QDialog-Klasse
QDialog-Klasse
Die Funktionen der QWedge-Klasse können in QDialog verwendet werden
API
// 构造函数
QDialog::QDialog(QWidget *parent = nullptr, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags());
//槽函数
// 模态显示窗口
[virtual slot] int QDialog::exec();
// 隐藏模态窗口, 并且解除模态窗口的阻塞, 将 exec() 的返回值设置为 QDialog::Accepted
[virtual slot] void QDialog::accept();
// 隐藏模态窗口, 并且解除模态窗口的阻塞, 将 exec() 的返回值设置为 QDialog::Rejected
[virtual slot] void QDialog::reject();
// 关闭对话框并将其结果代码设置为r。finished()信号将发出r;
// 如果r是QDialog::Accepted 或 QDialog::Rejected,则还将分别发出accept()或Rejected()信号。
[virtual slot] void QDialog::done(int r);
//信号函数
[signal] void QDialog::accepted();
[signal] void QDialog::rejected();
[signal] void QDialog::finished(int result);
Modalen oder modalen Dialog anzeigen
Wie benutzt man
Unser Hauptanliegen ist die Slot-Funktion und die Signalfunktion.
Rufen Sie die Slot-Funktion exec() auf
Die Funktion exec() wird aufgerufen, um das Dialogfeld anzuzeigen. Ihr Rückgabewert hängt davon ab, wie das Dialogfeld geschlossen wird:
Zeigt den Dialog als modalen Dialog an und blockiert ihn, bis der Benutzer ihn schließt. Die Funktion gibt ein DialogCode-Ergebnis zurück.
Es gibt drei Arten von Rückgabewerten der Funktion exec():
QDialog::Accepted 1
QDialog::Rejected 0
其他的自定义数值
Rufen Sie die Funktion „Slot akzeptieren“ auf
Blenden Sie das modale Feld aus, setzen Sie den Rückgabewert von exec() auf 1
und geben Sie ein Signal aus: void QDialog::accepted()
undvoid QDialog::finished(int result)
Rufen Sie die Funktion „Slot ablehnen“ auf
Blenden Sie das modale Feld aus und setzen Sie den Rückgabewert von exec() auf 0
und das Signal aussenden: void QDialog::rejected()
undvoid QDialog::finished(int result)
Rufen Sie die Funktion „Done Slot“ auf
Schließen Sie den Dialog und setzen Sie den Rückgabewert von exec() auf einen benutzerdefinierten Wert.
und das Signal aussenden:void QDialog::finished(int result)
Beispiel
Hauptfenster-
Dialog
Hauptfenster ruft Dialog auf
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "QDebug"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
d = new myDialog(this); //创建对话框
//捕获dialog窗口关闭的信号,并触发槽函数
connect(d,&QDialog::accepted,this,[=](){
qDebug() <<"接受到了QDialog::accepted信号";
});
connect(d,&QDialog::rejected,this,[=](){
qDebug() <<"接受到了QDialog::rejected信号";
});
connect(d,&QDialog::finished,this,[=](int result){
qDebug() <<"接受到了QDialog::finished(int result)信号,其中,从槽函数传递的参数为: "<<result;
});
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_showDialog_clicked()
{
//显示对话框,并打印返回值
qDebug()<<"d->exec()的返回值为: "<<d->exec(); //模态显示
}
Schreiben Sie den Call-Slot-Funktionscode in das Dialogfeld
#include "mydialog.h"
#include "ui_mydialog.h"
#include "QDebug"
myDialog::myDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::myDialog)
{
ui->setupUi(this);
}
myDialog::~myDialog()
{
delete ui;
}
void myDialog::on_accept_clicked()
{
qDebug()<<"点击了accept一次";
this->accept();
}
void myDialog::on_reject_clicked()
{
qDebug()<<"点击了reject一次";
this->reject();
}
void myDialog::on_done_clicked()
{
qDebug()<<"点击了done一次";
this->done(10);
}
Wirkung:
Klicken Sie, um das Dialogfeld anzuzeigen, die Funktion aufzurufen , das on_showDialog_clicked
darin d->exec()
angezeigte Dialogfeld aufzurufen,
auf „Akzeptieren“ zu klicken, this->accept();
die Slot-Funktion aufzurufen,
das Dialogfeld auszublenden und den Rückgabewert der Exec-Funktion auf 1 zu setzen, QDialog::accepted
das Signal auszugeben und QDialog::finished
,
Das Signal QDialog::accepted und das Signal QDialog::finished werden abgefangen, die Slot-Funktion aufgerufen und die Parameter angezeigt.
Auf andere Gemeinsamkeiten wird nicht näher eingegangen.