간단한 클라이언트 - 서버 시뮬레이션 프로젝션

은 간단한 클라이언트 - 서버 투사 시뮬레이션 과정을 시뮬레이션 다음. 클라이언트는 서버가 클라이언트로 전송 된 데이터를 수신하고, 서버로 데이터를 전송한다. 그리고 클라이언트에 의해 인쇄.

필수 기능 :

네트워킹

서버

socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  AF_INET表示IPV4,SOCK_STREAM表示基于字节流的,0表示协议由前面两个参数组合而成。返回描述符

bind(sockdf,(struct sockaddr*)servaddr,sizeof(servaddr));   用于把描述符与本地协议地址联系起来。

listen(listenfd,1024);   监听队列,最多监听1024个连接

accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen); 从完成队列里面取出套接字进行链接,如果没有,则睡眠等待。

close(connfd);   关闭连接

클라이언트 컴퓨터

sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 与上面相同

connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)); 向服务器发起连接,三次握手是在这里触发

IO 측면

fgets(sendline,MAXLINE,stdin);   从标准输入中获取数据写入到sendline中,回车结束

fputs(recvline,stdout);   从缓冲区recvline中读取数据写入到stdout中

read(sockfd,recvline,MAXLINE);   从sockfd中读入数据到recvline中

write(sockfd,sendline,strlen(sendline));   向sockfd中写入sendline中的数据

서버 측 코드 :

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#define SERV_PORT 9877
#define LISTENQ 1024
#define MAXLINE 1024

int main(int argc,char ** argv){
    int            listenfd,connfd;
    pid_t        childpid;
    socklen_t    clilen;
    char         buf[MAXLINE];
    int         n;
    struct sockaddr_in    cliaddr,servaddr;
    listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    
    bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

    bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
    listen(listenfd,LISTENQ);

    for( ; ; ){
        clilen = sizeof(cliaddr);
        connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen);
        if((childpid = fork()) == 0){
            close(listenfd);
            while((n=read(connfd,buf,MAXLINE)) > 0){
                printf("from client:%s",buf);
                write(connfd,buf,n);
                int i=0;
                for(i=0;i<MAXLINE;i++){
                    buf[i] = '\0';
                }
            }
            exit(0);
        }
        close(connfd);
    }
}

클라이언트 측 코드 :

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAXLINE 1024
int main(int argc, char const *argv[])
{
    int                    sockfd;
    struct     sockaddr_in    servaddr;

    char sendline[MAXLINE],recvline[MAXLINE];

    if(argc != 2)
        printf("error! to clien IP\n");

    sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(9877);
    inet_pton(AF_INET,argv[1],&servaddr.sin_addr);

    connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));

    while(fgets(sendline,MAXLINE,stdin) != NULL){
        write(sockfd,sendline,strlen(sendline));
        //fflush(stdin);
        read(sockfd,recvline,MAXLINE);
        //printf("from server:%s\n", recvline);
        fputs(recvline,stdout);
        int i;
        for(i=0;i<MAXLINE;i++){
            recvline[i] = '\0';
            sendline[i] = '\0';
        }

    }
    exit(0);
}

때마다 데이터가 전송되기 때문에 마지막 데이터가이에 영향을 미칠되지 않도록하기 위해, 서버는 BUF있다,뿐만 아니라 이전 데이터의 마지막 클라이언트 측 sendline의 recvline, 그래서 가끔 할당 '\ 0'.

영업 실적

터미널에서 실행 :

gcc -Wall -o serv serv.c

./serv

다른 오픈 엔드 실행 :

gcc -Wall -o clien clie.c

./clie 127.0.0.1

이 때, 클라이언트 측에서 송신 데이터

[xingoo@localhost tcpip]$ ./clie 127.0.0.1
ffffff
ffffff
dd
dd
gg
gg
hello
hello
heiheieieihehi
heiheieieihehi
fdafdasfdasfdasfdasfdas
fdafdasfdasfdasfdasfdas
d
d

서버는 수신

[xingoo@localhost tcpip]$ ./serv
from client:ffffff
from client:dd
from client:gg
from client:hello
from client:heiheieieihehi
from client:fdafdasfdasfdasfdasfdas
from client:d

 

HTTPS : //my.oschina.net/u/204616/blog/545429 재현

추천

출처blog.csdn.net/weixin_34205076/article/details/91989413