CCPC-Wannafly-Winter 2020.01.12 总结

                                                                                                                           개요

   개막식은 배운 지식에 대한 지난 몇 일에 대해 알아 보려면이 아침에 개최되었다. 오후 긴만큼에 대한 5 내가하지 포괄적 충분히 생각하기 때문에 플레이 시간, 첫 번째 사람은 임금의 파헤 선도, 질문 게임을 참조하고, 나중에 예상치 못한 자신에 대해 생각하는 장소를 발견,하지만 여전히 방법을 모른다 변화와 그의 동료는 조금 논의, 곧 그 전에 답을 얻고,. 다음 질문은, 데이터가 크고, 시작 포인트는 다음 절반 이상 토론을 쓰기로했다 아무 생각도, 없습니다. 상황 (a)의 피사체가 더 많은 포인트를 비트 때문에 좋은 크로스가 시간 오버런의 기절 후, 약간의 혼동이 몇 가지 코드를 작성합니다. 그리고 약간의 시간, 원래의 코드에 변수 변경 사항을 저장할 수 있습니다 배럴의 수를 기록 할 수 있다고 생각하지만, 상황 피사체의 좀 더 고려하기 때문에, 상기 후 변경이있는 버그를 찾기 위해 오랜 시간 후, 그리고 버그 . 오늘날의 교육 후, 포인트의 일부를 두드리는 소리가 아닌 표준에서 작성된 경우 일부 복잡한 질문, 코드, 쓰기 사양에 주석을 달 필요가 없었다 상황의 다양한, 당신은 또한, 하나를 노크 다시이 아이디어를 시도 할 수 있음 일부는 더 명확 할 것이다, 그리고 그의 동료는 많은 토론과 교류하는 것입니다. 모든 사람은 자신의 마음을 이야기의 주제는 쉽게 몇 가지를 해결 할 수 있습니다. 오늘은 같은, 그래서 팀 동료와 너무 적은 치료 현장 대회의 교환을 이끌었다.

                                      

                                                                                                                                                                                                                                                                             2020년 1월 12일

추천

출처www.cnblogs.com/zcb123456789/p/12185084.html