이방성 특성의 질감, 질감의 이방성

정의 :

이방성 : 질감의 높은 화소 밀도를 갖는 화소를 통해 축을 따라 샘플의 수. 기본적으로, 이 값이 높을 밉맵 값은 모호한 결과보다 실질적으로 더 적은 제조 1이다 , 그러나 더 텍스처 샘플을 필요로한다. 사용 renderer.getMaxAnisotropy은 () 최대 유효 이방성 GPU를 찾을 수 있습니다,  이 값은 일반적으로 두 가지의 힘이다.


어떤 영향을하면 그것을 달성 할 수 있습니다 : 당신이 어떤 과정은 비교적 분명하다 객체를 축소하려는 경우, 당신은 할 수  anisotropy와 : 최대 크게 설정;

우리는 공식적인 이야기를 보면 :

https://threejs.org/examples/#webgl_animation_cloth

우리는 다시에 대한 설정 값 이방성 :


16 때, 우리는 아래 최고의 효과 페이지를 확대 :


1로 설정하면 :



게시 31 개 원래 기사 · 원 찬양 13 ·은 10000 +를 볼

추천

출처blog.csdn.net/qq_38694034/article/details/79820314