Vue - Debounce e limitação usando Lodash

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referência:

Vue anti-vibração e limitação de introdução detalhada
Vue implementa elegantemente anti-vibração
e limitação Introdução de
anti-vibração e limitação O princípio de realização e cenários de aplicação de
js anti-vibração e limitação

O que é antivibração e estrangulamento?

Função de aceleração (throttle) e função anti-vibração (debounce) são para limitar a frequência de execução da função, para otimizar a velocidade de resposta causada pela alta frequência de disparo da função, que não consegue acompanhar a frequência de disparo, atraso, animação suspensa ou congelamento
Um esquema de otimização para eventos de acionamento frequente.

Antivibração (debounce)

Anti-vibração é para evitar agitação e evitar o acionamento repetido de eventos.
O antivibração pode ser resumido como após um evento de alta frequência ser acionado, a função será executada apenas uma vez em n segundos. Se o evento de alta frequência for acionado novamente em n segundos, o tempo será recalculado.
Execute o evento após n segundos. Se for acionado repetidamente após n segundos, a cronometragem será reiniciada.
Simplificando, se um evento for acionado várias vezes seguidas e rapidamente, apenas o último será executado.

  • Método de implementação: defina um método de chamada atrasada sempre que um evento for acionado e cancele o método de chamada atrasada anterior
  • Se o evento for acionado continuamente dentro do intervalo de tempo especificado, o método de chamada será continuamente atrasado

cenas a serem usadas

  • entrada Pesquisar entrada, o usuário insere continuamente o valor
  • janela aciona o evento de redimensionamento
  • mousemove evento deslizante do mouse
  • Rolar solicitação deslizante da barra de rolagem, puxe para cima e para baixo para carregar mais
  • Validação de formulário, evento de envio de botão

acelerador

A limitação serve para reduzir o tráfego, reduzir os eventos acionados com frequência e executá-los em intervalos regulares. Irá controlar a frequência com que o evento é acionado. Portanto, a limitação diluirá a frequência de execução da função.
Ele é executado apenas uma vez em n segundos e, se for acionado repetidamente em n segundos, só terá efeito uma vez.
Se for acionado várias vezes em rápida sucessão, será acionado apenas uma vez dentro do tempo especificado. Se for limitado a 1s, será executado apenas uma vez em 1s e, não importa o que aconteça, a operação correspondente será executada em 1s.

  • Método de implementação: toda vez que um evento é acionado, se houver uma função de atraso esperando para ser executada, retorne diretamente
  • Se o evento for acionado continuamente dentro do intervalo de tempo especificado, o método de chamada será executado uma vez dentro do intervalo de tempo especificado

cenas a serem usadas

  • obter código de verificação
  • O mouse é clicado continuamente para acionar, mousedown (acionado apenas uma vez dentro do tempo especificado)
  • mousemove evento deslizante do mouse
  • Solicitação de slide da barra de rolagem, puxe para cima e para baixo para carregar mais
  • Funções do botão, como pesquisar, enviar, etc.

Diferença entre estabilização e estrangulamento:

mesmo ponto:

  • Ambos podem ser alcançados usando setTimeout
  • O objetivo é reduzir a frequência de execução da função callback e economizar recursos de computação

diferença:

  • Anti-vibração é processar o retorno de chamada após um período de operação contínua, usando clearTimout e setTimeout para conseguir.

  • A limitação é uma operação contínua que é executada apenas uma vez por período de tempo e usada em eventos com maior frequência para melhorar o desempenho.

  • O antivibração é usado para comportamento ativo imprevisível do usuário, como conteúdo de entrada do usuário para resultados de pesquisa dinâmicos no servidor. A velocidade de digitação do usuário é imprevisível e irregular.

  • A limitação pode ser usada para alguns comportamentos ativos de não usuários ou comportamentos previsíveis de usuários ativos, como enviar uma solicitação de ponto oculto quando o usuário desliza a janela do produto e a altura fixa deslizante é uma lógica conhecida e tem regularidade.

  • O antivibração é focado no último acionador do evento, enquanto a limitação é executada apenas uma vez dentro de um tempo especificado.

  • Anti-vibração é transformar várias execuções na última execução, e limitação é transformar várias execuções em execução em intervalos

Utilitários antivibração e estrangulamento

/**
 * 防抖  (传入所要防抖的方法/回调与延迟时间)
 * @param {Function} func
 * @param {number} delay
 * @return {*}
 */
export function debounce2(func, delay) {
    
    
  let timer = null
  // 借助闭包,使得变量timer不被回收
  return function() {
    
    
    // 保存当前环境下的实例对象,this即为引入该方法的那个组件实例对象
    const th = this
    // 保存传入参数
    const args = arguments
    // 第一次timer为null,跳过该判断,执行setTimeout()
    if (timer) {
    
    
      // 之后如果timer存在,则把上一次的销毁,也就是setTimeout(),则里面的函数执行也会抛弃
      clearTimeout(timer)
    }
    timer = setTimeout(() => {
    
    
      // apply(),改变this指向,指向正在操作的组件实例,传入参数
      func.apply(th, args)
      timer = null
    }, delay)
  }
}

/*
  由于使用闭包,使得timer不被回收,在A组件中每次调用该方法时会去判断timer是否存在,如果存在,
  表示上一次输入在等待执行fn(),期间如果继续输入,且在1s内,则会把上一次未执行的(setTimeout中的)fn()销毁,
  重新定时1s,以此来达到输入结束过1s才执行fn(),即触发事件或者发送请求。
*/

/**
 * 节流  (传入所要节流的方法/回调与延迟时间)
 * @param {Function} func
 * @param {number} delay
 * @return {*}
 */
export function throttle(func, delay) {
    
    
  let flag = true
  return function() {
    
    
    const th = this
    const args = arguments
    if (!flag) {
    
    
      // 未超过时间间隔,flag无效,不执行fn
      return false
    }
    func.apply(th, args)
    flag = false // 在时间间隔内把状态位flag设为无效(false)
    setTimeout(() => {
    
    
      flag = true // 超过时间间隔把状态位flag设为有效(true)
    }, delay)
  }
}

instalação Lodash

Ambiente do navegador:

<script src="lodash.js"></script>

via npm:

$ npm i -g npm
$ npm i --save lodash

debouncedDocumentação da função Lodash debounce Documentação
da função Lodash throttlingthrottle

Antivibração e estrangulamento usando Lodash

Quando não processado, um evento será acionado quando o texto de entrada for alterado ou um evento será acionado quando clicado

insira a descrição da imagem aqui

Após o processamento,
o antivibração usado para entrada de texto, o intervalo definido de 0,5 segundos, cliques múltiplos serão acionados apenas na última vez. A
limitação usada ao clicar no botão de consulta, o intervalo definido de 3 segundos, será acionado apenas uma vez dentro de 3 segundos após vários cliques

insira a descrição da imagem aqui

Código de chave antivibração

 <el-input v-model="queryParams2.name" maxlength="20" placeholder="请输入" 
 clearable @input="onChange2" @keyup.enter.native="onSearch2" />

// lodash文档: https://www.lodashjs.com/
//
// 搜索框防抖 - lodash实现
// 不要在debounce里写箭头函数,否则this的指向就是undefined,而不是Vue实例对象。
// 注意这里若是使用箭头函数的话, this为 undefined https://github.com/vue-styleguidist/vue-docgen-api/issues/23
onChange2: lodash.debounce(function() {
    
    
  // Do some things
  this.getListByKeyword()
}, 500),
getListByKeyword() {
    
    
  // 请求...
  console.log('根据关键字 请求...')
  console.log(this.queryParams2.name)
  console.log(JSON.stringify(this.queryParams2))
},

Código da chave de limitação - Caminho 1

<el-button class="spp-form-btn" size="small" type="primary" @click="onSearch2()">查询</el-button>

 // 按钮节流 - lodash实现 - 方式1
 onSearch2: lodash.throttle(function() {
    
    
   // Do some things
   this.requestList()
 }, 3000),
 requestList() {
    
    
   // 请求...
   console.log('点击搜索按钮 请求...')
   console.log(JSON.stringify(this.queryParams2))
 },

Código da Tecla de Aceleração - Modo 2

 <el-button class="spp-form-btn" size="small" type="primary" style="width: 120px;" 
 @click="onSearch22()">查询(方式2</el-button>

created() {
    
    
  // 按钮节流 - lodash实现 - 方式2
  this.onSearch22 = lodash.throttle(this.onSearch22, 3000)
},

requestList() {
    
    
  // 请求...
  console.log('点击搜索按钮 请求...')
  console.log(JSON.stringify(this.queryParams2))
},
// 按钮节流 - lodash实现 - 方式2
onSearch22() {
    
    
  // Do some things
  this.requestList3()
},

todos os códigos

<template>

  <div class="spp-theme-body spp-theme-pad">
  
    <h1 style="margin:10px 0px 30px;">防抖与节流</h1>
    
    <div> 未处理前 </div>
    <el-form :inline="true" size="small" :model="queryParams" class="spp-form-search spp-theme-top">
      <el-form-item>
        <span class="spp-form-label" style="width:80px">
          <i class="icon" /><i class="label">名称:</i>
        </span>
        <el-input v-model="queryParams.name" maxlength="20" placeholder="请输入" clearable @input="onChange" @keyup.enter.native="onSearch" />
      </el-form-item>
      <el-form-item>
        <el-button class="spp-form-btn" size="small" type="primary" @click="onSearch()">查询</el-button>
      </el-form-item>
    </el-form>

    <div class="spp-theme-top"> lodash实现 - 搜索框防抖(0.5秒) / 点击按钮节流(3秒内) </div>
    <el-form :inline="true" size="small" :model="queryParams2" class="spp-form-search spp-theme-top">
      <el-form-item>
        <span class="spp-form-label" style="width:80px">
          <i class="icon" /><i class="label">名称:</i>
        </span>
        <el-input v-model="queryParams2.name" maxlength="20" placeholder="请输入" clearable @input="onChange2" @keyup.enter.native="onSearch2" />
      </el-form-item>
      <el-form-item>
        <el-button class="spp-form-btn" size="small" type="primary" @click="onSearch2()">查询</el-button>
      </el-form-item>
      <el-form-item>
        <el-button class="spp-form-btn" size="small" type="primary" style="width: 120px;" @click="onSearch22()">查询(方式2</el-button>
      </el-form-item>
    </el-form>

    <div class="spp-theme-top"> utils实现 - 搜索框防抖(0.5秒) / 点击按钮节流(3秒内) </div>
    <el-form :inline="true" size="small" :model="queryParams2" class="spp-form-search spp-theme-top">
      <el-form-item>
        <span class="spp-form-label" style="width:80px">
          <i class="icon" /><i class="label">名称:</i>
        </span>
        <el-input v-model="queryParams3.name" maxlength="20" placeholder="请输入" clearable @input="onChange3" @keyup.enter.native="onSearch3" />
      </el-form-item>
      <el-form-item>
        <el-button class="spp-form-btn" size="small" type="primary" @click="onSearch3()">查询</el-button>
      </el-form-item>
    </el-form>

  </div>

</template>

<script>
import lodash from 'lodash'
import {
    
     debounce2, throttle } from '@/utils/index'

export default {
    
    
  components: {
    
    },
  data() {
    
    
    return {
    
    
      tableHeight: 170,
      tableLoading: false,
      tableData: [],
      queryParams: {
    
    
        name: '',
        page: 1,
        limit: this.pageGroup.size
      },
      queryParams2: {
    
    
        name: '',
        page: 1,
        limit: this.pageGroup.size
      },
      queryParams3: {
    
    
        name: '',
        page: 1,
        limit: this.pageGroup.size
      }
    }
  },
  created() {
    
    
    // 按钮节流 - lodash实现 - 方式2
    this.onSearch22 = lodash.throttle(this.onSearch22, 3000)
  },
  mounted() {
    
    },
  methods: {
    
    
    onChange(val) {
    
    
      console.log(val)
    },
    onSearch() {
    
    
      console.log('点击搜索按钮 请求...')
      console.log(JSON.stringify(this.queryParams))
    },
    // lodash文档: https://www.lodashjs.com/
    //
    // 搜索框防抖 - lodash实现
    // 不要在debounce里写箭头函数,否则this的指向就是undefined,而不是Vue实例对象。
    // 注意这里若是使用箭头函数的话, this为 undefined https://github.com/vue-styleguidist/vue-docgen-api/issues/23
    onChange2: lodash.debounce(function() {
    
    
      // Do some things
      this.getListByKeyword()
    }, 500),
    getListByKeyword() {
    
    
      // 请求...
      console.log('根据关键字 请求...')
      console.log(this.queryParams2.name)
      console.log(JSON.stringify(this.queryParams2))
    },
    // 按钮节流 - lodash实现 - 方式1
    onSearch2: lodash.throttle(function() {
    
    
      // Do some things
      this.requestList()
    }, 3000),
    requestList() {
    
    
      // 请求...
      console.log('点击搜索按钮 请求...')
      console.log(JSON.stringify(this.queryParams2))
    },
    // 按钮节流 - lodash实现 - 方式2
    onSearch22() {
    
    
      // Do some things
      this.requestList3()
    },
    // 防抖
    // 项目工具类
    // 如果需要加参数,则在function空的形参列表里加入
    onChange3: debounce2(function(val) {
    
    
      console.log('录入的文字', val)
      // Do some things
      this.getListByKeyword3()
    }, 500),
    getListByKeyword3() {
    
    
      // 请求...
      console.log('根据关键字 请求...')
      console.log(this.queryParams3.name)
      console.log(JSON.stringify(this.queryParams3))
    },
    onSearch3: throttle(function() {
    
    
      // Do some things
      this.requestList3()
    }, 3000),
    requestList3() {
    
    
      // 请求...
      console.log('点击搜索按钮 请求...')
      console.log(JSON.stringify(this.queryParams3))
    }
  }
}
</script>

<style lang="scss" scoped>
::v-deep .el-input__icon:after {
    
    
  height: auto;
}
</style>

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Origin blog.csdn.net/iotjin/article/details/128938355
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