스캐너 기반 난수를 기반으로 무작위

참조 변수는 데이터 유형을 정의하고, 상대적으로 고정 된 할당 단계 또는 형식을 갖는다.

데이터 타입  변수 명  = 새로운 데이터 유형 ();

 

패키지 가이드 : 가져 오기 java.util.Scanner;

 

개체 인스턴스를 만듭니다 스캐너 스캐너 새로운 새로운 SC =합니다 (System.in);

 

메소드를 호출합니다 :

 

I NT sc.nextInt I = (), 디지털 입력을 수신 콘솔

 

문자열 S = sc.next (); 콘솔 입력 문자열을 수신

 

의 완전한 이해 스캐너 클래스, 우리는 그것을 사용하는 코드를 작성 : ScannerDemo01.java를

 

수입  java.util.Scanner;

 

공공  클래스  ScannerDemo01 {

 

공공  정적  무효  메인 (문자열 []에 args) {

 

// 생성 스캐너 참조 형 변수

 

스캐너 사우스 캐롤라이나 = 새로운  스캐너 (시스템. 에서 );

 

// 디지털을 얻을

 

. 시스템 OUT .println ( " 숫자를 입력하세요 " );

 

INT  N = sc.nextInt ();

 

. 시스템 OUT .println ( "N- "  + N-);

// 문자열을 얻을

. 시스템 OUT .println는 ( " 문자열을 입력하세요 " );

문자열 STR = sc.next ();

. 시스템 OUT .println ( "STR의 "  + STR);

}

}

 

난수 클래스 임의

임의의 클래스는,이, 난수의 다양한 데이터 타입을 생성 할 수 있습니다

 

수입  java.util.Random의;

공공  클래스  RandomDemo {

공공  정적  무효  메인 (문자열 []에 args) {

// 크리에이트 임의의 클래스의 인스턴스를

난수 R = 새로운  랜덤 ();

// 얻을 0-100 받는 할당 임의로 생성 된 정수의 범위 내에서 임의의 정수 I의 변수

INT  I = r.nextInt (100);

// 얻을 0.0-1.0 랜덤 소수 범위의 소수 생성 된 난수에 할당 D 변수

더블  D = r.nextDouble ();

체계. 아웃 .println (I);

체계. 아웃 .println (d);

}

 

 

 

 

 

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출처www.cnblogs.com/G-qz/p/11059645.html