3. Defina uma classe de notebook com
dois atributos: color (char) e cpu model (int). [Vai fazer perguntas]
• 3.1 e dois sem argumento construtor tem o Senado; construtor arg pode ter
para atribuir para cada propriedade, criando um objeto;
métodos • informações notebook 3,2 saída
• 3.3 e, em seguida, escrever uma classe de teste, Teste os vários
métodos da classe de notebook .
lei do pacote ; classe pública Notebook { char color; int cpu; public void xx () { System.out.println ( "notebook color is:" + color + "; modelo cpu é:" + cpu); } }
lei do pacote ; public class Test { public static void main (String [] args) { // TODO Método stub gerado automaticamente Notebook n1 = new Notebook (); n1.cpu = 12 ; n1.color = 'b' ; n1.xx (); } }
5, definir duas classes, descritas da seguinte forma: [vai fazer perguntas]
• 5.1 definição de um ser humano da pessoa:
• 5.1.1 definir um método sayHello (), você pode enviar para pedir uns aos outros
saudação "o Olá, meu nome é XXX"
• 5.1 .2 possui três atributos: nome, altura e peso
• 5.2 define uma classe PersonCreate:
• 5.2.1 cria dois objetos, ou seja, zhangsan, 33 anos, 1,73
; lisi, 44, 1,74
• 5.2.2 chama o sayOi dos objetos, respectivamente () Método.
lei do pacote ; classe pública Pessoa { Nome da string; altura dupla ; int idade; public void sayHello () { System.out.println ( "olá, meu nome é" + nome); System.out.println ( "olá, minha altura é" + altura); System.out.println ( "olá, minha idade é" + idade); } }
lei do pacote ; public class PersonCreate { public static void main (String [] args) { // TODO Método stub gerado automaticamente Person p1 = new Person (); p1.name = "zhangsan" ; p1.height = 1,73 ; p1.age = 33 ; p1.sayHello (); Pessoa p2 = nova Pessoa (); p2.name = "lishi" ; p2.height = 1,74 ; p2.age = 44 ; p2.sayHello (); } }