Métodos de injeção de dependência do Spring e seus respectivos cenários de aplicação

Uma das principais funções do framework Spring é a Injeção de Dependência (DI, para abreviar), que pode nos ajudar a obter projetos fracamente acoplados e altamente coesos. Este artigo irá descrever o modo de injeção de dependência no Spring e como escolher o método de injeção apropriado a partir dos seguintes aspectos.

1. Três formas de injeção de dependência do Spring

1.1 Injeção de construtor

Para passar dependências por meio de um construtor, você precisa criar um construtor com um parâmetro de dependência. Uma vantagem dessa abordagem é que ela garante que as dependências necessárias estejam disponíveis quando o objeto for instanciado. O Spring chamará o construtor quando o bean for criado e passará as dependências por meio dos parâmetros do construtor.

public class FooService {
    
    
    private final BarService barService;

    public FooService(BarService barService) {
    
    
        this.barService = barService;
    }
}

1.2 Injeção de incubação

As dependências são injetadas por meio de métodos setter. Essa abordagem requer a definição de um método setter na classe e, em seguida, passar a instância da dependência para o método setter. O Spring chamará esse método setter depois que o bean for criado.

public class FooService {
    
    
    private BarService barService;

    public void setBarService(BarService barService) {
    
    
        this.barService = barService;
    }
}

1.3 Injeção de campo

Injete dependências diretamente nos campos. Este método não precisa criar construtores ou métodos setter adicionais, basta adicionar a anotação @Autowired ao campo e o Spring injetará dependências automaticamente.

public class FooService {
    
    
    @Autowired
    private BarService barService;
}

2. Como escolher um método de injeção adequado

2.1 Injeção de construtor

Considere o uso de injeção de construtor quando sua classe tiver as dependências necessárias. Essa abordagem garante que as dependências sejam injetadas quando o objeto é criado e que as dependências não sejam modificadas. A injeção de construtor é uma ótima opção para dependências imutáveis. Além disso, esse método também é mais propício para testes de unidade, que podem ser facilmente testados passando objetos fictícios.

2.2 Injeção de incubação

Considere o uso de injeção de setter quando sua classe tiver dependências opcionais ou dependências que podem mudar. Essa abordagem permite que os objetos alterem as dependências em tempo de execução, fornecendo alguma flexibilidade. No entanto, essa abordagem pode levar a um estado de objeto instável, porque as dependências podem ser modificadas a qualquer momento.

2.3 Injeção de campo

A injeção de campo fornece um método de injeção conciso sem criar construtores ou métodos setter adicionais. No entanto, essa abordagem pode dificultar o teste, pois os campos geralmente são privados. Embora seja possível usar reflexão para modificar campos privados, isso resulta em código de teste menos legível. Além disso, a injeção de campo pode levar a dependências circulares em alguns casos.

3. Recomendações e melhores práticas

De acordo com os requisitos do projeto e as características da classe, você pode escolher o método de injeção de dependência apropriado. No desenvolvimento real, recomendamos priorizar a injeção de construtor porque ela garante que os objetos sejam criados com as dependências necessárias, ajuda a alcançar a imutabilidade e simplifica o teste de unidade. No entanto, em alguns casos também é razoável usar injeção de incubação e injeção de campo.

Aqui estão algumas sugestões e práticas recomendadas:

  1. Prefira injeção de construtor para dependências necessárias e imutáveis. Isso ajuda a alcançar a imutabilidade, melhorando a estabilidade e a segurança do seu código.
  2. Para dependências opcionais ou que podem mudar, você pode usar a injeção de setter. Isso fornece alguma flexibilidade, permitindo que as dependências sejam alteradas em tempo de execução.
  3. Evite o uso excessivo de injeção de campo. Embora forneça código limpo, pode levar a dificuldades de teste e dependências circulares.
  4. Em testes de unidade, é preferível injetar objetos fictícios usando métodos construtores ou setter. Isso ajuda a simplificar o código de teste e melhora a legibilidade e a capacidade de manutenção.

A escolha de um método de injeção de dependência adequado pode nos ajudar a obter um design altamente coeso e fracamente acoplado, ao mesmo tempo em que melhora a legibilidade e a capacidade de manutenção do código. No desenvolvimento real, precisamos pesar vários fatores e escolher um método de injeção apropriado de acordo com os requisitos do projeto e as características da classe.

Acho que você gosta

Origin blog.csdn.net/kaka_buka/article/details/129987864
Recomendado
Clasificación