Primeiro, deve haver um arquivo de áudio (xxx.mp3)
// código js var mp3 = new Audio ('xxx.mp3'); // cria objeto de áudio mp3.play (); // play mp3.pause (); // pausa mp3.load (); // reload (Começar de novo)
Primeiro, deve haver um arquivo de áudio (xxx.mp3)
// código js var mp3 = new Audio ('xxx.mp3'); // cria objeto de áudio mp3.play (); // play mp3.pause (); // pausa mp3.load (); // reload (Começar de novo)