두 번째 테스트 반사 여름

 

이 개 시험 후, 깊은 반성을 통해, 나는 다음과 같은 주요 함정을 발견 :

1.             속도의 추구를 통해 잘못된 코드에 몇 가지 잘못된 손의 결과로, 제목을 수행하는이 현상이 나타납니다! 또한, 너무 빨리, 복사 편리하고 붙여 넣기를하지 않는 실수를하는 것은 매우 쉽습니다! (예를 들어, T3 자 직접 코드를 복사 잊지 이전에 "<"를 "=", 긴 시간 동안 빛이 오류를 찾기 위해, ╮ (╯ ▽ ╰) ╭ )

2.             배운 지식을 유연하게 적용 할 수 있습니다.

사실이 문제 리터 T3 자, 당신은 나누어 floyed 70를 얻을 수 있습니다! 그러나 익스트라의 알고리즘이 너무 확실하지 않다하려고뿐만 아니라 큐가 정의하는 방법을 잊어 선택했다!

리터의 T4 트리 실제로 어려운 일이 아니다,하지만 너무 오래 제목을보고, 마음이 즉시 당황, 실제로 그리고 처음에 덜 숙련 된 손으로 작성! 빈 마음의 피사체가 배운 모든 그것에 대해 잊고 때 느낄 수 있나요! (╥╯ ^ ╰╥)

3.             심각하게 항목을 검사하지 않습니다.

이 문제를 해결 T1-기사 출력에서 ​​난 분명 "검색의 하단에서"나는 실제로 오랜 시간이 왜 잘못 자신을 생각했다 썼다!

T2의-아름다운 리터에서 읽기, 읽기 "강력한"와 "아름다운"동시에 상승하는 데 필요한, 동일하지 잊지 주제의 더주의 깊은 분석이 없다!

리터 T3 자 코드는 피사체의 최종 요구 사항은 "경로 앞뒤로"입니다 발견,뿐만 아니라 시간과 여러 번 다시 몇 가지 방법에 대한 낭비된다!

리터의 T4 트리 첫번째 생각은 주어진 나무는 다음 대칭 이진 트리, 패스 Luanxiang 여부를 결정뿐만 아니라 그녀는 아이디어로 만들어진 주제에 "물어 것을 발견 한 후 무엇을 아, 내가 느끼는 선주문 무엇을 생각하는 것입니다 "대칭이 포크 트리 트리 주어진 노드의 최대 수! ! 정말 시간 낭비입니다! 그리고 생각의 갑작스런 내 열차의 모든!

4.             나는 매우 침착 느낌!

그들이 보지로 T1-기사에 난이 오랫동안 전환되었다가 출력이 혼란스러워 말의 행동 증가가 얼마나, 손바닥을 종이에 여러 번 쓰기, 땀이되지만, 사실, 한 정적이다 마음 신속하게 작성 생각합니다.

리터의 T4-나무도, 사실, 좋은 생각은 재귀의 법에서보고 생각할 수있는 경우.

5.             비트 코드 템플릿은 숙련 된 것만으로는 충분하지 않습니다. 코드 퇴치하기 위해서는 자주 템플릿을 잊고있다.

난 T4 트리의 최적화에 조금 잘못 읽어! 은 "||" "&&"로 재생, 오랜 시간 동안 곡을 보지 않았다!

T3 자에 난, 예를 들어, 분명히 매우 간단한 최단 경로 알고리즘이지만, 항상 적은 예를 들어, 거짓으로 표시 팀의 큐 아닌 머리, 현재의 검색 표시 여부를 결정하지 (몇 가지 주요 진술을했다 ...... )

6.             시간 제어 장소에 있지 않습니다. 시간을 통제하지 않은 질문을함으로써, 수정을 시운전하기 전에 몇 가지 질문은 시간을 낭비하지 말고, 밖으로 실행하는 마지막 질문에 남은 시간의 결과로, 많은 시간을 보냈다! 따라서, 키보드 친숙의 정확성, 많은 사람들이 또한 개선하고 아를 강화해야합니다!

즉, 우리는 같은 실수 다음에하지하기 위해 노력한다!

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출처www.cnblogs.com/ljy-endl/p/11283844.html