팀 이름 :의 불평등
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작업 블로그
팀 프로젝트 일정
승무원 : 장 Yijie (리더)
- 지난 일 동안 작업을 완료합니다 :
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 우리는 예비 프로젝트 계획을 개발하고, 권고 사항의 일부를 배우기 시작, 검색 알고리즘 클래스
- GitHub의 레코드를 커밋 :
- 아니오
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 다음 계획 :
- 다음 주 빨리 완료 프런트 엔드 승무원에 대한 책임을 촉구하고, 다시 끝을 쓰기 시작했다
번 다운 차트 :
- 무엇 왼쪽 작업입니다 :
- 각 모듈이 완료되면 테스트, 코딩 각 모듈, 프로젝트 관리, 앞으로 도킹을 누르면
- 실제 테스트 피드백 최적화
- 피드백 최적화 시험 법에 따라
- 직면 한 어려움은 무엇입니까 :
- 소프트웨어 응용 프로그램을 개발하기 위해 플레이어는 숙련되지 않습니다
- 자바 근거 이상의 플레이어, 우리는 임시 자기 필요
- 조정 시간표는 더 어렵다
- 우리가 배운 질문 :
- 수확 :
- 그리고 그의 동료 지식, 지식 데이터베이스에 새로운 알고리즘을 배울 수 있습니다, 그는 자신을 팀 관리에 대한 지식을 가르쳤다.
- 질문 :
- 기술적 인 질문 중 일부는
- 수확 :
승무원 II : 린 지아 웨이
승무원 II : 린 지아 웨이
- 지난 일 동안 작업을 완료합니다 :
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 데이터베이스의 준공
- 대화 형 웹 프레임 워크와 전면 및 후면 끝을 구축하는 방법에 대해 알아보십시오
- GitHub의 레코드를 커밋 :
- 아니오
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 다음 계획 :
- 번 다운 차트 :
- 번 다운 차트 :
- 무엇 왼쪽 작업입니다 :
- 정말 빌드 웹 프레임 워크
- 데이터베이스의 파이썬 작업을 완료 할
- 직면 한 어려움은 무엇입니까 :
- 코스 압력, 더 시험은, 시간의 부족
- 일정이 어려운 더 많은 연습,
- 우리가 배운 질문 :
- 수확 :
- 플라스크의 파이썬 프레임 워크를 알아보기
- 질문 :
- 어떻게 동시에 렌더링 인터페이스에로드 된 데이터를 완료하기 위해 해결해야하는
- 수확 :
회원 세 : 우 Zhiyong
- 지난 일 동안 작업을 완료합니다 :
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 우리는 예비 프로젝트 계획을 개발하고, 권고 사항의 일부를 배우기 시작, 검색 알고리즘 클래스
- GitHub의 레코드를 커밋 :
- 아니오
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 다음 계획 :
- 다음 주의 시작은 데이터베이스를 준비하는
- 무엇 왼쪽 작업입니다 :
- 데이터베이스 개발
- 최적화 알고리즘
- 직면 한 어려움은 무엇입니까 :
- 선택 알고리즘
- 자바에 대한 기초 임시 자율 학습에 대한 필요성이 없다
- 조정 시간표는 더 어렵다
- 우리가 배운 질문 :
- 수확 :
- 새로운 알고리즘 지식을 학습, 지식 데이터베이스
- 질문 :
- 기술적 인 질문 중 일부는
- 수확 :
회원 사 : Yeung의 캄 빈
- 지난 일 동안 작업을 완료합니다 :
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 프론트 엔드의 개발의 일부
- GitHub의 레코드를 커밋 :
- 아니오
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 다음 계획 :
- 전체 프론트 엔드 개발
- 무엇 왼쪽 작업입니다 :
- 프런트 엔드 작업의 왼쪽 절반
- 직면 한 어려움은 무엇입니까 :
- 프런트 엔드 애플리케이션 개발 소프트웨어는 숙련되지 않습니다
- 불충분 한 시간
- 우리가 배운 질문 :
- 수확 :
- 의 프론트 엔드에 대한 지식의 발전에 대해 알아보기
- 질문 :
- 기술적 인 질문 중 일부는
- 수확 :
회원 오 : 첸 Rongjie
- 지난 일 동안 작업을 완료합니다 :
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 알고리즘 클래스를 검색, 권장 사항을 이해
- GitHub의 레코드를 커밋 :
- 아니오
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 다음 계획 :
- 후면 끝을 쓰기 계속
- 무엇 왼쪽 작업입니다 :
- 알고리즘의 구현
- 직면 한 어려움은 무엇입니까 :
- 소프트웨어 개발은 사용에 숙련되지 않은
- 자바에 대한 기초 임시 자율 학습에 대한 필요성이 없다
- 우리가 배운 질문 :
- 수확 :
- 그리고 그의 동료는 새로운 알고리즘 지식 데이터베이스 지식을 배울 수 있습니다.
- 질문 :
- 기술적 인 질문 중 일부는
- 수확 :
회원 식스 : 얼음 같은 바오
- 지난 일 동안 작업을 완료합니다 :
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 메시지, 메시지, 홈 페이지의 프런트 엔드
- GitHub의 레코드를 커밋 :
- 아니오
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 다음 계획 :
- 학습 JS, 완벽한 상호 작용 페이지
- 무엇 왼쪽 작업입니다 :
- 프런트 엔드 인터페이스
- 직면 한 어려움은 무엇입니까 :
- 캐치에 시간, 상호 작용 거친
- 부하 어려운 조금 많은 시간을 추출하는
- 우리가 배운 질문 :
- 수확 :
- htmlcss의 사용은 더 나은 이해
- 질문 :
- 기술적 인 질문 중 일부는
- 수확 :
회원 일곱 : 리우 왕 양
- 지난 일 동안 작업을 완료합니다 :
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 디자인을 시도, 버튼 및 기타 플러그인을 사용할 필요의 이해.
- GitHub의 레코드를 커밋 :
- 아니오
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 다음 계획 :
- 가능한 한 빨리 작업을 완료하려면 프런트 엔드에 대한 책임
- 무엇 왼쪽 작업입니다 :
- 코딩 테스트의 선단부
- 직면 한 어려움은 무엇입니까 :
- 가장 큰 어려움은 두 시험이 이번 주에있다, 시간의 부족
- 우리가 배운 질문 :
- 수확 :
- 더 나은 이해와 친밀도를위한 프런트 엔드 개발
- 질문 :
- 아직 몇 가지 기술적 인 질문
- 수확 :
회원 여덟 : 황 Binhuang
: 지난 일 동안 작업을 완료하기 위해
서면 / 구두 설명 :
이전과의 상호 작용이 끝난 후 일부 데이터를 알아 플라스크 프레임 워크에 대한 지식
GitHub의 레코드를 확인 :
- 없음
다음 계획은 :
해결하기 위해 문제가 없다
: 왼쪽 어떤 작업
발생 알고리즘은 문제를 탐구 계속
: 어떤 문제가 발생을
, 시간이 정말 촉박 더 시험 및 과제
배운 질문 한 내용 :
수확 :
상호 작용하는 백 엔드 및 데이터베이스에 기록 된 유용한 정보, 페이지를 변경하지 않고 성공적으로 아약스 알고리즘을 사용하는 경우
질문 :
구체적으로 백엔드와 상호 작용하는 페이지에로드되는 방식의 틀에서 플라스크에 대해 이야기 할 수 몇 가지 정보를 얻을 수, 페이지로 함께 렌더링되지 않는 이유는 무엇입니까? JS 그것을 사용?
승무원 나인 : 황 Zhifeng
- 지난 일 동안 작업을 완료합니다 :
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 아니오
- GitHub의 레코드를 커밋 :
- 아니오
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 다음 계획 :
- 번 다운 차트 :
- 번 다운 차트 :
- 다음 계획 :
- 팀과 예비 설계 소프트웨어를 완료
- 무엇 왼쪽 작업입니다 :
- 개발 첫 페이지
- 백엔드 연결을 통해 팀원
- 직면 한 어려움은 무엇입니까 :
- 새로운 언어에 익숙하지
- 우리가 배운 질문 :
- 수확 :
- 프런트 엔드 개발의 일부 기술을 마스터
- 질문 :
- 기술적 인 질문 중 일부는
- 수확 :
회원의 열 : 스와 Kaiting
- 지난 일 동안 작업을 완료합니다 :
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 내용 쓰기의 프론트 엔드 부분을 완료
- 내용 쓰기의 프론트 엔드 부분을 완료
- GitHub의 레코드를 커밋 :
- 아니오
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 다음 계획 :
- 각 페이지에 JS 추가 기능 동작
- 무엇 왼쪽 작업입니다 :
- 링크 된 페이지
- JS 알아보기
- 직면 한 어려움은 무엇입니까 :
- 아니오
- 우리가 배운 질문 :
- 수확 :
- HTML은 상대적으로 빠르게 수행 한
- 질문 :
의심의 여지가 현재 없습니다
승무원 XI : 왕 턱의 Shih
- 수확 :
- 지난 일 동안 작업을 완료합니다 :
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 백 엔드 지식의 일부를 알아보기
- GitHub의 레코드를 커밋 :
- 아니오
- 텍스트 / 구두 설명 :
- 다음 계획 :
- 인터페이스에 익숙한 인터페이스를 구현, 지식을 배울 수
- 무엇 왼쪽 작업입니다 :
- 배우고 달성
- 직면 한 어려움은 무엇입니까 :
- 소프트웨어 개발은 사용에 숙련되지 않은
- 충분한 약을 모르는 필요할 수 있습니다 프로젝트의 인터페이스 유형
- 우리가 배운 질문 :
- 수확 :
- 그리고 모두가 함께 배우고 함께 발전 할 수 있습니다.
- 질문 :
- 그들은이다
- 수확 :
그룹 내 최신 성과 쇼케이스
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검색 인터페이스
메시지 보내기
개인 센터 인터페이스
1 쇼핑 카트 인터페이스
쇼핑 카트 인터페이스 2
쇼핑 카트 인터페이스 3
쇼핑 카트 인터페이스 (4)
권장 도서 인터페이스
1 설정 인터페이스
2 설정 인터페이스
홈
도서 상세 화면
나는 수주
나는 명령 인터페이스에서 해요
메시지 인터페이스
암호 변경 인터페이스
인터페이스 선물
등록 인터페이스
스탠드 업 사진 :
회의 시간이 많이 소요되는 기록 테이블을
N-회의 | 시간이 걸리는 |
---|---|
1 | (10) |
이 | 8 |
삼 | 8 |
4 | 8 |
PSP 테이블
PSP2.1 | 개인 소프트웨어 프로세스의 단계 | 추정 시간 소비 (분) | 실제 시간이 많이 소요 (분) |
---|---|---|---|
계획 | 계획 | (10) | (20) |
견적 | 이 작업을 필요로 얼마나 많은 시간 추정 | 5 | 5 |
개발 | 개발 | (10) | (10) |
분석 | (새로운 기술을 학습 포함) 요구 분석 | (60) | (50) |
디자인 사양 | 설계 문서를 생성 | 0 | 0 |
설계 검토 | 설계 검토 | 0 | 0 |
표준 코딩 | 코드 사양 (현재 개발을위한 적절한 규범의 개발) | (10) | (10) |
디자인 | 특정 디자인 | (10) | (15) |
코딩 | 특정 코딩 | (60) | (140) |
코드 검토 | 코드 검토 | (10) | (10) |
테스트 | 테스트 (자체 테스트, 코드를 수정, 수정 제출) | (30) | (20) |
보고 | 보고서 | 0 | 0 |
테스트 REPOR | 시험 보고서 | 0 | 0 |
크기 측정 | 컴퓨팅 워크로드 | 0 | 0 |
사후 및 프로세스 개선 계획 | 나중에 요약 및 프로세스 개선 계획 | (10) | (10) |
합계 | (215) | (300) |
학습 일정
N-주 | 새로운 코드 (선) | 누적 코드 (선) | 이번 주 시간이 소요 (시간) 학습 | 누적 학습 시간이 많이 소요 (시간) | 중요한 성장 |
---|---|---|---|---|---|
(12) | (200) | 2,000 | (20) | (120) | HTML을 알아보기 |