34 시험 시뮬레이션 요약

테스트를 여러 번, 밤에 약간 졸린, 요약 쓰기
노이 시뮬레이션 3 :
스타일의 오후 시험, 다시 첫 번째 스윕의 시작 졸린 조금, 질문, T3 무지 찾아 볼 수는 오일러 계산
난 단지 모든 오일러을 알고 점의도 있으며, 심지어 폭력 싸움과 결정적으로 폐기하지 않을 것이다;
첫 번째 질문을 참조 시작은 시간 반 지불, 35 조정, 조금을 재생 블라인드 선형 DP라고 생각,
T2를, 감사 그들이 포인트를 속이 선고 특별한을 수행 할 수 있다고 생각하지만, 5 점, 속임수, 상세한 데이터 범위를주고 주제
나중에 직접 출력 (1) (20)를 얻을 수 있다는 것을 발견했다. . . ;

NOI 시뮬레이션 4 :
마지막으로 물 문제를 보았다. . .
오래된 루틴이 첫 번째 스윕을 다시; T3 다음, 폭력 십오분 N ^ 3의 코드를 찾을 수 있습니다, 빛의 속도에 제출 한 다음과
T2, 손에 분명히 tarjan, 코드를 연주하기 시작하고, 나중에 바보 같은 실수 B 발견 , 신속하게 제거하기;
(하지만 결국 wa50 루트를 찾기 위해 자신을 바보 B를 찾았지만, 루트에 ... 주어진 제목입니다 것은)
킥 T2의 T1 경기를 시작, 아니 생각이라고 검색 직접 지불 , 얽힌 하프 톤 정밀도;
, 이후 T3를 확인 우리는 몇 가지 속성, 일차원 최적화하지 확신 일정 폭력 N ^ 3을 최적화하기 위해 이용 될 수 있음을 발견
N = 5000, 작은 행복을 600ms의 발견했을 때, 나는 촬영하기 위해 호출 이후 손 (27)로부터 55로 변경된다.

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출처www.cnblogs.com/loadingkkk/p/11220703.html