(1) protocolo trojan: este protocolo pode proxy HTTP/HTTPS/TCP/UDP e outros tipos de dados
(2) protocolo vmess: Este protocolo é um protocolo sem estado e todos os dados são transmitidos usando TCP. Os dados podem ser transmitidos diretamente entre o cliente e o servidor sem handshaking, e cada transmissão de dados não tem efeito sobre outras transmissões de dados antes e depois. Você pode escolher o protocolo tcp ou ws como o protocolo de transmissão.
(3) protocolo vless: tanto o protocolo vless quanto o protocolo vmess são desenvolvidos com base no protocolo v2ray. As principais diferenças são as seguintes: o método de criptografia usado pelo vless é AEAD e o método de criptografia usado pelo vmess é AES-CFB. O protocolo de transporte usado pelo vless é o QUIC, baseado em UDP; o protocolo de transporte usado pelo vmess é TCP ou WebSocket. vless usa o protocolo de handshake TLS1.3 e vmess usa o protocolo de handshake TLS1.2.
(4) Protocolo Socks: O protocolo Socks contém três versões: Socks4, Socks4A e Socks5. Entre eles, o Socks5 é a versão mais recente no momento, suporta os protocolos TCP e UDP e apresenta um mecanismo de autenticação de segurança, que aumenta a segurança e a flexibilidade do protocolo. O protocolo Socks é um protocolo de comunicação entre um cliente e um servidor. Ele implementa o redirecionamento de conexão e a criação de túnel de tráfego na rede por meio de um servidor proxy. Ao criar uma conexão, o cliente enviará a solicitação de conexão ao servidor proxy e, em seguida, o servidor proxy encaminhará a solicitação de conexão ao servidor. Durante esse processo, o cliente e o servidor não sabem da existência um do outro. O protocolo Socks é um protocolo de comunicação entre um cliente e um servidor. Ele implementa o redirecionamento de conexão e a criação de túnel de tráfego na rede por meio de um servidor proxy. Ao criar uma conexão, o cliente enviará a solicitação de conexão ao servidor proxy e, em seguida, o servidor proxy encaminhará a solicitação de conexão ao servidor. Durante esse processo, o cliente e o servidor não sabem da existência um do outro.
(5) protocolo http: Este protocolo é configurado na camada TCP, portanto, o protocolo não pode transmitir dados UDP durante o uso, como dados de vídeo e áudio não podem ser transmitidos na camada TCP.