Problemas encontrados durante o processo de desenvolvimento do paperjs

1. Ao carregar pela primeira vez, a imagem definida (Raster)não é exibida, mas está tudo bem após a atualização?

分析:给图片设置bounds时图片资源还没有加载完成,第二次刷新的时候浏览器有缓存了,所以加载成功。
解决方法:在onLoad中设置尺寸。
 let mapBg = new paper.Raster({
    
    //背景图
         source: require('@/YDCLOUD/assets/img/newMapManage/mapbg.jpg'),
   });
mapBg.onLoad = () => {
    
    
       mapBg.bounds = this.myPaper.view.bounds;
 };

2. Quando a imagem é definida para um tamanho fixo, ela piscará por um tempo (o tamanho original será exibido primeiro e, em seguida, o tamanho que você deseja definir será exibido)

  train.onLoad = () => {
    
    
                train.rotate(roate)
                train.setSize([1.5 * height, height]);
                train.bounds.x = x - 1.5 * height
                train.bounds.y = y - 0.25 * height
            }
            train.setSize([2.26 * height, height]);
            // train.selected = true
            train.bounds.x = x - 1.5 * height
            train.bounds.y = y - 0.25 * height

Não apenas configure-o como onLaod, mas também configure-o quando estiver definido, para que não pisque.

2. Como fazer com que a linha central da imagem fique em um determinado ponto que desejo definir?

设置他的position
  let bottomR = new paper.Raster({
    
    
      source: require(`地址`),
      position: [x, y]
});
 let size = type == 'bottom' ? [30, 30] : [50, 50]
 bottomR.onLoad = () => {
    
    
     bottomR.setSize(size);
     bottomR.position = [x, y]//让中点位于(x,y)坐标
  }

3. Quer que os elementos sejam animados juntos?

将元素放在一个group或者layer中,给group或者layer设置动画。

4. A animação trava e a taxa de quadros do onFrame é reduzida.

元素过多,动画会重绘,导致卡顿
创建多个 PaperScope  将需要动画的元素尽可能的剥离放在一个单独的PaperScope中
所有新创建的项目会自动添加为当前激活的层的子元素,通过project.activeLayer访问活跃的层
 this.bottommyPaper = new paper.PaperScope()
 this.myPaper = new paper.PaperScope()
 this.bottommyPaper.setup(this.$refs.myCanvas);
 this.myPaper.setup(this.$refs.myCanvas2);
//通过activate更改当前活跃的图层 paperjs只能由一个活跃的图层
   this.bottommyPaper.activate()
  let bgG = new paper.Group([]); //包括背景图
//通过 project.activeLayer 获取当前活跃的层
  this.bottommyPaper.project.activeLayer.addChild(bgG)
  • Usar o tamanho da resolução da imagem de fundo é muito maior que a tela atual

     在我的项目中用了很多图片,调试用的分辨率是1920*1080,而图片分辨率为 14000 
      在加载多个大分辨率图片就出现了卡顿的问题,将图片改为1920*1080的图片,卡顿的问题就解决了。
    

4. Deixar a imagem de fundo preencher o contêiner?

  • quero manter a proporção

     fitBounds(Rectangle,true/false) 第二个参数默认false   (其边界适合指定的矩形,而不改变其纵横比)
    

fitBounds está definido como verdadeiro:
Insira a descrição da imagem aqui

fitBounds está definido como falso:
Insira a descrição da imagem aqui

  • Eu quero ser capaz de esticar e encher

      	设置他的bouds和容器的bouds一样大,会拉伸
    

O uso específico é o seguinte:

 	//设置铺满的图片的公用方法
        setfullImage(src) {
    
    
            let img = new paper.Raster({
    
    
                source: require(`@/YDCLOUD/assets/img/newMapManage/${
      
      src}.png`),
            });
            img.onLoad = () => {
    
    
                img.bounds = this.myPaper.view.bounds;
            }
            img.bounds = this.myPaper.view.bounds;
            return img
        },

5. redimensionar

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Origin blog.csdn.net/Pure_White520/article/details/129992122
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