전통적인 "사방"을 컴퓨터에서 계산

전통적인 "사방"을 컴퓨터에서 계산

2.1 개인용 컴퓨터

2.1.1 폰 노이만 아키텍처

       1945 년 헝가리 - 미국의 수학자 폰 노이만 저장된 프로그램의 원리는 주요 아이디어를 제안 :

  1. 이진 계수를 사용하여 컴퓨터 내부
  2. 프로그램 명령, 프로그램 및 내장 메모리에 저장하는 일련의 데이터 구성하는 어드레싱 통합과 동일한 방식으로 접근
  3. 연산 유닛, 제어기, 메모리, 입력 장치, 출력 장치 조성물에 의해 컴퓨터 하드웨어
  4. 메모리에 미리 프로그래밍 된 원시 데이터 및 프로그램 결과까지 다음 단계는 데이터 처리 제어 컴퓨터 프로그램

 

컨트롤러 : 좌표 입력에 사용하는 제어 프로그램 데이터, 프로세스 실행 결과 및 프로그램 동작. 컨트롤러는 메모리에 저장된 프로그램에 따라 동작, 즉, 작업을 완료하기 위해 필요에 따라 각 부가 콘서트 컴퓨터 프로그램 작동 제어기 제어 절차를 규정

2.1.2 PC 하드웨어 서브 시스템

1. 중앙 처리 장치 (CPU)

   * 조성 : 제어기, 운영자 및 레지스터

   * 등록 처리되는 데이터를 일시적으로 저장 한 후, 처리 결과를 운영자

2. 메모리

   * 기능 : 프로그램을 저장 및 대응을 실행하기 위해 데이터를 사용합니다.

   * 카테고리 :

      1. 랜덤 액세스 메모리 (RAM)

* 순차 액세스 순차 액세스 할 수있는 기억 유닛 액세스 모드에서만 어드레스 데이터

예를 들어 장치 (4)로부터 데이터를 판독하기 위해, 데이터 유닛을 판독하는 시퀀스 수단 (4)을 3 행의 숫자 0을 찾을 필요

랜덤 액세스 * : 모든 데이터는 순차 저장 빠른 속도보다 방식으로 액세스되는 셀 어드레스로부터 직접 액세스 할 수

      2. 판독 전용 메모리 (ROM)

* ROM의 데이터 만 무작위 읽기 방법의 단위가 아니라 쓰기 데이터입니다. 전원을 켠 후 저장된 데이터는 다양한 프로그램 및 고정 데이터를 저장하기 위해 너무 많이 변경되지 않습니다.

      3. 캐시 (캐시)

   * 캐시 메모리는 메인 메모리와 CPU와 일치하지 않는 메인 메모리 사이의 문제 해결 속도의 CPU 사이에 고속 작은 용량, CPU는 즉시 저장 즉시 프로그램 및 데이터를 실행하는 데 사용.

3. 외부 메모리

   * 기능 : 많은 양의 데이터는 나중에 사용하기 위해 저장 될 수 있고, 저장된 정보를 쉽게 손실되지 않는다.

   * 카테고리 :

      하드 1

         * 구성 :

            1. 헤드 : 하드 헤드의 이동을 통해 신호를 전달할

            트랙 2 헤드가 이동되는 각각의 동심원 트랙이되는

            3. 분야 각 트랙 (일반적으로 용량 512B) 복수의 섹터로 분할

4. 가상 원통의 :( 개념)와 동일한 실린더 내의 모든 디스크 "동일한 위치"트랙

      2. CD

      3.U 盘 (USB 플래시 디스크)

      4. 이동식 하드 디스크

4. 입력 장치

출력 장치

2.1.3 워크 스테이션

1. 정의

       * 특히 그래픽 워크 스테이션과 병렬 작업의 관점에서, 상한 범용 마이크로 컴퓨터 인 PC보다 더 높은 성능을 제공한다

2. 분류 워크 스테이션

       소프트웨어 및 하드웨어 플랫폼 분류에 따라 1 년

              * UNIX / RISC (축소 명령 세트) 기존의 UNIX 워크 스테이션의 아키텍처를 기반으로

              * 윈도우 / 인텔의 새로운 NT 워크 스테이션을 기반으로

       워크 스테이션의 형태 2. 분류

              * 데스크탑 워크 스테이션

              * 모바일 워크 스테이션 (고성능 노트북)

              * 디스크없는 워크 스테이션 (어떤 하드 디스크, 시스템이 네트워크에있는 서버가 없습니다)

              블레이드 워크 스테이션 *

3. 워크 스테이션 블레이드

       1. 블레이드 워크 스테이션은 무엇입니까?

* 워크 스테이션 블레이드 서버 전통적인 워크 스테이션 사이 혁신적인 형태를 결합 블레이드 서버와 워크 스테이션 이미지 합성 기능의 형상은 중앙 집중 배치하고 통합 관리 할 수있다.

       블레이드 워크 스테이션의 작동 원리

* 씬 클라이언트 단말. 씬 클라이언트 단말기가 개인 데이터에 저장하지 않고, 시스템 부하는 사용자가 어디에서 액세스 할 수 감소된다.

* 블레이드 워크 스테이션. 데이터 센터 전용 클라이언트 장치에 중앙 집중식 데이터 관리를 위해 효과적으로 관리하고 보호 사용자 데이터 수 있습니다. 지원 정적 또는 동적 자원 할당.

* 백엔드 인프라를 제공합니다. 응용 프로그램 서버, 스토리지 서버를 포함합니다. 로밍 프로필을 모든 최종 사용자 데이터 스토리지 및 데이터는, 당신은 또한 파일을 공유하는 모든 Windows에 데이터를 통합 할 수 있습니다.

* RGS. 원격 화상 소프트웨어 이미지 파일을 열 압축의 완료 후, 수신 단에 네트워크를 통해 전송 된 압축 된 이미지 파일은, 수신단이 수신 된 화상 파일을 로컬 작품으로 전체 프로세스를 압축 해제한다.

      

추천

출처www.cnblogs.com/ye283883/p/11924987.html