Princípio do mecanismo de jogo e sistema de terreno de aplicação

1. Use mapas de elevação para criar terreno de jogo

Mapa de altura
  • Mapa de pixels em escala de cinza
  • Contém apenas um canal de cor.
    Cada pixel armazena a altura da posição do chão.
    Preto é o chão e branco é o ponto mais alto.
  • Além dos dados do terreno, também pode ser usado para mapeamento de relevo e mapeamento de deslocamento

Feito com um mapa ps elevação, e salvar o formato RAW
Encontre também disponível on-line, mas eu não encontrar por conta própria para fazer uma demonstração pintura ,,, ah, feio ,,, *
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pronta revisão, não se esqueça ao usar a conversão do formato ps O modo de imagem foi alterado para escala de cinza; caso contrário, ele não será exibido ao importar

Crie um novo terreno no Unity e importe o mapa de elevação

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O resultado final. . . Ok, é feio, este é geralmente o trabalho do artista
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2. O sistema de terreno da unidade cria terreno

Introdução da ferramenta:

  • Elevar o terreno
    Clique em shift para abaixar o terreno

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  • Elevar o terreno (com um limite máximo de altura)
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  • Terreno suave
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  • Desenhar terreno

A primeira imagem será lado a lado, que é a imagem base, e a segunda imagem desenhará algumas linhas nela
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  • Desenhar árvores

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