prefácio
Hoje, gostaria de compartilhar com vocês meu recente desenvolvimento de minijogos WeChat com Unity e as armadilhas;
Minijogos WeChat são miniprogramas WeChat, minijogos são um subconjunto de miniprogramas, minijogos são um tipo especial de miniprogramas; este artigo é recomendado para todos colecionarem, cheio de produtos secos
Efeito de demonstração
Unity desenvolve miniaplicativos WeChat
Recursos de Desenvolvimento
Unidade 3D
Site oficial de download do Unity 3D
Plug-in de conversão de unidade
Endereço de download do pacote do miniaplicativo de conversão do Unity
Ferramentas para desenvolvedores WeChat
URL de download das ferramentas do desenvolvedor WeChat
Conta de desenvolvedor da plataforma pública WeChat
Endereço do link da plataforma pública WeChat
Processo de desenvolvimento
1. Inscreva-se para obter uma conta oficial de desenvolvedor da plataforma WeChat
Registre uma conta de jogo
Entre na página de inscrição do Mini Programa para preencher as informações e enviar os materiais correspondentes conforme as orientações. A categoria de serviço deve ser "Jogo", e a subcategoria pode ser "Jogo Casual" primeiro, e então você pode ter o seu próprio Conta de minijogo.
2. Instale e inicie ferramentas de desenvolvedor
Depois de registrar uma conta no Mini Game, você deve baixar as ferramentas do desenvolvedor
Abra o cliente da ferramenta de desenvolvedor instalado e use a conta WeChat recém-registrada para a conta do jogo para "escanear" e escanear o código QR para entrar no ambiente de desenvolvimento do jogo.
Conforme mostrado na figura abaixo: Selecione a "Guia Mini Jogo" no "Projeto de Mini Programa" à esquerda e clique no sinal "+" à direita para começar a criar um projeto de minijogo
Preencha o nome do projeto apropriado, selecione o diretório vazio local apropriado, faça login na plataforma de gerenciamento de miniaplicativos recém-registrada, encontre o AppID do miniaplicativo conforme mostrado na figura abaixo e preencha-o na caixa de texto "AppId" do formulário
Após completar o preenchimento, clique no botão “Novo” no canto inferior direito para concluir a criação do minijogo; você pode entrar na interface de desenvolvimento visual do minijogo nas ferramentas do desenvolvedor
3. Crie um projeto Unity e modifique a configuração
Como mostrado na figura abaixo: Este é um projeto Unity criado pelo editor, um pequeno jogo foi escrito e você também pode usar um projeto vazio diretamente, o que também é possível;
Conforme mostrado na figura abaixo: Modifique o método de empacotamento do projeto atual do Unity e mude para a plataforma WebGL
4. Importe o plug-in de conversão do Unity para o projeto do Unity
Importe o plug-in de conversão que baixamos anteriormente para o projeto Unity, conforme mostrado na figura a seguir:
Conforme mostrado na figura abaixo: Deixe-me mostrar as alterações no compilador Unity após importar o plug-in de conversão
5. Minijogo de transformação do projeto Unity
Até agora, o pequeno jogo feito pelo Unity foi gerado como um projeto WebGL, e então precisamos abrir este projeto com as ferramentas de desenvolvedor do WeChat
6. Abra o projeto WebGL nas ferramentas do desenvolvedor
Esta é a nossa ferramenta de desenvolvedor, conforme mostrado na imagem abaixo:
Na próxima etapa, abra o projeto WebGL gerado pelo Unity com ferramentas de desenvolvedor, basta clicar para abrir a pasta do minigame
Conforme mostrado na figura abaixo: Esta é a página aberta
Envie o minijogo para a conta pessoal do desenvolvedor e, finalmente, precisamos enviar a versão do jogo para a conta pessoal do desenvolvedor para revisão e, finalmente, publicá-la no miniaplicativo WeChat
7. Envie para análise e libere o jogo
Vamos compartilhar este artigo aqui, amigos que estiverem interessados nesta peça podem ler meus outros artigos
Se você tiver alguma dúvida, pode me adicionar para conversar com o WeChat em yf1553653788