장치: 서피스 프로 8
Unity 에디터 버전: 2021.3.11f1c2( LTS )
목차
머리말
나는 Unity 개발에서 Sqlite와 같은 데이터베이스를 모든 사람이 사용하는 것이 이미 매우 복잡하다고 생각하며, 그것이 패키징된 플랫폼에서 사용할 수 있기를 원한다면 훨씬 더 번거롭습니다. 아래에서는 제가 테스트한 효과적인 방법을 소개하겠습니다.
초보라서 틀린 부분이 있으면 이해해주시고 댓글로 지적해주세요. 감사합니다~
실제 단계
1. 필수 구성 요소
(1) Mono.Data.Sqlite.dll
유니티 버전에 해당하는 파일을 찾으려면 유니티 에디터의 설치 경로로 이동하세요.
내 파일은 ${UnityEditor 설치 경로}\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\gac\Mono.Data.Sqlite\4.0.0.0__0738eb9f132ed756\Mono.Data.Sqlite.dll에 있습니다.
이 파일을 프로젝트 아래의 Assets/Plugins 폴더에 복사하세요(해당 폴더가 없으면 직접 만드세요).
(2) System.Data.dll
유니티 에디터의 설치 경로로 이동하여 찾아보세요.