포괄적 인 시스템을 얻기 Python3 +는 새로운 3.8 업그레이드를 진행

  • 제 1 장 파이썬은 지침을 얻기

    소개 파이썬은, 장점, 단점 내용, 전망과 프로그램의 우선 순위와 특성을 갖추고 있습니다.

    •  1-1 지침 
    •  1-2 파이썬 기능
    •  내가 파이썬을 좋아하는 이유 1-3
    •  1-4 파이썬의 단점
    •  1-5 고전 오해
    •  1-6 파이썬 무엇을 할 수 있는가?
    •  1-7 과정 내용 및 기능
    •  1-8 파이썬 전망
    •  1-9 코스 유지 보수 및 질문입니다.
    •  1-10 2020.2 업데이트 지침
  • 제 2 장 파이썬 환경 설치

    키는, 파이썬 컴파일러 환경을 설치 파이썬 코드의 첫 번째 단락 쓰기

    •  2-1 얼마나 효과적 질문 (기사 권장)
    •  2-2 파이썬 연구 추천 (중요)
    •  2-3 파이썬 버전 선택 설명
    •  2-4 파이썬 멀티 버전 문제
    •  2-5 파이썬 맥 버전 문제 지침 (선거 참조)
    •  2-6 다운로드 파이썬 패키지
    •  2-7 설치 파이썬
    •  2-8 IDLE 파이썬 코드의 첫 번째 단락
  • 제 3 장 코드를 작성하고 파이썬의 유형의 기본적인 이해입니다

    이 장에서는 플라스틱 플로트를 포함한 기본적인 파이썬 유형을 자세히 설명, 의미 및 변환 관계 10,8,2,16 진수를, 부울, 문자열 및 문자열 일반적인 산술 연산

    •  3-1는 코드를 작성하는 것입니다 무엇을 코드, 무엇  봐가
    •  3-2 디지털 : 플라스틱 및 플로트 
    •  3-3 10,2,8,16 진수
    •  각 전환 3-4 진수 표현
    •  숫자 3-5 : 부울 복잡한
    •  3-6 문자열 : 작은 따옴표와 큰 따옴표
    •  3-7 멀티 라인 문자열
    •  3-8 이스케이프 문자
    •  3-9 원래 문자열
    •  문자열 작업 3-10
    •  두 문자열 연산 3-11
    •  3-12 세 개의 문자열을 계산
  • 제 4 장 파이썬는 "그룹"개념 및 정의

    튜플,리스트, 세트 및 사전 :이 장에서는 파이썬을 포함하여 어떤 종류의 "그룹"을 나타 내기 위해 사용뿐만 아니라 같이 구체적으로 "그룹"의 개념을 설명합니다.

    •  정의 목록 4-1
    •  기본 조작 4-2 목록
    •  4-3 튜플
    •  4-4 시퀀스 요약
    •  4-5 세트 모음
    •  4-6 DICT 사전
    •  기본 데이터 타입도에 요약되어 신경 4-7.
  • 제 5 장 변수와 연산자

    이 장에서는 구체적으로 다른 7 개 사업자와 변수의 의미를 설명하고, 자세한 설명을 위해 각 연산자를 확장

    •  5-1 어떤 변수
    •  5-2 변수 명명 규칙
    •  5-3 값 유형 및 참조 형식
    •  불변의 변수 튜플 목록 5-4
    •  5-5 운영 기호
    •  5-6 할당 연산자
    •  5-7 비교 연산자
    •  비교 연산을 수행하기 위해 5-8 단지 숫자 _
    •  5-9 논리 연산자
    •  5-10 부재 연산자
    •  운영자 신원 5-11
    •  5-12 변수, 상태 및 유형의 값을 확인하는 방법
    •  5-13 비트 연산자
  • 제 6 장 지점, 루프, 조건문 및 열거

    이 장에서는 제어 된 조건 (그 밖의 경우)를 포함하는 기본적인 논리 구성 코드이며, 제어 루프 (동안의)이며, 식 연산자의 우선 순위. 또한, 우리는 파이썬이 장에서 유형을 열거 설명합니다. 또한, 우리는 파이썬 코딩 규격을 만들 설명합니다.

    •  6-1 식 무엇입니까
    •  6-2 표현의 우선 순위
    •  6-3 발현 우선 순위 연습
    •  텍스트 파일에서 6-4 쓰기 파이썬 코드
    •  설치 파이썬 개발 환경 플러그인에 익숙 6-5 VSCode
    •  6-6 파이썬 린터 설치 오류 솔루션 (신규)
    •  6-7 보풀 문법 검출 문제 (신규)
    •  제어 조건의 제어 명령 흐름 6-8
    •  두 개의 제어 조건 제어문 흐름 6-9
    •  6-10 상수 명세서 및 Pylint
    •  세 가지 조건 니펫 제어 흐름 제어문 6-11 중첩 지점 블록 개념
    •  네 ELIF의 장점의 흐름을 제어하는 ​​조건부 제어문 6-12
    •  6-13 질문과 답변은 세트 사고를 변경하려면
  • 제 7 패키지, 모듈, 변수 범위와 기능

    핵심 파이썬 코드의 조직 구조의이 장 : 패키지, 모듈 및 기능을 설명한다. 코드는 매우 분명한 이해를 가지고의이 장을 완료 한 후에는 파이썬 조직 구조를 배우게됩니다. 포커스 기능에, 우리는뿐만 아니라 함수의 기본 개념을 설명, 그것은 또한 파이썬 유연한 메커니즘 매개 변수 (기본 매개 변수, 키워드 매개 변수와 매개 변수 목록) 기능을 설명합니다. ...

    •  7-1 순환 및 사용 시나리오 동안
    •  7-2를위한 다른 루프
    •  범위의 7-3
    •  7-4 장 소개
    •  7-5 파이썬 프로젝트 조직 구조 : 패키지, 모듈 아이, 클래스
    •  7-6 파이썬 패키지와 모듈 이름
    •  7-7 가져 오기 모듈
    •  수입 수입 태그 7-8
    •  7-9 __init__.py 사용
    •  몇 가지 일반적인 오류 7-10 패키지 모듈 _
    •  7-11 모듈은 내장 변수
    •  입구 및 일반 파일 간의 차이는 7-12 장착 된 모듈 변수
    •  7-13 __name__ 고전적인 응용 프로그램
    •  7-14 상대 및 절대 가져 오기
    •  7-15 상대 및 절대 가져 오기 두
  • 제 8 장 파이썬 기능

    모든 언어는 기본 코드 조직 구조에 기능입니다. 기능의 중요성은 자명하다. 다른 언어보다 훨씬 더 강한 파이썬, 유연한 사용과 기능,하십시오. 이 장에서는 순서를 풀고, 파이썬 함수 호출에 대한 자세한 계정의 정의를 강조하고, 매개 변수를해야합니다, 키워드 매개 변수, 기본 매개 변수, 그리고 더. ...

    •  8-1 이해 기능
    •  운영 특성의 정의와 기능 8-2
    •  함수가 복수의 결과를 돌려주는 방법을 만드는 8-3
    •  8-4 체인 시퀀스 할당 및 압축 풀기
    •  8-5 매개 변수와 키워드 인수해야
    •  8-6 기본 매개 변수
    •  8-7 변수 패러미터
    •  8-8 키 가변 파라미터
    •  8-9 변수 범위
    •  8-10 범위 체인
    •  8-11 글로벌 키워드
    •  8-12 비용 가치가 없다
  • 제 9 장 고급 섹션 : 객체 지향

    이 장에서는 정교한 객체 지향 개념을 말한다. 기본 요소와 같은 객체 지향 특성 세 (상속, 캡슐화, 다형)를 포함하여, 내장 파이썬 클래스 대체 방법 연산자 과부하, 정적 메소드 특성

    •  클래스의 정의 9-1
    •  9-2 및 방법의 차이의 함수에 관하여 이야기
    •  9-3 클래스와 객체.
    •  9-4 생성자
    •  9-5 판별 모듈 클래스 변수와 변수
    •  인스턴스 변수와 클래스 변수 9-6
    •  9-7 클래스와 객체 변수는 순서를 검색
    •  예 9-8 자기 방법
    •  9-9 실시 예에있어서의 액세스 인스턴스 변수와 클래스 변수
    •  9-10 클래스 메소드
    •  9-11 정적 메소드
    •  9-12 회원 가시성 : 공공 및 민간
    •  9-13 아무것도에 액세스 할 수 없습니다
    •  9-14 상속.
    •  9-15 서브 클래스 메소드는 상위 클래스의 메소드를 호출 : 슈퍼 키워드
  • 제 10 장 정규 표현식과 JSON

    이 섹션에서는 원시 파충류의 기초이다. 정규 표현식은 텍스트 분석에서 매우 중요한 포인트입니다. 이 장에서 우리는 파이썬에서 일반적인 정규 표현식 정규 표현식을 쓰기도하는 방법을 설명합니다. 또한, 매우 중요한 JSON 데이터 형식으로, 우리는 JSON 객체, JSON 문자열, 파이썬과 JSON 변환 유형을 포함하여, 설명에 초점을 맞출 것이다. ...

    •  10-1 정규 표현식 아는 사람
    •  10-2 메타 문자와 일반 문자
    •  10-3 문자 세트
    •  10-4는 문자 집합을 요약
    •  10-5 정량
    •  10-6 욕심 아닌 욕심
    •  0 또는 1 회 무한대의 시간을 일치 10-7
    •  경계 정합 기 10-8
    •  10-9 그룹
    •  10-10 일치 패턴 파라미터
    •  10 ~ 11의 re.sub 정기적으로 교체
    •  송신 파라미터의 함수로서 10-12
    •  10-13 검색 및 검색 기능
    •  10-14 기 패킷
    •  정기적으로 조언을 학습에 대한 10 ~ 15 일
    •  JSON을 이해 10-16
    •  10-17 직렬화
    •  10-18 직렬화
    •  10-19 작은 이야기 JSON은 JSON은 JSON 문자열로 객체
  • 제 11 장 고급 파이썬 구문과 사용법

    파이썬 고급 섹션의 고급 기능을 밝히기이 장 우리는 프리젠 테이션을 만들기 위해 구체적으로 열거, 폐쇄 및 기능 프로그래밍을 설명

    •  11-1 열거 실제로 클래스
    •  장점과 11-2 열거 일반 카테고리에 비해 무엇입니까
    •  11-3 열거 형, 열거 이름 및 열거 값
    •  11-4 열거 비교 연산자
    •  11-5 열거주의 사항
    •  11-6 열거 변환
    •  11-7 열거 요약
    •  고급 콘텐츠 개방 11-8
    •  11-9 모든 대상
    •  11-10 어떤 일이 폐쇄입니다
    •  11-11이 경우 폐쇄를 볼 수 있습니다
    •  11 ~ 12 개 폐쇄 고전 오해
    •  문제 중 11 ~ 13, 폐쇄로 해결!
    •  11-14 나는 비 폐쇄로 해결한다
    •  11 ~ 15 다음 그것을 해결 _ 클로저
    •  11-16 잡담 기능 프로그래밍
  • 제 12 장 기능 프로그래밍 : 익명 함수, higher-order 함수, 장식

    이 섹션은 또한 함수형 프로그래밍 람다 mapeduce, 필터 및 장식 설명

    •  12-1 람다 식.
    •  표현의 삼중 12-2
    •  12-3지도
    •  12-4지도 与 람다
    •  감소 12-5
    •  12-6 필터
    •  명령형 프로그래밍 기능 프로그래밍 대 12-7
    •  12-8 데코레이터
    •  12-9 장식이
    •  12-10 장식 세
    •  12-11 장식 네
    •  12-12 장식 오
    •  12 ~ 13 장식 육
  • 제 13 전투 : 원시 파충류

    이 장에서 우리는 어떻게 액세스 네트워크 데이터, 네트워크 데이터 수집 및 분석, 파충류 설명의 기본 원칙을 배울 것입니다. 그리고 가장 기본적인 문법과 프레임 워크를 사용하지 않는 원시 파충류 파충류의 프로젝트를 실현하기 위해 우리를 이끌.

    •  목적을 결정하기 13-1 크롤링 분석 페이지를 가져 오지.
    •  13-2 마무리는 기존의 생각을 파충류
    •  디버깅 코드에서 13-3 VSCode
    •  두 가지의 기본 원칙의 13-4 HTML 구조 분석
    •  13-5 수준의 데이터 추출 및 세 가지 원칙 분석
    •  13-6 일반 HTML 분석
    •  이름과 전화 번호를 얻기 13-7 일반 분석
    •  13-8 정제 데이터
    •  13-9 정렬 분류
    •  13-10 요약
  • 제 14 장 파이썬 파이썬과 자질구레

    이 장에서 우리는 우수한 쓰기 파이썬의 큰 숫자를 확장하고, 고품질의 코드를 파이썬 스타일을 작성하는 방법을 학습합니다. 포함 : 순서를 유지하는 사전을 만드는 방법, 파이썬 지식 응용 프로그램 lmbda 식 등 고급

    •  (14-1) 소개
    •  대신 스위치 케이스 문 14-2 사전 매핑
    •  14-3 목록 함축
    •  어떻게 지능형리스트를 작성하는 14-4 사전
    •  14-5 반복자 与 발생기
    •  14-6 없음
    •  14-7 반드시 개체가 진정한 존재하지 않습니다
    •  14-8 __len__ 및 __bool__ 내장 방법
    •  14-9 장식 부작용
    •  14-10 우리는 기능을 프로그래밍에 대해 말할 때, 우리는 무엇에 관해 얘기하는지 (전체 스택 자바 프로그램 섹션 시스템에서 선택)
    •  14-11 py3.8 새로운 오퍼레이터 마
    •  14-12 F 키워드는 문자열 연결을
    •  14-13 py3.7 새로운 데이터 유형 dataclass 데코레이터
  • 멀티 섹션 1의 경험에서 제 15 장 고급 튜토리얼 "파이썬 플라스크 고급 프로그래밍"봐

    학생들이 고급 업그레이드 튜토리얼에 더 적합 선택할 수 있도록하기 위해, 우리는 특별한 "파이썬 플라스크 고급 프로그래밍 (파트 II)"충분히 살 수있는 새로운 교과 과정을 이해하는 학생들을위한 여러 장의 물론 내용 룩에 적용. 봐하지만, 그러나 나는 또한 학생들이 봐 지식을 배울 수 있기를 바랍니다. 가능한 한만큼 저를 봐 챕터의 무결성을 보장하기 위해,하지만, 절대 무결성을 보장 당신이 이해 희망하기는 어렵다. ...

    •  15-1 물고기 책은 제품의 종류
    •  준비 15-2
    •  15-3 공식 권장 pipenv (아 글쎄 ~) _x264를 사용하여 가상 환경을 만들 수 있습니다
    •  개발 도구는 15-4 권장
    •  15-5 설정 기본 인터프리터 개발 도구
    •  고유 URL 원칙 15-6 플라스크 작은 프로토 타입
    •  또 다른 경로 등록 방법 15-7
    •  15-8 app.run 관련 파라미터 프로필 플라스크
    •  15-9 당신은 정말 __name__ 경우 역할을 이해하지 않는다
    •  15-10 응답 객체 : 응답
  • 멀티 섹션 2의 경험에서 16 장 고급 튜토리얼 "파이썬 플라스크 고급 프로그래밍"봐

    학생들이 고급 업그레이드 튜토리얼에 더 적합 선택할 수 있도록하기 위해, 우리는 특별한 "파이썬 플라스크 고급 프로그래밍 (파트 II)"충분히 살 수있는 새로운 교과 과정을 이해하는 학생들을위한 여러 장의 물론 내용 룩에 적용. 봐하지만, 그러나 나는 또한 학생들이 봐 지식을 배울 수 있기를 바랍니다. 가능한 한만큼 저를 봐 챕터의 무결성을 보장하기 위해,하지만, 절대 무결성을 보장 당신이 이해 희망하기는 어렵다. ...

    •  생선, 콩 16-1
    •  16-2 논리적 사고 훈련.
    •  16-3 및 롤 다시 트랜잭션.
    •  16-4 파이썬 @ contextmanager_x264
    •  contextmanager_x264 @ 16-5 유연하게 사용할 수
    •  16-6 결합 상속 수율 contextmanager 문제를 해결하기 위해 롤백
    •  트랩 16-7 클래스 변수.

    바이 네트워크 디스크

추천

출처www.cnblogs.com/xihonggsa/p/12339795.html