1. Visão Geral
Alguns blogs dizem que o layout de memória do Java é dividido em 3 partes, então como podemos confirmar isso? Ou como imprimir o layout de memória de objetos java?
O seguinte descreve o uso desta classe
Primeiro apresente este pacote
<dependency>
<groupId>org.openjdk.jol</groupId>
<artifactId>jol-core</artifactId>
<version>0.10</version>
</dependency>
Em seguida, crie uma classe
public class L {
private boolean flag = false;
}
Então a classe de teste é a seguinte
@Test
public void printAble(){
L l = new L();
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(l).toPrintable());
}
Pode ser visto como segue
com.java.lock.obj.head.L object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) a3 1c 01 f8 (10100011 00011100 00000001 11111000) (-134144861)
12 1 boolean L.flag false
13 3 (loss due to the next object alignment)
Instance size: 16 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 3 bytes external = 3 bytes total
Analisando aqui, você pode ver que 3 object header
cada ocupa 4 bytes, e então o booleano ocupa um byte. Estes totalizam 3 * 4 + 1 = 13 bytes, porque java requer objetos
- Pelo menos 8 bytes
- O objeto deve ser um múltiplo inteiro de 8
Portanto, os últimos 3 bytes são alinhados ao objeto.
Vamos verificar se criamos uma classe, mas é do tipo Int.
public class L {
private int flag ;
}
Em seguida, execute a classe de teste e imprima da seguinte forma
@Test
public void printAble(){
L l = new L();
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(l).toPrintable());
}
Pode ser visto como segue
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) a3 1c 01 f8 (10100011 00011100 00000001 11111000) (-134144861)
12 4 int In.flag 0
Instance size: 16 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 0 bytes external = 0 bytes total
Exatamente int ocupa 4 bytes e o resultado é exatamente 16 bytes, um múltiplo de 8, portanto, não há operação de preenchimento de objeto.