Unity desenvolve jogos WeChat

prefácio

Hoje, gostaria de compartilhar com vocês meu recente desenvolvimento de minijogos WeChat com Unity e as armadilhas;

Minijogos WeChat são miniprogramas WeChat, minijogos são um subconjunto de miniprogramas, minijogos são um tipo especial de miniprogramas; este artigo é recomendado para todos colecionarem, cheio de produtos secos

Efeito de demonstração

Unity desenvolve miniaplicativos WeChat

Recursos de Desenvolvimento

Unidade 3D

Site oficial de download do Unity 3D

Plug-in de conversão de unidade

Endereço de download do pacote do miniaplicativo de conversão do Unity

Ferramentas para desenvolvedores WeChat 

URL de download das ferramentas do desenvolvedor WeChat

Conta de desenvolvedor da plataforma pública WeChat  

Endereço do link da plataforma pública WeChat

Processo de desenvolvimento

1. Inscreva-se para obter uma conta oficial de desenvolvedor da plataforma WeChat

Registre uma conta de jogo

Entre  na página de inscrição do Mini Programa  para preencher as informações e enviar os materiais correspondentes conforme as orientações. A categoria de serviço deve ser "Jogo", e a subcategoria pode ser "Jogo Casual" primeiro, e então você pode ter o seu próprio Conta de minijogo.

2. Instale e inicie ferramentas de desenvolvedor

Depois de registrar uma conta no Mini Game, você deve baixar  as ferramentas do desenvolvedor 

Abra o cliente da ferramenta de desenvolvedor instalado e use a conta WeChat recém-registrada para a conta do jogo para "escanear" e escanear o código QR para entrar no ambiente de desenvolvimento do jogo.

Conforme mostrado na figura abaixo: Selecione a "Guia Mini Jogo" no "Projeto de Mini Programa" à esquerda e clique no sinal "+" à direita para começar a criar um projeto de minijogo

Preencha o nome do projeto apropriado, selecione o diretório vazio local apropriado, faça login na  plataforma de gerenciamento de miniaplicativos recém-registrada, encontre o AppID do miniaplicativo conforme mostrado na figura abaixo e preencha-o na caixa de texto "AppId" do formulário

Após completar o preenchimento, clique no botão “Novo” no canto inferior direito para concluir a criação do minijogo; você pode entrar na interface de desenvolvimento visual do minijogo nas ferramentas do desenvolvedor

3. Crie um projeto Unity e modifique a configuração

Como mostrado na figura abaixo: Este é um projeto Unity criado pelo editor, um pequeno jogo foi escrito e você também pode usar um projeto vazio diretamente, o que também é possível;

Conforme mostrado na figura abaixo: Modifique o método de empacotamento do projeto atual do Unity e mude para a plataforma WebGL

4. Importe o plug-in de conversão do Unity para o projeto do Unity

Importe o plug-in de conversão que baixamos anteriormente para o projeto Unity, conforme mostrado na figura a seguir:

Conforme mostrado na figura abaixo: Deixe-me mostrar as alterações no compilador Unity após importar o plug-in de conversão

5. Minijogo de transformação do projeto Unity

Até agora, o pequeno jogo feito pelo Unity foi gerado como um projeto WebGL, e então precisamos abrir este projeto com as ferramentas de desenvolvedor do WeChat

6. Abra o projeto WebGL nas ferramentas do desenvolvedor

 Esta é a nossa ferramenta de desenvolvedor, conforme mostrado na imagem abaixo:

Na próxima etapa, abra o projeto WebGL gerado pelo Unity com ferramentas de desenvolvedor, basta clicar para abrir a pasta do minigame

Conforme mostrado na figura abaixo: Esta é a página aberta

Envie o minijogo para a conta pessoal do desenvolvedor e, finalmente, precisamos enviar a versão do jogo para a conta pessoal do desenvolvedor para revisão e, finalmente, publicá-la no miniaplicativo WeChat

7. Envie para análise e libere o jogo

Vamos compartilhar este artigo aqui, amigos que estiverem interessados ​​nesta peça podem ler meus outros artigos

Se você tiver alguma dúvida, pode me adicionar para conversar com o WeChat em yf1553653788

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