Introduzir tipos de variáveis simples e estrutura básica de controle de programa
Tipo de variável simples
Nota:
1. Não há limite superior para o número de caracteres do tipo string, usando memória de tamanho variável
2. Atribua um valor literal a uma string. Você não pode atribuir uma string de várias linhas. Se você deseja produzir em uma nova linha, é necessário adicionar \ n; por exemplo, myString = "Esta string tem uma \ nquebra de linha"
3. A string é um tipo de referência, você pode atribuir um valor nulo, o que significa que a string (ou outro) não está entre aspas
4. Você pode usar @ para especificar uma sequência de caracteres que não muda, ou seja, todos os caracteres em "" são incluídos na sequência, incluindo os caracteres no final da linha e os caracteres que originalmente precisam ser escapados.
Os dois valores literais a seguir são equivalentes: @ "C: \ temp \ mydir" == "C: \\ temp \\ mydir"
5. Console.ReadKey (); usado para aguardar a entrada do usuário antes do final do programa
6. O primeiro caractere do nome da variável deve ser uma letra, sublinhado ou @, observe que não pode ser um número
7. Envolva a saída: Console.WriteLine
8. Saída sem quebra de linha: Console.Write
9. Sem o nome da classe estática do Console na frente, o namespace System.Console precisa ser incluído , e o uso de inclusão estática estática é necessário, como usar System.Console estático;
10. Use $ para formatar a string de saída, onde {} é o nome da variável; da seguinte maneira
Console.WriteLine ($ "A soma de {firstNum} + {secondNum} é {firstNum + secondNum}");
Operador precedente
Estrutura de filial
if
...
else if
...
else
switch..case;
switch(test){
case first:{
...
break;
}
case second:{
...
break;
}
...
default:...break;
}
Nota:
- Em C #, switch ... case não pode executar os casos restantes depois de executar um caso. Isso é diferente de C / C ++, mas nenhuma instrução é adicionada após o caso. Apenas empilhar os casos juntos é equivalente a verificar várias condições. Satisfazer uma das eles irão executar o seguinte código.
- Você também pode usar a instrução goto para fazer um caso saltar para outro após a execução, sem adicionar uma pausa depois;
Estrutura de loop
1、for(;;)
2、while()
3、do{
}while()