C#のconstのと読み取り専用のキーワード

序文

  あなたは私を実現する前にそれがあったか最後に本当に知らないのconstと読み取り専用二つのキーワードの間の差、のいずれかを理解している場合、私はあなたが非常に明確でないのであれば、知らない、あなたが探検するために一緒に作業することができます。私たちは、静的および動的な定数定数を見て開始するときに、これらの二つのキーワードで理解しています。

  静的定数:コンパイラは、コンパイル時定数に解決されることを意味し、値や定数を初期化するために、その値を置き換えます。

動的な定数の値は、読み取り専用定数としてマークされるだけで、コンパイラの間に得られた稼働現時点でですが、ダイナミックな定数は、それが宣言された時に初期化する必要がない、とまで延期することができるように、定数の値を置き換えるものではありませんコンストラクタ初期化します。私たちは今のconstと読み取り専用にそれを説明してみましょう。

読み取り専用とCONST

  CONST定数は、上述した最初の、すなわち一定の静的に変更され、第二の、すなわち動的定数、読み取り専用です。次いで違いは、静的および動的定数定数の特性によって説明することができます。

   宣言された場合に1、CONST修飾定数を初期化する必要があり、読み取り専用の定数は、初期化するコンストラクタを遅らせるために修飾することができます 

        図2に示すように、コンパイル時にCONST修飾定数、すなわち、一定の値を初期値に置き換えられ、解析され、読み取り専用が一定走行時間を遅延させるために修飾されました

   3、CONST修飾定数焦点は効率にあり、柔軟性に読み取り専用修飾定数焦点

   4、CONST修飾定数ないメモリ消費、ため保存する必要の読み取り専用定数はので、メモリ消費量があります

   図5は、constの唯一のプリミティブ型、列挙クラスまたはタイプの文字列を変更し、読み取り専用には、この制限はありません。

 

最初の例:

あなたは静的定数の前で追加した場合、コンパイラは、すでにの静的定数の静的フィールドであるので、それは、明らかに間違っています

const変数をコンパイルした後、それは高効率である理由である変数の値と置き換えられます。

1つの CONST  ダブル PI = 3.1415926 2  静的 ボイドメイン(文字列[]引数)
 3  {
 4        Console.WriteLineを(PI)。
5        Console.ReadLine();
6 }

コードがコンパイルされた後、印刷変数がすでにあります

Console.WriteLineを((ダブル)3.1415926)。

 

第二の例:

読み取り専用の小さな例で見てみましょう

1      クラス2      {
 3          公共の 読み取り専用 文字列名。
4          公共人(文字列名)
 5          {
 6               .NAME = 名。
7          }
 8      }
 9      クラスプログラム
 10      {
 11          静的 ボイドメイン(文字列[]引数)
 12          {
 13              人の人物= 新しい人物(" aehyok " )。
14              person.Name = " レオ" 15              Console.ReadLine();
16          }
 17      }

人インスタンス変数名は、コンパイル・エラーの後のコード以下、コンストラクタ内で割り当てられていません

私たちは、別のケースを見て次に

 1     class Person
 2     {
 3         public string Name;
 4         public Person(string name)
 5         {
 6             this.Name = name;
 7         }
 8     }
 9 
10     class Worker
11     {
12         public readonly Person Person;
13         public Worker(Person person)
14         {
15             this.Person = person;
16         }
17     }
18     class Program
19     {
20         static void Main(string[] args)
21         {
22             Worker worker = new Worker(new Person("aehyok"));
23             worker.Person = new Person("Leo");
24 
25             worker.Person.Name = "Leo";
26 
27             Console.ReadLine();
28         }
29     }

来看编译后的效果

这一点不知是否可以说是readonly的灵活呢

 

第三个例子:

 1     class Program
 2     {
 3         static readonly int A = B * 10;
 4         static readonly int B = 10;
 5         public static void Main(string[] args)
 6         {
 7             Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ", A, B);
 8             Console.ReadLine();
 9         }
10     }

结果很简单

道理也比较简单,就是static readonly是动态常量,变量的值在编译期间不予以解析,所以开始都是默认值,像A与B都是int类型,故都是0。而在程序执行到A=B*10;所以A=0*10=0,程序接着执行到B=10这句时候,才会真正的B的初值10赋给B。

总结

   对于const和readonly这两个关键字目前来说,也算是有所了解了,还是学了不少东西,如果看完本文还有疑问的话,你可以通过微软提供的ILDASM工具。

打开cmd命令之后,输入ILDASM。

打开exe文件进行查看IL执行过程,慢慢研究吧。 

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転載: www.cnblogs.com/ybqjymy/p/12486958.html