손톱에 개발 ...

문제

1. - 이동 처리 내용을 적용 할 필요가있는 계정을 어떤 자격 네일 개발 요구를 (작은 마이크로 채널 프로그램 등이 다음의 많은 기업 인증을 많이 적용) -이 미리 명확한 이해에 준비해야

    • 어떻게 개발?

    • 특징은 무엇입니까?

    • 시장에 프레임 워크있는 현재 다른 사람

    • 학습 자료를 수집

    • 어떤 특징이있다, 그러나 한계가있다 (예를 들어, 열려있는 응용 프로그램 기능 애플릿)

    • 어떤 것은 (예 :지도 애플릿으로) 자신의 존재를 제한하는 기능입니다

    • 개발의 경계는 무엇인가? 할 수 없습니다 필요가 무엇

    • 특별한 자격이 필요한 기능 (지금은 이전에 라이브 애플릿을하고, 게임 IOS 지불) 무엇

결론

알고하는 최초의 개발에 대해 이야기하기 전에

1, 모바일 클라이언트 : 네일 개발로 나누어진다. 2, PC 끝. 3, 서버. 세 가지 플랫폼의 개발. 1, 휴대 끝 : 전화 사용자와 비즈니스 사용자 이동을 못 박는의 얼굴. 2, 주로 PC의 최종 사용자와 기업을위한 위에. 3, 서버, 내부 관리 및 OA 웹 사이트로 사용자의 방향을위한 플랫폼.

특정 기능 점수는 가리킬 수 있습니다 여기에 , 사실, 거의 공식 데모에서 프로그램 개발과 관련된 작은 미세 문자의 대부분은, 개인이 손톱 페이지를 미세 문자보다 조금 더 나은 대화 형 기능을 느낀다

등록 된 개발자 계정

1. 첫째, 응용 프로그램과 같은 배경 작업을 개발할에 로그온 할 수있는 개발자 계정 계정을 등록 사업에 로그인하려면 개발 배경 2.에게, 당신은이 사업의 마스터 / 하위 관리자 여야합니다. 3. 당신은 이미 개발자 배경에 로그인 할 수있는 개발자 계정, 또는 이미 개발 기업 마스터 / 하위 관리자가있는 경우. 당신이 하위 관리자가 개발 사업에 이미 있지만, 그렇지 않은 경우 4. 당신은 당신이 하위 관리자로 설정하는 데 도움이 메인 관리자를 찾은 다음 개발자 배경에 로그인 할 수 있습니다.

등록되지 않은 경우 PS., 당신은 클릭 할 수 있습니다 여기에 등록 절차를 참조

둘째, 관련 관리 배경

1. 못을 박았다 관리 배경 : 조직을 만드는 등 회원 관리 회사를 초대 2. 개발자 배경 : 응용 프로그램을 작성 및 관리

결제 기능

명령

1 만 액세스 기능 Alipay의, 유입 전에 Alipay의 접속 2, 간단한 접근을 위해 마이크로 채널 이외의 선단부를 지불

구조

손톱은 정교한 프레임 워크와 함께 제공됩니다.

파일 구조

E 응용 프로그램은 응용 프로그램 페이지 두 개로 나누어집니다. 응용 프로그램은 각 페이지를 설명하는 데 사용되는 전체 프로그램 페이지를 설명하는 데 사용. 응용 프로그램은 프로젝트의 루트 디렉토리에 위치해야합니다 세 개의 파일로 구성되어 있습니다.

 

파일 필수 효과
app.js 그것은이다 E 애플리케이션 로직
app.json 그것은이다 E 응용 프로그램 공개 설정
app.acss 아니오 E 일반적인 스타일 시트 응용 프로그램

페이지의 문서, 즉 네 가지 구성 요소로 구성되어 있습니다 :

 

파일 형식 필수 효과
JS 그것은이다 페이지 논리
axml 그것은이다 페이지 구조
ACSS 아니오 페이지 스타일 시트

| JSON | 없음 | 구성 페이지

논리 구조

E는 논리적으로 데이터 형식 바인딩 시스템 및 논리 뷰에 응답하여 코어 애플리케이션이다. 두 층은 한 논리 레벨의 수정 데이터로서, 뷰는 해당 층으로 업데이트되며, 항상 동기화된다. 개인적으로 나는이 마이크로 채널 같은 느낌이에 매우 유사하다고 말할 수있다

 <! -视图层-> 
 <보기> 안녕하세요 {{이름}}! </ 뷰>
 <버튼 ONTAP = "로 changeName"> 나를 클릭! </ 버튼>
 <!-- 逻辑层 -->
 var initialData = {
  name: 'alibaba'
 };
 
 // Register a Page.
 Page({
  data: initialData,
  changeName(e) {
    // sent data change to view
    this.setData({
      name: 'dingtalk'
    })
  }
 });

同时也支持 es2015 模块化语法组织代码:

 import util from './util'; // 载入相对路径
 import absolute from '/absolute'; // 载入项目根路径文件

第三方NPM模块

E应用支持引入第三方模块,需先在E应用根目录下执行如下命令安装该模块:

 npm install lodash

引入后即可在逻辑层中直接使用:

 import lodash from 'lodash'; // 载入第三方 npm 模块

注意:由于 node_modules 里第三方模块代码不会经过转换器,为了确保各个终端兼容,node_modules 下的代码需要转成 es5 格式再引用,模块格式推荐使用 es2015 的 import/export。同时,浏览器相关web能力同样无法使用。

学习材料

钉钉开发指南 里面有详细的开发到上线流程钉钉开发笔记 详细的钉钉免登流程,这个必看

好奇的点

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【作者简介】 永锋 芦苇科技web前端开发工程师 。擅长 微信小程序开发, 系统管理后台。访问 [ www.talkmnoney.cn ] (http://www.talkmoney.cn )了解更多。

### 问题1.    - 钉钉开发需要哪些资质,需要申请哪些账号、走哪些流程(像微信小程序的话,一大堆申请、一大堆企业认证)——这些需要提前准备了解清楚2.         - 怎么开发?    - 有哪些功能?    - 目前市场上有哪些别人的框架    - 收集学习材料3.     - 有哪些功能有,但是存在限制(例如小程序的打开 app 功能)    - 有哪些功能自身存在限制性(如小程序的地图)    - 开发边界是什么?有哪些需求是做不到的    - 有哪些功能是需要特殊资质的(如之前小程序的直播、现在小游戏的 IOS 支付等)
### 结论
> 在讲开发之前首先要知道
钉钉开发分为:1、移动客户端。2、PC端。3、服务端。三个平台的开发。1、移动端:面对钉钉手机用户和企业用户。2、同上主要面向PC端的用户和企业。3、服务端,用于用户和企业内部管理的平台方向,例如OA网站。
具体的功能点可以点[这里](https://open-doc.dingtalk.com/microapp/dev/hu8d2w),其实多数都跟微信小程序开发差不多,在官方的demo中,个人觉得钉钉的页面交互功能比微信好一点,
#### 一、注册开发者账号1.先注册账号,开发者账号,用以登录开发者后台做创建应用等操作2.若要登录企业的开发者后台,您必须是此企业的主/子管理员。3.若您已具备开发者账号,或已经是开发企业的主/子管理员,可直接登录开发者后台。4.若您已经在开发企业内,但不是子管理员,可以找主管理员帮您设置成子管理员,而后登录开发者后台。
ps.如果没有注册的话,可以点击[这里](https://open-doc.dingtalk.com/microapp/isv/gunipm#%E6%B3%A8%E5%86%8C%E9%92%89%E9%92%89%E4%BC%81%E4%B8%9A%E8%B4%A6%E5%8F%B7)看注册流程
#### 二、相关的管理后台1.[钉钉管理后台](https://oa.dingtalk.com/#/welcome):用于创建组织、邀请成员、管理企业等2.[开发者后台](https://open-dev.dingtalk.com/#/index):用于创建和管理应用
![钉钉管理后台](http://image.talkmoney.cn/2019-1-3/钉钉开发深入的探索和总结/1546502258981.png)
![开发者后台](http://image.talkmoney.cn/2019-1-3/钉钉开发深入的探索和总结/1546502286253.png)
#### 支付功能##### 使用说明1.只能接入支付宝支付功能,[支付宝接入详情入口](https://docs.open.alipay.com/204/105051/)2.接入方式比微信支付简单,仅限于前端部分![enter description here](http://image.talkmoney.cn/2019-1-3/钉钉开发深入的探索和总结/1546503404990.png)
#### 框架钉钉自带一套成熟的框架。
> 文件结构
E应用分为 app 和 page 两层。app 用来描述整体程序,page 用来描述各个页面。app 由三个文件组成,必须放在项目的根目录。
| 文件     | 必填 | 作用            || -------- | ---- | --------------- || app.js   | 是   | E应用逻辑       || app.json | 是   | E应用公共设置   || app.acss | 否   | E应用公共样式表 |
page 由四个文件组成,分别是:
| 文件类型     | 必填 | 作用            || -------- | ---- | --------------- || js   | 是   | 页面逻辑       ||axml | 是   | 页面结构   || acss | 否   | 页面样式表 || json | 否   | 页面配置
> 逻辑结构
E应用的核心是一个响应式的数据绑定系统,逻辑上分为视图层和逻辑层。这两层始终保持同步,只要在逻辑层修改数据,视图层就会相应的更新。个人觉得跟微信一样,可以说是高度相似了```<!-- 视图层 --><view> Hello {{name}}! </view><button onTap="changeName"> Click me! </button>```
```<!-- 逻辑层 -->var initialData = {  name: 'alibaba'};
// Register a Page.Page({  data: initialData,  changeName(e) {    // sent data change to view    this.setData({      name: 'dingtalk'    })  }});```同时也支持 es2015 模块化语法组织代码:```import util from './util'; // 载入相对路径import absolute from '/absolute'; // 载入项目根路径文件```
> 第三方NPM模块
E应用支持引入第三方模块,需先在E应用根目录下执行如下命令安装该模块:```npm install lodash```引入后即可在逻辑层中直接使用:```import lodash from 'lodash'; // 载入第三方 npm 模块```注意:由于 node_modules 里第三方模块代码不会经过转换器,为了确保各个终端兼容,node_modules 下的代码需要转成 es5 格式再引用,模块格式推荐使用 es2015 的 import/export。同时,浏览器相关web能力同样无法使用。
#### 学习材料[钉钉开发指南](https://caohaijiang.github.io/2017/04/17/dingtalk-start/) 里面有详细的开发到上线流程[钉钉开发笔记](https://www.cnblogs.com/tig666666/p/6115770.html) 详细的钉钉免登流程,**这个必看**
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[开放接口也是一个关注的点](http://image.talkmoney.cn/2019-1-3/钉钉开发深入的探索和总结/1546506790486.png)

> [原文链接](https://github.com/luweiWEB/Blog/blob/master/Articles/%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E9%92%89%E9%92%89%E5%BC%80%E5%8F%91.md)
![fd](https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/7/31/16c486b73a823273?w=374&h=747&f=png&s=608008)
【作者简介】 永锋 芦苇科技web前端开发工程师 。擅长  微信小程序开发, 系统管理后台。访问 [www.talkmnoney.cn](http://www.talkmoney.cn )了解更多。

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출처www.cnblogs.com/luwei-web/p/11279656.html