마이크로 채널은 아바타를 사용자 별명을 얻기 위해 애플릿

사용자의 닉네임과 아바타 방법을 얻을 수있는 작은 마이크로 채널 프로그램 전에 일부 시간은 우선 간단히 요약한다 여기가, 기존의 인터페이스의 효과가 wx.getUserInfo는 사용자, 필요에 팝업을 가져올 것이다, 많은 온라인 기사가 더 이상 적용 할 수있는 업데이트되지 않았다 전통 wx.getUserInfo 테스트 사용자 인증은 여전히 ​​사용할 수 있지만 공식 기록이 방법은 업그레이드 될 필요가 있음을 알려 할 때 사용이있을 것이다. 그런 다음 공식 라벨에서 제공하는 최신 방법 오픈 데이터이며, 레이블은 인증 된 사용자의 아바타와 별명에 직접 액세스를 사용할 수 없습니다

예를 들면 :

<오픈 데이터 타입 = " userAvatarUrl " > </ 오픈 정보>     // 사용자 아바타 애플릿에 직접 표시하세요 
<오픈 데이터 타입 = " userNickName " LANG = " zh_CN으로 " > </ 오픈 정보>     // 별명 get 및 애플릿에 직접 표시

마지막 단계는 유연한 오픈 데이터 사용이다

<버튼 오픈형 = ' getUserInfo " LANG = " zh_CN으로 " bindgetuserinfo = " onGotUserInfo " > </ 버튼>

효과 닉네임 취득 헤드 및 클릭가되도록 버튼은 오픈 데이터의 속성으로는 태그에 기록 될

함수를 획득하는 방법 등에 수득

onGotUserInfo : 함수 (E) { 
    CONSOLE.LOG ( " 닉네임 = " + e.detail.userInfo.nickName); 
  }

구체적으로 분석을 사용하는 방법에 대해 좀가요 같은 다른 상황에서 다른

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출처www.cnblogs.com/xubao/p/12164507.html