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Unity 싱글톤 패턴
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싱글톤 모드: 클래스를 설계할 때 전체 프로그램 동안 하나의 인스턴스 개체만 존재하도록 해야 합니다.
using UnityEngine;
Public abstract class SingLeton<T>:MonoBehaviour where T :MonoBehaviour
{
private static T _instance;
public static T Instance
{
get
{
returen _instance;
}
}
protected virtual void Awake()
{
_instance = this as T;
}
//或者
//protected abstract void Awake();
}
다른 스크립트의 클래스에서 참조됨
//实现抽象类
Public class EnemyEavm:SingLeto<EnemyEavm>
//或者
protected override void Awake()
{
throw new system.NotImpCementedException();
}
다른 스크립트는 이 함수를 사용하여 이 스크립트의 메서드를 호출할 수 있습니다.
脚本名.Instance.方法