock();
Portanto, se esta classe não tiver a capacidade de processar esta mensagem, ela será encaminhada para outras classes e deixará que outras classes cuidem dela.
Vamos dar uma olhada na implementação específica da função de encaminhamento de mensagens __objc_msgForward_impcache. É o processo de encaminhamento de mensagens; é hora de nosso estágio de montagem do código-fonte novamente:
STATIC_ENTRY __objc_msgForward_impcache
// Method cache version
// THIS IS NOT A CALLABLE C FUNCTION
// Out-of-band condition register is NE for stret, EQ otherwise.
jne __objc_msgForward_stret
jmp __objc_msgForward
END_ENTRY __objc_msgForward_impcache
ENTRY __objc_msgForward
// Non-stret version
movq __objc_forward_handler(%rip), %r11
jmp *%r11
END_ENTRY __objc_msgForward
Mas __objc_forward_handler não é de código aberto.
Teste de encaminhamento rápido de mensagens
- O método func1 é definido na classe Person, mas não é implementado. Use o método -(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector para encaminhamento rápido de mensagens.
- Defina o método func1 na classe Blank e implemente-o
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface Person : NSObject
- (void)func1;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
#import "Person.h"
#import "Blank.h"
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
@implementation Person
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
NSLog(@"%s, aSelector = %@", __func__, NSStringFromSelector(aSelector));
if (aSelector == @selector(func1)) {
return [Blank alloc];
}
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface Blank : NSObject
- (void)func1;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
#import "Blank.h"
@implementation Blank
- (void)func1 {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
main.m, crie um novo objeto person e chame o método func1
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import <objc/runtime.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person* person = [[Person alloc] init];
[person func1];
}
return 0;
}
Execute da seguinte forma:
A função do encaminhamento é que se o objeto atual não puder responder à mensagem, ele será encaminhado para um objeto que possa responder.
Onde está o cache do método neste momento? Objeto que recebe mensagens encaminhadas
Cenário de aplicação: Crie uma classe dedicada para lidar com essas mensagens que não respondem. Coleta de falha quando o método não pode ser encontrado.
A demonstração é um método de instância.Se for um método de classe, basta alterar - para +;
Encaminhamento lento de mensagens
Se nenhum método for encontrado para encaminhamento rápido de mensagens, existe outro methodSignatureForSelector
método posteriormente, que é usado para assinatura de validade do método. Também precisa ser emparelhado com outro método:forwardInvocation
forwardInvocation
O método fornece um parâmetro de entrada do tipoNSInvocation
; ele fornecetarget
eselector
é usado para encontrar a implementação do método no destino especificado.
Depois de comentar sobre o método de avanço rápido que acabamos de usar forwardingTargetForSelector
, adicione methodSignatureForSelector
o método e forwardInvocation
o método.
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
NSLog(@"%s, aSelector = %@", __func__, NSStringFromSelector(aSelector));
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
}
Operando normalmente:
Resumir
A essência da chamada do método OC é o envio de mensagens, e o envio de mensagens é o processo de pesquisa do SEL-IMP.
resolução dinâmica
- Não há como encontrá-lo através do mecanismo de envio de mensagens, o sistema também realizará a resolução dinâmica antes de entrar no encaminhamento de mensagens.
Resolução dinâmica de métodos de instância
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;
// 系统通过该方法调用上面OC类里的实现
static void resolveInstanceMethod(id inst, SEL sel, Class cls)
Resolução dinâmica de métodos de classe
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel;
encaminhamento de mensagens
- A resolução dinâmica não consegue encontrar uma maneira de realmente entrar no estágio de encaminhamento de mensagens.
- Resolução dinâmica, avanço rápido e avanço lento são chamados coletivamente de três canudos que salvam vidas, usados para evitar falhas no sistema causadas pela pesquisa de método.
Encaminhamento rápido de mensagens
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
Mensagem encaminhada lentamente
// 方法签名
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
// 正向调用
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
O mecanismo de encaminhamento de mensagens é basicamente dividido em três etapas, também conhecidas como os três resgates de mensagens:
- Análise de método dinâmico
- receptor de backup
- Encaminhamento completo de mensagens
Podemos resolver este problema controlando uma destas três etapas
Nota especial: Se for uma mensagem normal, não passará por essas três etapas. Portanto, o pré-requisito para alcançar essas três etapas é determinar se a mensagem é desconhecida.
fluxograma
alguns problemas
Como o tempo de execução encontra o endereço IMP correspondente por meio do seletor?
Pesquisa de cache–>Pesquisa de classe atual–>Pesquisa de classe pai nível por nível
Se uma subclasse chama um método de classe pai, em qual classe é armazenada em cache?
Quando uma classe filha chama um método da classe pai, o tempo de execução do Objective-C verificará primeiro o cache do método da classe filha. Se o método da classe pai já existir no cache de métodos da classe filha, a implementação do método será obtida diretamente do cache e chamada. Isso melhora a velocidade da pesquisa de métodos e evita a necessidade de uma pesquisa completa de métodos em cada chamada.
Se o método da classe pai não existir no cache de métodos da subclasse, a implementação do método continuará a ser pesquisada para cima. Primeiro, o cache da classe pai é consultado, depois a classe pai da classe pai e assim por diante, até que a implementação do método seja encontrada ou o topo da cadeia de herança seja alcançado.
Deve-se notar que se a subclasse substituir o método da classe pai e chamar a palavra-chave super na subclasse para chamar o método da classe pai, então esta chamada de método não usará o cache, mas será determinada por meio de um método completo pesquisa.implementação do método.
Resumindo, quando uma subclasse chama um método de uma classe pai, o cache é armazenado no cache de método da subclasse, mas se a subclasse substituir o método da classe pai e usar super para chamar o método da classe pai, o cache não será usado.
Razões para duas resoluções dinâmicas
Teste com pontos de interrupção:
Após a execução, você pode ver as informações impressas digitando o comando bt em lldb.
Quando você insere o ponto de interrupção pela primeira vez e insere bt, a exibição é a seguinte:
Na segunda vez que você insere o ponto de interrupção e bt, a exibição é a seguinte:
O símbolo é chamado ___forwarding___
e o conhecido methodSignatureForSelector
método de encaminhamento lento é usado.Pode-se observar que a segunda vez é o encaminhamento de mensagens;
Depois que a primeira resolução dinâmica e o encaminhamento rápido da mensagem não conseguiram encontrar uma solução, ela entrou no encaminhamento lento. Durante o processo, runtime
ele será chamado uma vez.Este lookUpImpOrForward
método contém resolução dinâmica, o que resulta em uma segunda resolução dinâmica.