AIGC 애플리케이션에 집중, 263은 To B 연결에서 새로운 강점을 구축합니다.

비즈니스 모델 측면에서 263그룹은 AIGC 분야의 참여자일 뿐만 아니라 "금광 옆 물장사"이기도 합니다.


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저자丨Yuan Jing

편집丨큰 토끼

중국에서는 AIGC의 인기가 1년 이상 지속되었습니다. 지금까지 인기는 떨어지지 않고 상승했으며, 첨단 기술에 주목하는 기업가와 투자자의 관점에서 보면 그 진전은 이제 막 나타났습니다.

엔터프라이즈 서비스 산업의 경우 AIGC는 업계의 재 업그레이드이며 수많은 디지털 제조업체가 AI 시대를 수용하기 시작했습니다. 새로운 기술의 급속한 발전으로 인해 일부 산업 체인은 "부족 경제" 상태를 나타냅니다. 그 결과 이 ​​과정에서 컴퓨팅 파워 부족, 애플리케이션 부족, 데이터 보안 등의 이슈가 신문에 자주 등장했다.

따라서 시장에 양질의 공급을 제공할 수 있는 기업이 이번 개혁에서 두각을 나타낼 것이라는 점을 확인하는 것이 타당하며, 263그룹도 그 중 하나이다.

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새로운 시대의 확실성

1997년에 설립된 263 Group은 중국 디지털 경제 발전의 역사를 함께합니다. 1996년부터 1997년까지 인터넷 거물 Lei Jun은 여전히 ​​BBS에 열광했고 매일 수백 개의 게시물을 게시하는 습관을 길러 지금까지 고전적인 화제가 되었습니다. 20년이 지난 지금 인터넷 사용자의 규모는 수만 명에서 10억 명으로 급증했습니다.

AIGC 시대가 다가오면서 콘텐츠 생산이 자동화되면서 데이터와 컴퓨팅 파워에 대한 수요가 유례없이 급증하는 결과를 낳았다.

"2022년 우리나라 디지털 경제 규모는 50조를 넘어섰고 그 중 디지털 경제가 전체 경제의 45%를 차지한다. 이 수치는 국가 경제의 절반을 차지한다고 말할 수 있다." Li Yujie 회장 그리고 263그룹 회장은 말했다.

그의 견해로는 인공 지능의 추가 상승과 함께 몇 가지 결정론적 기회도 해결되었습니다. 첫째, Web3.0 시대에 PGC를 Web1.0에, UGC를 Web2.0에 비교하면 콘텐츠는 인공 지능 생산(AIGC)입니다. ), TMT 산업은 다시 번성하고 차세대 미디어 혁명을 촉발할 것입니다. , 확실성에 영향을 받아 관련 핵심 기술도 개발에 큰 진전을 이루고 있습니다.

최근 263그룹은 2023 글로벌 디지털 경제 컨퍼런스에서 이 아이디어를 시연했습니다.

** 컴퓨팅 파워 네트워크, 인공지능, 가상현실, 사물인터넷, 인간과 컴퓨터의 상호작용을 각각 디지털 경제의 핵심 기술이라고 합니다. 위의 기술에서 서로 분리 할 수없고 분리 할 수 ​​없다는 것을 알 수 있습니다. 안에:

AIGC 기술은 첨단 기술과 결합되어 데이터의 안전한 저장 및 관리를 달성하는 동시에 데이터의 신뢰성과 투명성을 향상시킬 수 있으며 이는 스마트 도시, 스마트 제조, 스마트 의료, 스마트 교통 등의 건설에 매우 중요합니다. ;

둘째, 사물 인터넷과의 관계에서 AIGC는 장치 간의 상호 연결 및 데이터 공유를 통해 장치를 지능적으로 제어하고 데이터를 실시간으로 모니터링 및 분석할 수 있습니다.

셋째, AIGC는 AR/VR을 결합하여 오늘날의 게임, 교육, 의료 및 기타 분야에서 널리 사용되는 보다 현실적인 상호 작용 경험과 보다 지능적인 애플리케이션 시나리오를 달성할 수 있습니다.

인간과 컴퓨터의 상호 작용 수준에서 AIGC는 기존의 음성 인식, 제스처 인식, 얼굴 인식 및 기타 방법을 결합하여 상호 작용 방식을 보다 자연스럽고 지능적으로 만들 수 있으며 이에 따라 사용자 경험도 향상되었습니다.

이제 Generative Content Technology 기업과 사용자는 눈에 보이는 속도로 증가하고 있으며 이는 CPU, GPU, 클라우드 컴퓨팅 및 5G 통신의 추가 성장을 빠르게 견인할 것입니다.

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263 AIGC 전략

AIGC가 인기를 끌긴 했지만, 여전히 반대편에 도달하려면 많은 어려움을 극복해야 합니다.

우선 기술 회사는 컴퓨팅 성능과 데이터 문제를 해결할 수 있어야 합니다.

To B 산업에서 263 Group은 데이터 센터 및 데이터 노드를 포함한 기본 컴퓨팅 기능을 배포했습니다. 기술팀의 지속적인 혁신과 최적화 아래 263그룹의 클라우드 컴퓨팅 플랫폼은 현재 고성능 하드웨어와 소프트웨어를 보유하고 있어 사용자의 빠른 응답, 효율적인 컴퓨팅 및 방대한 스토리지 요구 사항을 지원할 수 있습니다.

또한 회사의 개발팀은 AIGC의 요구에 부응하여 생성 AI의 요구를 더 잘 충족하기 위해 컴퓨팅 파워 센터를 업그레이드했습니다. Li Yujie는 "우리 모두는 작은 모델 훈련도 GPU와 컴퓨팅 성능을 많이 소비한다는 것을 알고 있기 때문에 새로운 컴퓨팅 성능 센터를 구축할 때 모델 훈련 알고리즘과 데이터 스케줄링 요소를 충분히 고려했습니다."라고 말했습니다.

둘째, 기업 시장에서는 To B 시장에 가까운 제품이 필요하다. 이에 263그룹은 AIGC와 메타버스 분야에서 출발해 완전한 제품 매트릭스를 구축했다.

내부자는 Digital Planet(ID: digital-planet)에 회사가 엔터프라이즈 시장에서 AIGC 애플리케이션에 대해 여러 차례의 내부 논의를 수행했다고 밝혔습니다. To C의 성공적인 경험을 엔터프라이즈 시장에 완전히 복사할 수는 없다는 것이 합의에 도달했습니다. Li Yujie는 "To C 분야에 비해 To B 분야의 수요가 더 분산되어 있다. AI가 강력한 이해 능력을 보여주었지만 콘텐츠 제작에 있어서는 여전히 큰 결함이 있다"고 말했다.

따라서 기업의 핵심 요구 사항을 하나로 모으는 시나리오를 찾는 것이 특히 중요합니다.

글로벌 디지털 경제 회의에서 Li Yujie는 이 분야의 핵심 기능을 추상화하여 완전한 AI 생성 기능과 AI 이해 기능을 구축했습니다. 그 중 전자의 장면은 가상의 디지털 전시장과 AI 디지털 휴먼 방송을 중심으로 전개되는 반면, 후자는 지능형 콜센터와 AI 사무 비서의 장면에 더 집중한다.

컴퓨팅 파워 알고리즘과 애플리케이션 사이에서 회사는 교차 방식, 지식 기반, Wenshengwen/Wenshengtu와 같은 생성 콘텐츠 산업의 핵심 기술 요소도 축적했습니다. 공개된 전략 지도에서 263그룹은 AIGC 산업 사슬의 업스트림과 다운스트림을 개방하고 원스톱 AIGC 서비스 제공업체가 되기 시작했음을 알 수 있다.

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애플리케이션과 기술 개발은 함께 진행됩니다.

엔터프라이즈 시장에서 AIGC의 생산성을 발휘하기 위해서는 도구와 결합된 디지털 엔터프라이즈의 사용이 필요합니다. 위의 제품 중 263 Group은 렌더링 엔진, 실시간 오디오 및 비디오 전송 센터 및 글로벌 실시간 인터랙티브 네트워크를 구축했습니다.

객관적으로 말하면, Metaverse의 기본 구축이 완료되었기 때문에 회사의 기술은 현재 가상 스튜디오, 가상 회의실 및 가상 연례 회의와 같은 엔터프라이즈 수준 시장에서 가장 일반적인 요구를 지원할 수 있습니다. 관계자는 디지털플래닛(ID: digital-planet)에 위 제품들이 스마트 문화 관광, 산업 서밋, 전시회, 온라인 마케팅 등 다양한 산업에서 좋은 반응을 얻었다고 전했다.

또한 263 Group은 기업의 맞춤형 건설 요구 사항도 고려합니다. 현재 263의 많은 도구는 다양한 플랫폼에서 다국어 번역, 콘텐츠 공급, 모델 구축 및 교육과 같은 다양한 솔루션을 다루고 있습니다.

정리하자면 앞서 Digital Planet(ID: digital-planet)에서 발표한 엔터프라이즈 서비스 기업 사례와 비교하면 263 Group의 AIGC 경로는 매우 다릅니다. 다른 길을 선택했습니다.

비즈니스 모델 측면에서 263그룹은 AIGC 분야의 참여자일 뿐만 아니라 "금광 옆 물장사"이기도 합니다.

우리가 본 현실은 AIGC와 메타버스의 심도 있는 개발로 인해 많은 회사들이 점점 더 기술에 의존하고 있다는 것입니다. 이러한 관점에서 볼 때 263그룹은 앞으로도 성장의 여지가 상당히 많습니다.

미래의 예측 가능한 비즈니스 경쟁에서 몇 가지 핵심 사항이 최종 결과의 성공 또는 실패를 결정합니다.

먼저 컴퓨팅 파워가 충분해야 하고 기능이 강력해야 합니다. Li Yujie는 회사가 현재 많은 양의 컴퓨팅 성능을 보유하고 있으며 이는 기존 고객의 증가하는 요구를 충족할 뿐만 아니라 미래의 잠재 기업 고객의 폭발적인 요구도 충족할 수 있다고 밝혔습니다.

또한 263의 컴퓨팅 파워 센터는 리소스를 제공할 뿐만 아니라 엔터프라이즈 렌더링을 용이하게 하고 개인화된 디지털 휴먼을 생성하기 위해 특별히 3D 가상 엔진을 갖추고 있습니다. 휴먼 방송과 같은 디지털 응용 프로그램 수준 제품을 확장합니다.

263은 기업 자체에 인텔리전스의 주도권을 부여했으며 기업은 자신의 필요에 따라 인텔리전트 시대로 이동할 수 있습니다. "간단히 말해서 고객은 우리의 기술 역량을 사용하여 기업이 콜 센터에서 인텔리전스를 실현하도록 도울 수 있습니다." Li Yujie가 예를 들었습니다.

둘째, 안정성이 강하다. 통신 전송의 안정성은 항상 엔터프라이즈 시장에서 끊임없는 엄격한 요구였으며 회사의 기술력이기도 합니다. 지난 20년 동안 클라우드 통신, 클라우드 비디오, 클라우드 회의, 클라우드 사서함, 클라우드 스토리지 및 기타 비즈니스를 포함한 회사의 서비스가 테스트되었으며 엔터프라이즈급 통신 솔루션 및 모바일 통신 솔루션도 잘 알려져 있습니다.

AIGC 시대에는 안정성의 필요성이 더욱 증폭됩니다.

Li Yujie는 "우리는 원격 데이터 전송 및 상호 작용, 최소 지연 및 최대 선명도를 달성하는 방법 등을 연구하는 데 많은 시간을 보냈습니다."라고 말했습니다. 263은 일련의 기술 혁신을 거쳐 현재 AI 디지털 휴먼의 기본 기술 지원 기능을 보유하고 있습니다. 사용자에게 가장 직관적인 경험은 디지털 휴먼이 방송할 때 자연스럽고 매끄럽게 표시되는 것입니다. 

안정성 뒤에는 연구 개발에 대한 막대한 투자가 있습니다.

디지털 휴먼 장면을 지원하기 위해 263 Group은 RT3D, 클라우드 렌더링, RTN 및 기타 기술을 통해 터미널 컴퓨팅 성능 및 네트워크 전송에 대한 3D 디지털 휴먼 및 실시간 오디오 및 비디오 상호 작용의 압력을 해결하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 공간 컴퓨팅 및 NLP와 같은 AI 분야의 기본 기능은 디지털 휴먼을보다 현실적이고 민첩하며 스마트하게 상호 작용하여 상호 작용 경험을 크게 향상시킵니다.

따라서 이러한 관점에서 263은 기술과 서비스 역량을 겸비한 기업입니다.

결말: "New Connection"은 AIGC 시대를 수용하기 위한 회사의 핵심 솔루션이며, 263 Group에게는 역사적인 유산이자 새로운 시대의 열쇠입니다.

역사적으로 1997년 초에 263 Group은 인터넷 기술을 사용하여 기업 우편함 및 웹사이트와 같은 유명한 제품을 출시했으며 그 촉수는 게임, 독서, 독서, 포럼 및 기타 분야로 확장되어 사람들 간의 연결을 구축했습니다.

웹 2.0 시대, 멀티미디어 및 리치 미디어의 흐름 속에서 회사는 엔터프라이즈급 오디오 및 비디오 도구를 출시하고 전화 회의, 화상 회의 및 기업 생방송과 같은 시나리오에 핵심 기술을 적용했습니다. 사람 간의 관계를 반복하고 조직 간의 연결 형태를 확장합니다.

최근 몇 년 동안 Web 3.0의 기회에서 위의 두 가지 연결 형식은 메타버스, 다중 모드 및 AIGC와 같은 새로운 발판과 성장 포인트를 찾았습니다. 핵심역량 측면에서는 연결역량을 다시 강화했다. 오늘날 텍스트, 음성, 2차원 이미지의 상호작용이 무지연, 3차원, 몰입형 메타버스에 반영될 수 있으며, 이 과정에서 AI 클라우드 렌더링, 실시간 오디오 및 비디오, VR/AR, 등 가상과 현실이 융합된 세상을 구축하는 기업의 능력도 AIGC를 기반으로 기업의 손에 쥐어진 비장의 카드가 됐다.

칭찬할 만한 것은 오늘날의 격동적인 기술 물결 속에서 263그룹이 여전히 합리성과 현실적인 실용주의를 유지하고 있다는 점입니다. To B 산업에 있어서도 263그룹의 경험은 산업의 창을 열어주었다.

가장 적합한 성장 경로를 찾았고 동시에 새로운 시대를 위한 견고한 기반을 마련했습니다.

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출처blog.csdn.net/m0_73135814/article/details/131705941