O que é o modo flyweight
O modo Flyweight, também conhecido como modo Flyweight, é um dos modos estereotipados, que reduz o uso de memória ao compartilhar dados com outros objetos semelhantes.
Etapas de implementação
- Crie uma classe de entidade,
public class MyCharacter {
private char mychar;
public MyCharacter(char mychar) {
this.mychar = mychar;
}
public void display() {
System.out.println(mychar);
}
}
- Crie uma fábrica que produza objetos de classes de entidade com base nas informações fornecidas.
public class MyCharacterFactory {
private Map<Character,MyCharacter> pool;
public MyCharacterFactory() {
pool = new HashMap<Character,MyCharacter>();
}
public MyCharacter getMyCharacter(Character character) {
MyCharacter myChar = pool.get(character);
if(myChar == null) {
myChar = new MyCharacter(character);
pool.put(character, myChar);
}
return myChar;
}
}
- Antes de criarmos um objeto é um novo direto, como:
MyCharacter myChar1 = new MyCharacter('a');
MyCharacter myChar2 = new MyCharacter('b');
MyCharacter myChar3 = new MyCharacter('a');
MyCharacter myChar4 = new MyCharacter('d');
- Mas descobrimos que os dados de 1 e 3 são os mesmos, então podemos usar o modo Flyweight para obter objetos da fábrica. A fábrica julgará se existem objetos com os mesmos dados de acordo com os dados do objeto. Se houver retorno direto, sem recriação
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
MyCharacterFactory factory = new MyCharacterFactory();
MyCharacter myChar1 = factory.getMyCharacter('a');
MyCharacter myChar2 = factory.getMyCharacter('b');
MyCharacter myChar3 = factory.getMyCharacter('a');
MyCharacter myChar4 = factory.getMyCharacter('d');
myChar1.display();
myChar2.display();
myChar3.display();
myChar4.display();
if(myChar1 == myChar3) {
System.out.println("true");
} else {
System.out.println("false");
}
}
}