74-無限スクロールウィンドウのHTMLシリアル生産、3D変換モジュール

まず、デザイン、無限スクロールページ

そこのコメントは、多くの知識を学習する前に検討されているが、また、いくつかのあいまいな場所なのかもしれません。

 

    < スタイル> 

        * { 

            パディング0 ; 

            マージン0 ; 

        } 

        div要素{ 
600PX ; 

            高さ188px ; 

            Boder 1pxのソリッドブラック; 

            マージン100pxに自動; 

            オーバーフロー隠された; / * ここに見直さオーバーフロー:使用に隠されました、それはこのdiv要素のうちの何かを表し国境は見えませんでした* / } 
        ULを{


        

2000px ; 

            高さ188px ; 

            背景色; 

            アニメーションリニア5S無限に移動; / * アニメーション速度の名前は、遅延時間サイクルサイクルパターンの持続時間の関数である* / 

        } 

        @keyframes移動{ 

            {から

                マージン左0 

            } 
{ 

                のmargin-left -1200px ; / * この数字は非常に重要であり、我々はその後、無制限の写真のチェーンを見たいです* / 

                / *李はさらにいくつかの要素、それがアップシームレスに移動できることを持っている上記* / 

            } 

        } 

        ULのリチウム{ 

            リストスタイルなしに
300ピクセルによって; 

            高さ188px ; 

            背景色; 

            ボーダー1ピクセルソリッド黒

            ボックス、サイジングボーダーボックス; 

            フロート; 

        } 

        イメージ{ 
100% 

            高さ100%; } 
        UL:ホバー{ 
            アニメーションプレイステート一時停止; / * マウスタッチ画像一度見直し、属性停止* / } 
        UL:リチウムホバー{ / * 選択されていないピクチャをノートマスクは、これは黒の五十%背景色を達成するために、ULタグのインプレッションの割合である、マスクを追加* / 
            不透明度0.5 ; } 
        ULのLi:ホバー{ 
            不透明1 ; / * この私たちは、選択した画像がマスキング効果を生成しませんしたいので、優先順位は、第2の指定プロパティの具体的なデモがあるので、まず、高くなる、となります* / } 
............コード..........省い
の<div>を


        



        


            


        



        



    <UL> 

        <LI> <IMG SRC = "画像/ laptop.jpg" ALT = ""> </ LI> 

        <LI> <IMG SRC = "画像/ play_tennis2.jpg" ALT = ""> </ LI> 

        < LI> <IMG SRC = "画像/ example1.jpg" ALT = ""> </ LI> 

        <LI> <IMG SRC = "画像/ line_left.jpg" ALT = ""> </ LI> 

        <LI> <IMG SRC = "画像/ laptop.jpg" ALT = ""> </ LI> 

        <LI> <IMG SRC = "画像/ play_tennis2.jpg" ALT = ""> </ LI> 

    </ UL> 

</ div>

二、3D変換モジュール

1.どのような2Dおよび3Dの?

図2Dは、厚させず、唯一の幅と高さの平坦であり、3Dは幅と高さ、並びに厚さの、斜視図であり、すべての要素は、デフォルトでは、2D表示から外れています。

2.どの要素がレンダリングされた3Dフォームを作るには?

 

そして、視点(perpective)、のような、ただそれを変換し、スタイルにプロパティを親要素を与え、要素の3D効果を見たい、そして設定

 

トランスフォームスタイル:persever-3D。
 

    < スタイル> 

        * { 

            パディング0 ; 

            マージン0 ; 

        } 

        .father { 
200pxの

            高さ200pxの

            背景色

            国境1pxの黒一色

            マージン100自動; 

            perpective 500pxなど/ * 透视效果* /

            変換回転Y(80deg); 

            変換スタイルを保存-3Dを; / * すべてのサブ要素の3D要素に* / 

        } 

        .son { 
100ピクセル

            高さ100pxに

            背景色黄色; 

            ボーダー1ピクセル黒一色; 

            マージン0自動; 

            マージントップは50px ; 

            変換回転Y(45deg) 

        } 

.........省略代码....... 

<DIV CLASS = "父"> 

    <DIV CLASS = "息子"> </ div> 

</ div>

第三に、ソースコード:

D180_1_RollingInfinitely.html

D181_3DTransformModule.html

住所:

https://github.com/ruigege66/HTML_learning/blob/master/D180_1_RollingInfinitely.html

https://github.com/ruigege66/HTML_learning/blob/master/D181_3DTransformModule.html

2.CSDNます。https://blog.csdn.net/weixin_44630050

3.パークブログます。https://www.cnblogs.com/ruigege0000/

4.歓迎マイクロチャンネル公衆数に焦点を当て:フーリエだけ技術交流のために、個人アカウントを変換し、舞台裏の返信「贈り物」ビッグデータ集録Javaの学習ビデオのパッケージ

 

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転載: www.cnblogs.com/ruigege0000/p/12466621.html