참조 변수는 데이터 유형을 정의하고, 상대적으로 고정 된 할당 단계 또는 형식을 갖는다.
데이터 타입 변수 명 = 새로운 데이터 유형 ();
패키지 가이드 : 가져 오기 java.util.Scanner;
개체 인스턴스를 만듭니다 스캐너 스캐너 새로운 새로운 SC =합니다 (System.in);
메소드를 호출합니다 :
I NT sc.nextInt I = (), 디지털 입력을 수신 콘솔
문자열 S = sc.next (); 콘솔 입력 문자열을 수신
의 완전한 이해 스캐너 클래스, 우리는 그것을 사용하는 코드를 작성 : ScannerDemo01.java를
수입 java.util.Scanner;
공공 클래스 ScannerDemo01 {
공공 정적 무효 메인 (문자열 []에 args) {
// 생성 스캐너 참조 형 변수
스캐너 사우스 캐롤라이나 = 새로운 스캐너 (시스템. 에서 );
// 디지털을 얻을
. 시스템 OUT .println ( " 숫자를 입력하세요 " );
INT N = sc.nextInt ();
. 시스템 OUT .println ( "N- 값 " + N-);
// 문자열을 얻을
. 시스템 OUT .println는 ( " 문자열을 입력하세요 " );
문자열 STR = sc.next ();
. 시스템 OUT .println ( "STR의 값 " + STR);
}
}
난수 클래스 임의
임의의 클래스는,이, 난수의 다양한 데이터 타입을 생성 할 수 있습니다
수입 java.util.Random의;
공공 클래스 RandomDemo {
공공 정적 무효 메인 (문자열 []에 args) {
// 크리에이트 임의의 클래스의 인스턴스를
난수 R = 새로운 랜덤 ();
// 얻을 0-100 받는 할당 임의로 생성 된 정수의 범위 내에서 임의의 정수 I의 변수
INT I = r.nextInt (100);
// 얻을 0.0-1.0 랜덤 소수 범위의 소수 생성 된 난수에 할당 D 변수
더블 D = r.nextDouble ();
체계. 아웃 .println (I);
체계. 아웃 .println (d);
}